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***因此,未购买或者未解锁的曲目也可能被选择为“推荐曲目”,同时本次随机到的曲目可能会在下一次随机时再次选中。 | ***因此,未购买或者未解锁的曲目也可能被选择为“推荐曲目”,同时本次随机到的曲目可能会在下一次随机时再次选中。 | ||
**当天挑选的曲目固定,通关所有的“推荐曲目”后不会重新挑选曲目。 | **当天挑选的曲目固定,通关所有的“推荐曲目”后不会重新挑选曲目。 | ||
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**在推荐的曲目里,必定有一首曲目来自[[Arcaea]]曲包。 | **在推荐的曲目里,必定有一首曲目来自[[Arcaea]]曲包。 | ||
**未购买或者未解锁的曲目也可能被选择为“推荐曲目”,同时本次随机到的曲目可能会在下一次随机时再次选中。 | **未购买或者未解锁的曲目也可能被选择为“推荐曲目”,同时本次随机到的曲目可能会在下一次随机时再次选中。 | ||
**当天挑选的曲目固定,通关所有的“推荐曲目”后不会重新挑选曲目。 | **当天挑选的曲目固定,通关所有的“推荐曲目”后不会重新挑选曲目。 | ||
<!-- 可能616是使用系统本地的日期作为随机数种子来生成推荐曲目的? --> | <!-- 可能616是使用系统本地的日期作为随机数种子来生成推荐曲目的? --> | ||
*技能于锁定状态时不会显示上箭头标记。 | *技能于锁定状态时不会显示上箭头标记。 |
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