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「调」:修訂間差異

增加 282 位元組 、​ 2023年8月23日 (星期三)
→‎觉醒形态:​ 技能扣除残片机制修改
→‎觉醒形态:​ 技能扣除残片机制修改
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* 进入歌曲时扣除的残片数量取决于该谱面的标级而非定数
* 进入歌曲时扣除的残片数量取决于该谱面的标级而非定数
**因此,[[dropdead]][FTR]在进入时只会扣除8残片,而非9残片([[dropdead]][FTR]的定数为9.1)
**因此,[[dropdead]][FTR]在进入时只会扣除8残片,而非9残片([[dropdead]][FTR]的定数为9.1)
* v3.1.0后,残片只有在第一次进入歌曲时才会被扣除,点击重试按钮可以在不被扣除残片的情况下获得加成。
*该技能经过一系列修改后,现在登录状态下无论如何进入歌曲都会按照谱面标级扣除残片。
* v4.0.0后,残片在世界模式进入歌曲时也会被扣除(在此之前不会被扣除)。
** v3.1.0后,残片只有在第一次进入歌曲时才会被扣除,点击重试按钮可以在不被扣除残片的情况下获得加成。
** 现在在歌曲成绩结算界面点击重试也会扣除残片。
** v4.0.0后,残片在世界模式进入歌曲时也会被扣除(在此之前不会被扣除)
** 某个版本后,在Link Play模式下进入歌曲时也会扣除相应的残片


===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
6

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