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(→技能: 还是没弄明白为什么会有条上评级与分数不对等的情况) |
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===技能=== | ===技能=== | ||
回忆率收集条的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败) | |||
回忆率收集条的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败) | * 实际效 果 为:根据当前可能的最高分数确定当前 回忆 率,若 评级 降至A 或以下 则视为Track Lost。 | ||
* | ** 回忆条上的刻度即为评级分界线,回忆率直接显示为评级文字。 | ||
*** 但最上面一个刻度是EX和AA的分界线,这是因为该搭档实装时还没有EX+评级(随着EX+实装后文字会正常显示EX+)。 | |||
** 即使评级已经降至A也不会立刻Track Lost,而是会等到结算后。 | |||
*** 因为技能发动 时 达成的Clear属于[[机制#回忆收集条|Easy Clear]] , 因此并不会中途截胡。 | |||
** 通关状态 为Full Recall时无视技能的失败条件 仍以Full Recall结算。 | |||
* 回忆条无视PURE判定,因此会存在[https://twitter.com/Z_LingHun/status/1274696363251392512 回忆条显示为EX而实际总分不足980万的状况],结算界面的回忆条则会变成AA。 | * 回忆条无视PURE判定,因此会存在[https://twitter.com/Z_LingHun/status/1274696363251392512 回忆条显示为EX而实际总分不足980万的状况],结算界面的回忆条则会变成AA。 | ||
* 该回忆率收集条属于特殊回忆率收集条,使用该角色在失落章进行游玩时无法触发Beyond Challenge。 | * 该回忆率收集条属于特殊回忆率收集条,使用该角色在失落章进行游玩时无法触发Beyond Challenge。 | ||
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