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小 (竟然写了两遍小标题() |
FurtherView(讨论 | 贡献) 小 (小编辑(另外低难度解锁到底要不要再过一遍啊)) |
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第20行: | 第20行: | ||
'''第一部分:补全曲名的空缺'''<br> | '''第一部分:补全曲名的空缺'''<br> | ||
在阅读故事后, | 在阅读故事后, 解锁条件界 面的 第二至 四个 解锁条件 “???”将变为需要完成的解锁条件 , 分别对应着三个缺失部分字母的曲名。<br> | ||
曲名左侧的形如“T 20”的符号代表着尝试填入曲名的字母,玩家需要通过游玩以及调整设置来更改待填入的字母 | 曲名左侧的形如“T 20”的符号代表着尝试填入曲名的字母,玩家需要通过游玩以及调整设置来更改待填入的字母。曲名填充完整后且本难度谱面 有 游玩 记录 ,则本挑战完成 ,解锁条件下方的进入组曲挑战的“挑战”字样将会点亮 。<br> | ||
数字的更改方式见对应曲名的影响因素,字母对应26个字母的所在顺序的数字(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号) | 数字的更改方式见对应曲名的影响因素,字母对应26个字母的所在顺序的数字(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号) | ||
第27行: | 第27行: | ||
*曲名2:[[UNKNOWN LEVELS]](影响因素:设定的音符流速),其中缺少的字母为:N(对应流速设置1.4);S(对应流速设置1.9) | *曲名2:[[UNKNOWN LEVELS]](影响因素:设定的音符流速),其中缺少的字母为:N(对应流速设置1.4);S(对应流速设置1.9) | ||
*曲名3:[[Ego Eimi]](影响因素:游玩谱面等级),其中缺少的字母为:g(对应7级的铺面);i(对应9级的铺面) | *曲名3:[[Ego Eimi]](影响因素:游玩谱面等级),其中缺少的字母为:g(对应7级的铺面);i(对应9级的铺面) | ||
注意: | |||
* 通过游玩改变字母时无须结算,可以直接暂停、退出。 | |||
* 退出后需返回到本曲的解锁条件界面确认。如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中,此条解锁条件也会高亮提示一次。 | |||
* 补空只需要完成一次(三个难度中任一难度均可),其余两个难度同步完成(其余两个难度的解锁条件界面中第二至四个解锁条件中也会显示完整曲名)。 | |||
* 补全曲名的空缺后需要“刻下真名”,即有三首曲目本难度铺面的游玩记录(无论是否通关)。 | |||
{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母 | {{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母 | ||
第33行: | 第38行: | ||
不要一次性全部完成,游戏只会保存后一次游玩的结果}} | 不要一次性全部完成,游戏只会保存后一次游玩的结果}} | ||
'''第二部分:组曲挑战'''<br> | '''第二部分:组曲挑战'''<br> | ||
前四个解锁条件完成后,选择摩耶后开始组曲挑战,玩家将使用段位血条连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。<br> | 前四个解锁条件完成后,选择摩耶后开始组曲挑战,玩家将使用段位血条连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。<br> | ||
和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁。但是不允许重试, | 和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁。但是不允许重试, 退出 后只能从第一首重新挑战 。 | ||
*如果存活,将以普通模式进入本曲的游玩(回忆收集条将会隐藏),游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关) | *如果存活,将以普通模式进入本曲的游玩(回忆收集条 和暂停键 将会隐藏),游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关) 。 | ||
*如果中途失败,则根据游玩的进度,提高下一次游玩的生命值上限(该上限将显示在选曲卡片的右侧) | *如果中途失败,则根据游玩的进度,提高下一次游玩的生命值上限(该上限将显示在选曲卡片的右侧) 。 | ||
* | *高难度挑战通关后低难度的第五个解锁条件由“选择搭档摩耶”变为已完成的“游玩ARGHENA”(Experience Arghena), 但仍 需要进行一次 低难度的 组曲挑战 。 | ||
===曲目定数=== | ===曲目定数=== |
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