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第16行: | 第16行: | ||
==曲目信息== | ==曲目信息== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
前置条件:解锁故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#15-6|15-6]] 与故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#16-6|16-6]]|<br> | 前置条件:解锁 并阅读 故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#15-6|15-6]] 与故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#16-6|16-6]]|<br> | ||
''' 第一部分:补全曲名的空缺'''<br> | |||
在 | 在 阅读 故事后,下面的四个“??? ” 将变为需要完成的解锁条件。第二至四个解锁条件分别对应着三个缺失部分字母的曲名。<br> | ||
曲名左侧的形如“T 20”的符号代表着尝试填入曲名的字母,玩家需要通过游玩以及调整设置来更改待填入的字母,并返回到本曲的解锁界面确认。如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中并会高亮提示。曲名填充完整后且本难度谱面已经游玩,则本挑战完成。(通过游玩改变字母时不需要进行结算,可以直接退出)<br> | 曲名左侧的形如“T 20”的符号代表着尝试填入曲名的字母,玩家需要通过游玩以及调整设置来更改待填入的字母,并返回到本曲的解锁界面确认。如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中并会高亮提示。曲名填充完整后且本难度谱面已经游玩,则本挑战完成。(通过游玩改变字母时不需要进行结算,可以直接退出)<br> | ||
数字的更改方式见对应曲名的影响因素,字母对应26个字母的所在顺序的数字(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号) | 数字的更改方式见对应曲名的影响因素,字母对应26个字母的所在顺序的数字(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号) | ||
第29行: | 第29行: | ||
{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母 | {{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母 | ||
第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战}} | |||
第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战 | |||
不要一次性全部完成,游戏只会保存后一次游玩的结果}} | |||
* 注意补空只需要完成一次,三个难度任选其一,其余两个难度同步完成(第二至四个解锁条件中显示完整曲名)。 | * 注意补空只需要完成一次,三个难度任选其一,其余两个难度同步完成(第二至四个解锁条件中显示完整曲名)。 | ||
* 补全曲名的空缺后需要“刻下真名”,即有三首曲目当前难度的游玩记录(无论是否通关)。 | * 补全曲名的空缺后需要“刻下真名”,即有三首曲目当前难度的游玩记录(无论是否通关)。 | ||
第二部分:组曲挑战<br> | |||
''' 第二部分:组曲挑战'''<br> | |||
前四个解锁条件完成后,选择摩耶后开始组曲挑战,玩家将使用段位血条连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。<br> | 前四个解锁条件完成后,选择摩耶后开始组曲挑战,玩家将使用段位血条连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。<br> | ||
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*如果中途失败,则根据游玩的进度,提高下一次游玩的生命值上限(该上限将显示在选曲卡片的右侧) | *如果中途失败,则根据游玩的进度,提高下一次游玩的生命值上限(该上限将显示在选曲卡片的右侧) | ||
*组曲挑战兼容低难度,高难度挑战通关后低难度的第五个解锁条件由“选择搭档摩耶”变为已完成的“游玩ARGHENA”(Experience Arghena) | *组曲挑战兼容低难度,高难度挑战通关后低难度的第五个解锁条件由“选择搭档摩耶”变为已完成的“游玩ARGHENA”(Experience Arghena) | ||
*然而,解锁低难度的谱面也需要再次进行一次组曲挑战,只是不用再进行解谜而已 | |||
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