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* 无法查看自身位置附近可能的限制情况,只能看到有奖励的位置以及最后的Beyond谱面位置,以及自身所在位置的限制效果。
* 无法查看自身位置附近可能的限制情况,只能看到有奖励的位置以及最后的Beyond谱面位置,以及自身所在位置的限制效果。
* 开启一次游玩需要消耗'''3点'''体力。
* 开启一次游玩需要消耗'''3点'''体力。
* 常规的Easy、Normal和Hard收集条会 增加Beyond Challenge 效果 是Far 判定 流失Lost一半的回忆度。
* 常规的Easy、Normal和Hard收集条会 触发特殊的Beyond Challenge :在原有回忆收集条和技能 效果 的影响下,'''Far 判定 改为 流失Lost一半的回忆度'''
** 对改变回忆收集条效果的特殊搭档无效(例如[[对立(Tempest)]]的风暴收集条)。
** 对改变回忆收集条效果的特殊搭档无效(例如[[对立(Tempest)]]的风暴收集条)。
* Beyond进度按照下列规则计算:<br>精彩程度 = 基础值 + √(单曲潜力值) × 7/8(或0.430±0.003)<br>搭档加成 =  搭档Over值 ÷ 50<br>相性契合:由地图决定。当次游玩使用对应搭档时可获得对应倍率,否则始终×1<br>本次游玩的Beyond进度 = 精彩程度 × 搭档加成 × 相性契合
* Beyond进度按照下列规则计算:<br>精彩程度 = 基础值 + √(单曲潜力值) × 7/8(或0.430±0.003)<br>搭档加成 =  搭档Over值 ÷ 50<br>相性契合:由地图决定。当次游玩使用对应搭档时可获得对应倍率,否则始终×1<br>本次游玩的Beyond进度 = 精彩程度 × 搭档加成 × 相性契合
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