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「ALTER EGO」:修訂間差異

增加 225 位元組 、​ 2024年7月30日 (星期二)
→‎磨难挑战:​ 修改部分信息
(修改了解禁ALTER EGO的条件(“和”→“或”))
→‎磨难挑战:​ 修改部分信息
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 此时底部将显示“搜寻”按钮,点击后将会隐藏挑战界面。
 此时底部将显示“搜寻”按钮,点击后将会隐藏挑战界面。


 曲目列表将会从[[Ambivalent Vision]]、[[Absolute Reason]]、[[Absolute Nihil]]所含曲目和[[Oblivia]]、[[NEO WINGS]]、[[HYPER VISION]]、[[NULL APOPHENIA]]这几首已解锁的曲目中随机选出八首,曲目列表中的曲目卡片前方将会显示一朵带有数字的花(即 所谓的 “每首歌曲的价码”)。'''建议记录各曲目价码以备用。'''
 曲目列表将会从[[Ambivalent Vision]]、[[Absolute Reason]]、[[Absolute Nihil]]所含曲目和[[Oblivia]]、[[NEO WINGS]]、[[HYPER VISION]]、[[NULL APOPHENIA]]这几首已解锁的曲目中随机选出八首,曲目列表中的曲目卡片前方将会显示一朵带有数字的花(即“每首歌曲的价码”)。


*因而想解锁本曲''' 必须另外购入'''[[Ambivalent Vision]] [[Absolute Reason]]
''' 建议记录各曲目价码以备用。'''
*[[NEO WINGS]]、[[HYPER VISION]]、[[NULL APOPHENIA]]的购买与否并不会影响本曲目的解锁,只是在挑战中不会随机到未购买的曲目。
 
*若因挑战失败而退出界面,再次进入时,''' 曲目和价码将会重置''' 并另外随机选取/生成。
*[[Ambivalent Vision]] [[Absolute Reason]] [[NEO WINGS]]、[[HYPER VISION]]、[[NULL APOPHENIA]]的购买与否并不会影响本曲目的解锁,只是在挑战中不会随机到未购买的曲目。
*若因挑战失败而退出界面,再次进入时,曲目和价码将会重置并另外随机选取/生成。


 选择曲目将无法开始游戏,重复点击后将弹出挑战界面,此时可以将当前曲目放置在给出要求的方框槽位中。
 选择曲目将无法开始游戏,重复点击后将弹出挑战界面,此时可以将当前曲目放置在给出要求的方框槽位中。
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 每一条挑战的曲目放置完成后,“搜寻”按钮将变为“锁定”。锁定后,玩家将必须从锁定的曲目中选择一首游玩。
 每一条挑战的曲目放置完成后,“搜寻”按钮将变为“锁定”。锁定后,玩家将必须从锁定的曲目中选择一首游玩。


 游玩难度为进入挑战时所选的难度,强制锁定Hard回忆条,通过后进入下一条挑战。
 游玩难度为进入挑战时所选的难度, 前三条挑战会 强制锁定Hard回忆条,通过后 进入下一条挑战。


 需要注意每一条挑战存在特殊情况:
 需要注意每一条挑战存在特殊情况:
行 81: 行 82:
**此条挑战时,部分曲目的价码将被隐藏。
**此条挑战时,部分曲目的价码将被隐藏。
*第三条挑战:所有曲目的价码被隐藏。
*第三条挑战:所有曲目的价码被隐藏。
**并且“y度次于/胜于"z"”的"z"为“第一曲”,即这里所需的"z"的价码为''' 第一条挑战中选择游玩的曲目的价码''' 。<br>'''请确保你记下了第一条挑战所游玩的曲目。'''
**并且“y度次于/胜于"z"”的"z"为“第一曲”,即这里所需的"z"的价码为第一条挑战中选择游玩的曲目的价码。<br>'''请确保你记下了第一条挑战所游玩的曲目。'''
*第四条挑战:''这段回忆……一直都在吗?''
*第四条挑战:''这段回忆……一直都在吗?''
**此时曲目列表将会重复出现曲目,''' 找到唯一出现的ALTER EGO置入并锁定以进入最后的挑战'''
**此时曲目列表将会重复出现曲目,找到唯一出现的ALTER EGO置入并锁定以进入最后的挑战
**此次挑战和先前三条挑战不同,使用的为普通回忆条因而不会中途Track Lost


