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ALTER EGO:修订间差异

删除71字节 、​ 2024年8月6日 (星期二)
→‎磨难挑战:​修改语序
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第30行: 第30行:
'''本挑战推荐准备好纸笔或适时截屏以记录信息。'''
'''本挑战推荐准备好纸笔或适时截屏以记录信息。'''


 完成所有解禁条件中除“得到你所渴求的”外的条件后, 将可以进入磨难挑战。此时 点击曲目ALTER EGO 可以在 解锁界面 看到 “开始挑战”的字样, 点击后 开始 磨难挑战 ([[世界模式]]和Link Play状态下无法进入本挑战)
 完成所有解禁条件中除“得到你所渴求的”外的条件后,点击曲目ALTER EGO ,将弹出 解锁界面 。点击下方 “开始挑战”的字样,将 进入“ 磨难挑战


开始后,曲目列表所有UI将被隐藏,底部按钮将会变为[[File:button alterego.png|70px]] 称“花形按钮”)
*[[ 世界模式]] 和Link Play状态 将无法进入


 每次进入时将会出现 本系统的 提示。
进入后,曲目列表所有UI将被隐藏,底部按钮将会变为[[File:button alterego.png|70px]](下称“花形按钮”)。
 
 每次进入时 将会出现 如下 提示。
{{Hide|标题=系统介绍|内容=<span style='text-align:center'>
{{Hide|标题=系统介绍|内容=<span style='text-align:center'>
'''磨难已然降临'''<br><br>
'''磨难已然降临'''<br><br>
第54行: 第56行:
 其中X初始值为99。
 其中X初始值为99。


 此后将会开始共4条挑战,每条挑战都 将存在X 秒的限制时间 在限制时间剩余5秒 会有提醒音效出现。挑战中途切换至其他应用不会停止计时。
 此 时底部将显示“搜寻”按钮,点击 后将会 隐藏挑战界面,进入解谜专用的特殊选曲页面,挑战 开始 倒计时。
 
共4条挑战,每条挑战都 有X 秒的限制时间 在限制时间剩余5秒 时, 会有提醒音效出现。
 
* 挑战中途切换至其他应用 不会停止 计时。


  此时底部将显示“搜寻”按钮,点击后将会隐藏挑战界面, 进入 解谜专用的 特殊选曲页面, 同时 挑战 就此开始
 进入特殊选曲页面 后,游戏会选取数首曲目供组成特殊的曲目列表 曲目列表中的曲目卡片前方将会显示一朵带有数字的花(称为“每首曲目的价码”),这些曲目及其价码不会在 挑战 中途变更


进入选曲页面时,游戏会准备一列特殊的曲目供玩家解谜,曲目列表中的曲目卡片前方将会显示一朵带有数字的花(即“每首曲目的价码”),这些曲目与曲目的价码不会在挑战中途变更。( 建议记录各曲目价码以备用
''' 建议记录各曲目 及其 价码以备用 。'''
*曲目列表将会优先从[[Ambivalent Vision]]、[[Absolute Reason]]、[[Absolute Nihil]]所含曲目和[[Oblivia]]、[[NEO WINGS]]、[[HYPER VISION]]、[[Kissing Lucifer]]、[[NULL APOPHENIA]]中随机选择曲目。
*曲目列表将会优先从[[Ambivalent Vision]]、[[Absolute Reason]]、[[Absolute Nihil]]所含曲目和[[Oblivia]]、[[NEO WINGS]]、[[HYPER VISION]]、[[Kissing Lucifer]]、[[NULL APOPHENIA]]中随机选择曲目。
**曲目列表内不会随机到玩家没有购买或没有解锁的曲目,以保证本曲目可以正常解锁。
**曲目列表内不会随机到玩家没有购买或没有解锁的曲目,以保证本曲目可以正常解锁。
第65行: 第71行:
*若因挑战失败而退出界面(包括进入后中途退出),再次进入时,曲目和价码将会重置并另外随机选取/生成。
*若因挑战失败而退出界面(包括进入后中途退出),再次进入时,曲目和价码将会重置并另外随机选取/生成。


