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*同期受害者[[曲师列表#Silentroom|Silentroom]]在感受了此曲之后一本满足地提出了与[[曲师列表#Frums|Frums]]合作的意愿[[Aegleseeker|然后……]] | *同期受害者[[曲师列表#Silentroom|Silentroom]]在感受了此曲之后一本满足地提出了与[[曲师列表#Frums|Frums]]合作的意愿[[Aegleseeker|然后……]] | ||
*本曲拍号为15/16,即每小节只有15个16分音(以50BPM计) | *本曲拍号为15/16,即每小节只有15个16分音(以50BPM计) | ||
*FTR难度虽然标定的8级,但是拥有9.1的谱面定数,这造成了全游首个 | *FTR难度虽然标定的8级,但是拥有9.1的谱面定数,这造成了全游首个也是 现存的 唯一一个<ref>在v3.4.1至v3.12.10间,曲目[[moonheart]]拥有9.6定数却是9+标级,可认为是一种“反向诈称”</ref>官方诈称 | ||
**或许8是不考虑变速的难度? | **或许8是不考虑变速的难度? | ||
*FTR难度限速最低2.5。当玩家设置了更低的速度时游玩该谱面,会被自动提升至2.5速。更低的速度可能会导致note叠在一起。 | *FTR难度限速最低2.5。当玩家设置了更低的速度时游玩该谱面,会被自动提升至2.5速。更低的速度可能会导致note叠在一起。 | ||
*BYD难度的500BPM使本曲正式成为常驻曲中最高BPM曲目,在v3.12.2实装常驻之前BPM最高常驻曲为[[GENOCIDER]]加速段的390BPM。[[File:小心摔死!.PNG|缩略图|小心摔死!!]] | *BYD难度的500BPM使本曲正式成为常驻曲中最高BPM曲目,在v3.12.2实装常驻之前BPM最高常驻曲为[[GENOCIDER]]加速段的390BPM。[[File:小心摔死!.PNG|缩略图|小心摔死!!]] | ||
*PST难度在v4.4版本CHUNITHM三联后,使用限时联动角色[[不来方 | *PST难度在v4.4版本CHUNITHM三联后,使用限时联动角色[[不来方 永爱]]甚至可以实现全程放置且获得Track Complete的判定,从此又有了第一个可以挂机刷残片的方法<s>(但一定要断网,不然会[[红|Kou]]ptt的)。</s> | ||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
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{{难度标识|byd|10}} | {{难度标识|byd|10}} | ||
*<del>使用[[光 & 对立(Reunion)|光 & 对立]]将谱面切换到光侧以观赏意识流黑线<del> | *<del>使用[[光 & 对立(Reunion)|光 & 对立]]将谱面切换到光侧以观赏意识流黑线<del> | ||
*开头地键长条不用太关注,专注在蛇上,注意在圆角处 | *开头地键长条不用太关注,专注在蛇上,注意在圆角处稍作停留,折角处快速返回 | ||
*564combo的纵连可以单指 | *564combo的纵连可以单指 | ||
*573combo开始的蛇跨度极大,甚至出现了几乎横跨整个屏幕的折线蛇 | *573combo开始的蛇跨度极大,甚至出现了几乎横跨整个屏幕的折线蛇 |
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