 如果不能满足各种条件会立即结束挑战,并显示不同的结语:
 如果不能满足各种条件会立即结束挑战,并显示不同的结语:
行 89: 行 91:
*在选择曲目时超时会显示“时间到了”。
*在选择曲目时超时会显示“时间到了”。
*在游玩期间Track Lost会显示“不堪一击”。(仅限于困难回忆条,普通回忆条可以放置)
*在游玩期间Track Lost会显示“不堪一击”。(仅限于困难回忆条,普通回忆条可以放置)
以“时间到了”或“不堪一击”结束挑战后,下次挑战时给出的倒计时时间(X秒)增加5秒。
** 以“时间到了”或“不堪一击”结束挑战后,下次挑战时给出的倒计时时间(X秒)增加5秒。
*最高提升至999秒(实际为∞秒不限时),且之后的通关挑战中回忆条由Hard变为Normal。
***X 最高 提升至999秒(实际为∞秒不限时),且之后的通关挑战中回忆条由Hard变为Normal。
 若前三条挑战均完成,并成功找到ALTER EGO并选择进入后,会进行一次隐藏回忆条的游玩。
 若前三条挑战均完成,并 在规定时限内 成功找到ALTER EGO并选择进入后,会进行一次隐藏回忆条的游玩
 
*实际使用的为Normal回忆条,因而不会中途Track Lost


 游玩过程中背景会被替换成一段略长于曲目时长的视频,以呈现动态背景的效果,与[[Arghena]]类似。
 游玩过程中背景会被替换成一段略长于曲目时长的视频,以呈现动态背景的效果,与[[Arghena]]类似。


 游玩结束后会自动进入剧 情18-7,阅读完剧情即 解锁当前难度。
 游玩结束后会自动进入剧 情[[故事模式剧情详表 (移动版)#18-7|18-7]] ,阅读完 剧情即 显示“Song Unlocked”并 解锁当前难度。


* 低难度会一并解锁,高难度 须另外进行挑战才能解锁。
* 该曲目的 低难度会一并解锁,高难度须另外进行挑战才能解锁。
: Future与Eternal难度解锁同时进行,视为同一难度(在游玩歌曲时可选择两个难度中的一个以继续)。
**Future与Eternal难度解锁同时进行,视为同一难度(在游玩歌曲时可选择两个难度中的一个以继续)。


=== 趣事 ===
===趣事===


* 该曲目在刚更新时,'''部分系统'''若解锁后再次进行游玩(不论是否Track Complete,只要进入结算页面就会触发)会<s>很奇妙地</s>被强制进入“磨难挑战”,但此时时间变为999秒(实际为∞,相当于不限时),曲目限制为三个且始终显示其“价值”,同时回忆条变为普通,可以放置至曲目ALTER EGO<s>([[洞烛(至高:第八探索者)|狂暴钕同]]の柔情)</s>,不过此时曲目ALTER EGO的回忆条变为困难,依旧可以触发异象。(这是bug!这是bug!)
*该曲目在刚更新时,'''部分系统'''若解锁后再次进行游玩(不论是否Track Complete,只要进入结算页面就会触发)会<s>很奇妙地</s>被强制进入“磨难挑战”,但此时时间变为999秒(实际为∞,相当于不限时),曲目限制为三个且始终显示其“价值”,同时回忆条变为普通,可以放置至曲目ALTER EGO<s>([[洞烛(至高:第八探索者)|狂暴钕同]]の柔情)</s>,不过此时曲目ALTER EGO的回忆条变为困难,依旧可以触发异象。(这是bug!这是bug!)
** 如果在世界模式中进行结算的话,下一次会变为限制三个“随机曲目”且其左边附带着曲目的价值,但此时点击则会直接进入曲目而非跳转到挑战界面。
**如果在世界模式中进行结算的话,下一次会变为限制三个“随机曲目”且其左边附带着曲目的价值,但此时点击则会直接进入曲目而非跳转到挑战界面。
* 曲师的名义分别是“观察”、“假设”、“分析”与“敌意”这第五至第八的“条律”,其中第八条律的数值表达利用了计算机中十六进制的声明方式(即“0x”)。该名义与[[咲弥]]的剧情内容有关联性。(惨 [[忘却(Apophenia)|忘却]] 惨)
*曲师的名义分别是“观察”、“假设”、“分析”与“敌意”这第五至第八的“条律”,其中第八条律的数值表达利用了计算机中十六进制的声明方式(即“0x”)。该名义与[[咲弥]]的剧情内容有关联性。(惨 [[忘却(Apophenia)|忘却]] 惨)


===曲目定数===
===曲目定数===
行 116: 行 120:
===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲是首个ETR11级曲目,创下了Eternal难度新高。
*本曲是首个ETR11级曲目,创下了Eternal难度新高。
*本曲在出场后四小时十八分钟(7月30日中午12:18分)被SkisK刺球达成理论值 (全球首杀)
*本曲在出场后四小时十八分钟(7月30日中午12:18分) 被SkisK刺球达成 全球首个 理论值
====攻略====
====攻略====
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