 选择曲目 将弹出挑战界面, 此时可以将当前曲目放置在 要求的方框槽位 中。
 选择曲目 将弹出挑战界面, 点击 要求的方框槽位的 “+”号 即可放置选定 曲目。
 
在X秒 限制时间内 需将正确的 曲目 放置在对应的方框槽位中以给出答案


 前三条挑战中,会在以下三条要求中随机选择两条:
 前三条挑战中,会在以下三条要求中随机选择两条:
第74行: 第78行:
*'''Z度次于"C"''':给出一首比曲目"C"的价码低Z的曲目。
*'''Z度次于"C"''':给出一首比曲目"C"的价码低Z的曲目。


 每一条挑战的所有曲目放置完成后,“搜寻”按钮将变为“锁定”。锁定后,玩家 将必 须从 锁定 的曲目中选择一首游玩,游玩难度为进入挑战时所选的难度。Track Complete后 进入下一条挑战。
 每一条挑战的所有曲目放置完成后,“搜寻”按钮将变为“锁定” 字样
 
在限制时间归零前,需将正确的曲目放置在对应的方块槽位中,并点击“ 锁定 ”以提交。
 
后,玩家须从 选取 的曲目中选择一首 进行 游玩, 曲目的 游玩难度 限定 为进入挑战时所选的难度。Track Complete后 即可 进入下一条挑战。


 在挑战中可能会存在特殊情况:<ref>随着挑战失败次数的增多,部分特殊效果会失效,故这里介绍的是没有任何失败记录的表现。</ref>
 在挑战中可能会存在特殊情况:<ref>随着挑战失败次数的增多,部分特殊效果会失效,故这里介绍的是没有任何失败记录的表现。</ref>
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{| class="wikitable"
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! 失败次数 !! 限制时间 !! 其他调整
!失败次数!!限制时间!!其他调整
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| 0 || 99秒 || -
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| 1 || 105秒 || -
|1||105秒||-
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| 2 || 110秒 || -
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| 3 || 115秒 || 开始时随机的曲目降至 7 首
| 3||115秒||开始时随机的曲目降至 7 首
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| 4 || 120秒 || -
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| 5 || 125秒 || 开始时随机的曲目降至 6 首<br>第三条挑战中概率不再出现“与第一首”相关谜面
| 5||125秒||开始时随机的曲目降至 6 首<br>第三条挑战中概率不再出现“与第一首”相关谜面
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| 6 || 130秒 || -
|6||130秒||-
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| 7 || 135秒 || 第二条挑战起出现的新的曲目一旁会有“幻像”提示
| 7||135秒||第二条挑战起出现的新的曲目一旁会有“幻像”提示
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| 8 || 140秒 || -
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| 9 || 145秒 || 开始时随机的曲目降至 5 首
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| 10 || 150秒 || -
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| 11 || 155秒 || 回忆收集条由 Hard 下调至 Normal<br>(但是仍然需要Track Complete以继续推进进度)<br>第二阶段不会出现新的曲目<ref>由于“幻像”提示只会出现于第二阶段出现的新曲目旁,所以“幻像”提示也会随之消失</ref><br>第三条挑战中必定不再出现“与第一首”相关谜面
| 11 ||155秒 ||回忆收集条由 Hard 下调至 Normal<br>(但是仍然需要Track Complete以继续推进进度)<br>第二阶段不会出现新的曲目<ref>由于“幻像”提示只会出现于第二阶段出现的新曲目旁,所以“幻像”提示也会随之消失</ref><br>第三条挑战中必定不再出现“与第一首”相关谜面
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| 12 || 160秒 || -
|12||160秒||-
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| 13 || 165秒 || 开始时随机的曲目降至 4 首
| 13 ||165秒 ||开始时随机的曲目降至 4 首
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| 14 || 170秒 || -
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| 15 || 175秒 || 开始时随机的曲目降至 3 首
| 15 ||175秒 ||开始时随机的曲目降至 3 首
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| 16 || 180秒 || -
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| 17 || 185秒 || 谜面只会出现“与A同频”
| 17 ||185秒 ||谜面只会出现“与A同频”
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| 18 || 190秒 || -
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| 19 || 195秒 || -
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| 20+ || 999秒(无限) || 时间变为无限,不再隐藏价码,此时Track Lost将不再退出
| 20+||999秒(无限)||时间变为无限,不再隐藏价码,此时Track Lost将不再退出
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第176行: 第184行:
*是在预览中首个截取四段展示的曲目,超越了[[Axium Crisis]]
*是在预览中首个截取四段展示的曲目,超越了[[Axium Crisis]]


====攻略====
====攻略 ====
{{主观提醒}}
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{{难度标识|ftr|10}}
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