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「ALTER EGO」:修訂間差異

增加 218 位元組 、​ 2024年8月13日 (星期二)
→‎异象触发:​ 修正某一条内容实质上为bug的情况
→‎异象触发:​ 修正某一条内容实质上为bug的情况
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**此时曲目列表将会大量重复出现本曲包的各曲目,找到'''唯一'''出现的ALTER EGO置入并锁定。
**此时曲目列表将会大量重复出现本曲包的各曲目,找到'''唯一'''出现的ALTER EGO置入并锁定。


 提交后,玩家须从选取的曲目中选择一首,在'''困难模式'''下进行游玩。曲目的游玩难度限定为进入挑战时所选的难度。Track Complete后即可进入下一条挑战。
 提交后,玩家须从选取的曲目中选择一首,在'''困难模式'''下进行游玩 (除去第四条挑战) 。曲目的游玩难度限定为进入挑战时所选的难度。Track Complete后即可进入下一条挑战。
*若以Future或Eternal难度进入磨难挑战,Future和Eternal难度的曲目会同时出现以供选择。
*若以Future或Eternal难度进入磨难挑战,Future和Eternal难度的曲目会同时出现以供选择。


行 154: 行 154:
 游玩时Track Lost也不会结束挑战
 游玩时Track Lost也不会结束挑战
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 第四条挑战中,置入ALTER EGO并锁定,将以普通模式进入ALTER EGO的曲目游历, 游玩 结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关)。
 第四条挑战中,置入ALTER EGO并锁定 ,将以普通模式进入ALTER EGO的曲目游历,结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关)。


* 低难度的谱面会一并解锁。
* 低难度的谱面会一并解锁。
行 161: 行 161:


===异象触发===
===异象触发===
 第四条挑战中,置入ALTER EGO并锁定,将以普通模式进入ALTER EGO的游历 游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]:
 第四条挑战中,置入ALTER EGO并锁定 ,将以普通模式进入ALTER EGO的游历 ,此时 游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]:
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
**仍可以通过切换程序来强行暂停。
**仍可以通过切换程序来强行暂停。
行 167: 行 167:


Tips:
Tips:
*在世界模式下仍可以触发异象。
*在[[ 世界模式]] 下仍可以触发异象。
*虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定,并在本地和服务器保存。
*虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定,并在本地和服务器保存。
*当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要选择 搭档[[咲弥]]游玩此曲目就可以再次进入异象。
*当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要选择[[咲弥]]游玩此曲目就可以再次进入异象。
**异象的触发无视[[咲弥]]的等级或技能限制, 使其技能失效
**异象的触发无视[[咲弥]]的等级或技能限制, 封印状态、离线状态下游玩仍会正常触发异象。
*** 具体表现为使用觉醒前咲弥游玩时按照正常普通回忆条计算回忆率 使用觉醒后咲弥游玩时不显示判定详情
**在[[世界模式]]中游玩仍能触发该异象,游玩结束后将正常结算。
** 在[[世界模式]]中游玩仍能触发该异象,游玩结束后将正常结算 。<br />
**于v5.9.0刚更新 使 用[[咲弥]]游玩已解锁的本曲并触发异象时, 其技能 失效 具体表现为使用觉醒前 咲弥游玩时按照正常普通回忆条计算回忆率 使用觉醒后 咲弥游玩时不显示判定详情
***该bug已于v5.9.3修复 。<br />


===曲目定数===
===曲目定数===
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*本曲是首个ETR11级曲目,创下了Eternal难度新高,同时ETR难度也首次出现了音弧头部附着arctap的情况。
*本曲是首个ETR11级曲目,创下了Eternal难度新高,同时ETR难度也首次出现了音弧头部附着arctap的情况。
*本曲在出场后约四小时(7月30日中午12:04分)即被SkisK刺球达成全球首个理论值。
*本曲在出场后约四小时(7月30日中午12:04分)即被SkisK刺球达成全球首个理论值。
*是在预览中 首个 截取四段展示的曲目,超越了[[Axium Crisis]]。
* 该曲目 首个 在预览中截取四段展示的曲目,超越了[[Axium Crisis]]。


====攻略====
====攻略====
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