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ALTER EGO:修订间差异

添加37字节 、​ 2024年8月5日 (星期一)
→‎磨难挑战:​ 修改格式
→‎异象触发:​ 咲弥链接
→‎磨难挑战:​ 修改格式
第69行: 第69行:
 在X秒的限制时间内,需将正确的曲目放置在对应的方框槽位中以给出答案。
 在X秒的限制时间内,需将正确的曲目放置在对应的方框槽位中以给出答案。


 前三条挑战 要求 如下
 前三条挑战 中,会在以下三条 要求 中随机选择两条
*与A同频:给出一首价码等于A的曲目。
*''' 与A同频''' :给出一首价码等于A的曲目。
*B度 次于/ 胜于"C":给出一首比曲目"C"的价码 低/ 高B的曲目。
*'''B度胜于"C'''":给出一首比曲目"C"的价码高B 的曲目。
*'''B度次于"C"''':给出一首比曲目"C"的价码低B 的曲目。


 每一条挑战的所有曲目放置完成后,“搜寻”按钮将变为“锁定”。锁定后,玩家将必须从锁定的曲目中选择一首游玩。
 每一条挑战的所有曲目放置完成后,“搜寻”按钮将变为“锁定”。锁定后,玩家将必须从锁定的曲目中选择一首游玩 ,游玩难度为进入挑战时所选的难度。Track Complete后则进入下一条挑战


游玩难度为进入挑战时所选的难度,Track Complete后则进入下一条挑战。
 在挑战中 可能 会存在特殊情况:<ref>随着挑战失败次数的增多,部分特殊效果会失效,故这里介绍的是没有任何失败记录的表现。</ref>
 
*''' 第一条挑战''' :无特殊效果。
 在挑战中 ,部分挑战 会存在特殊情况:<ref>随着挑战失败次数的增多,部分特殊效果会失效,故这里介绍的是没有任何失败记录的表现。</ref>
*''' 第二条挑战''' :提 “切勿被幻象蒙蔽”。
*第一条挑战:无特殊效果。
** ''' 部分''' 曲目的''' 价码被隐藏''' ,并且会再次从之前的范围中再次随机选择几(一般为1)首不重复的曲目添加到曲目列表中。
*第二条挑战: 从此条开始将会 “切勿被幻象蒙蔽”。
**可能随机出 与幻象曲目相关的要求(bug?)。此时无论如何选择,必定 会结束挑战,并提示 “颠倒是非”。<!--是否使其时间结束即可通过该条挑战?有待研究-->
** 此条挑战 部分曲目的价码 被隐藏,并且会再次从之前的范围中再次随机选择几(一般为1)首不重复的曲目添加到曲目列表中。
*''' 第三条挑战''' 提示“切勿被幻象蒙蔽”。
**可能随机出与幻象曲目相关的要求(bug?)。此时无论如何选择,必定 “颠倒是非” 结束挑战 。<!--是否使其时间结束即可通过该条挑战?有待研究-->
**同时''' 所有''' 曲目的''' 价码被隐藏'''
*第三条挑战:所有曲目的价码被隐藏。
**“B度次于/胜于"C"”的"C"为“第一曲”,即这里所需的"C"的价码为第一条挑战中选择游玩的曲目的价码。<br>''' 请确保你记下了第一条挑战所游玩的曲目。'''
** 并且 “B度次于/胜于"C"”的"C"为“第一曲”,即这里所需的"C"的价码为第一条挑战中选择游玩的曲目的价码。<br>请确保你记下了第一条挑战所游玩的曲目。
*''' 第四条挑战''' :''这段回忆……一直都在吗?''
*第四条挑战:''这段回忆……一直都在吗?''
**此时曲目列表将会大量重复出现本曲包的各曲目,找到''' 唯一''' 出现的ALTER EGO置入并锁定。
**此时曲目列表将会大量重复出现本曲包的各曲目,找到唯一出现的ALTER EGO置入并锁定 以进入最后的挑战。
**此次挑战和先前三条挑战不同,游玩时使用的是Normal回忆条,因此游玩过程中不会触发Track Lost,取得任何成绩均可解锁


 如果玩家没能满足挑战的限制条件,游戏会立即结束挑战,并显示不同的结语:
 如果玩家没能满足挑战的限制条件,游戏会立即结束挑战,并显示不同的结语:
*选择的曲目没有达到条件要求 显示“颠倒是非”。
*选择的曲目没有达到条件要求 显示“颠倒是非”。
*在选择曲目时超时 显示“时间到了”。
*在选择曲目时超时 显示“时间到了”。
*在游玩期间Track Lost 显示“不堪一击”。
*在游玩期间Track Lost 显示“不堪一击”。


 除了在第一条挑战中“颠倒是非”或“时间到了”,其他情况均记为一次“有效失败”(以下简称为失败)。随着失败次数的增多,磨难挑战的难度也会随之降低,每次失败后的详细变更如下:
 除了在第一条挑战中“颠倒是非”或“时间到了”,其他情况均记为一次“有效失败”(以下简称为失败)。随着失败次数的增多,磨难挑战的难度也会随之降低,每次失败后的详细变更如下:
第145行: 第144行:
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
**仍可以通过切换程序来强行暂停。
**仍可以通过切换程序来强行暂停。
*与[[Arghena]]类似,游玩时的背景图片被一段略长于曲目的视频代替,从而呈现动态背景的效果。<!-- 在下载本包曲目时,系统提醒的下载消耗流量超过100MB也暗示了这一点。 -->
*与[[Arghena]]类似,游玩时的背景图片被一段略长于曲目的[https://www.bilibili.com/video/BV1TGvCe7Eoi/  视频] 代替,从而呈现动态背景的效果。<!-- 在下载本包曲目时,系统提醒的下载消耗流量超过100MB也暗示了这一点。 -->
*游玩结束后即显示“Song Unlocked”并解锁当前难度,点击“继续”将进入剧情[[故事模式剧情详表 (移动版)#18-7|18-7]]。
*游玩结束后即显示“Song Unlocked”并解锁当前难度,点击“继续”将进入剧情[[故事模式剧情详表 (移动版)#18-7|18-7]]。


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