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第32行: | 第32行: | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
====Past/Present/Future难度解锁挑战==== | ====Past/Present/Future难度解锁挑战==== | ||
1. 根据提示解锁并阅读[[故事模式# | 1. 根据提示解锁并阅读[[故事模式 剧情详表 (移动版)#VS-6|故事VS-6]]; | ||
2. 点击锁定的隐藏曲,出现一个特殊画面。中间是锁定的隐藏曲封面,两侧的四项锁定内容需要完成以下挑战以解锁: | 2. 点击锁定的隐藏曲,出现一个特殊画面。中间是锁定的隐藏曲封面,两侧的四项锁定内容需要完成以下挑战以解锁: | ||
第140行: | 第140行: | ||
|} | |} | ||
注:在世界模式中不会触发本异象。 | 注:在[[ 世界模式]] 中不会触发本异象。 | ||
3. 异象触发时,会发生如下变化: | 3. 异象触发时,会发生如下变化: | ||
*谱面难度向上递增(PST→PRS→FTR→BYD); | *谱面难度向上递增(PST→PRS→FTR→BYD); | ||
*Sky Input变红,地面判定基准线和轨道分界线消失; | *Sky Input变红 ,背景变为[[背景列表#tempestissimo red|tempestissimo red]] ,地面判定基准线和轨道分界线消失; | ||
*隐藏FR/PM指示灯、暂停按钮、分数和Track Progress信息,随后显示提升后的难度、等级和代表该难度的底色; | *隐藏FR/PM指示灯、暂停按钮、分数和Track Progress信息,随后显示提升后的难度、等级和代表该难度的底色; | ||
*回忆收集条变为Hard收集条,但改为“类风暴收集条”模式,同时隐藏收集条的具体数值; | *回忆收集条变为Hard收集条,但改为“类风暴收集条”模式,同时隐藏收集条的具体数值; | ||
第157行: | 第157行: | ||
** 如果在FTR难度触发异象后Track Lost则会获得[[解歌系统#进度计算|解锁进度]],当解锁进度累积至100%时,解锁BYD难度谱面。<br>PST和PRS不累积进度也不解锁提升难度后的谱面。 | ** 如果在FTR难度触发异象后Track Lost则会获得[[解歌系统#进度计算|解锁进度]],当解锁进度累积至100%时,解锁BYD难度谱面。<br>PST和PRS不累积进度也不解锁提升难度后的谱面。 | ||
达成以下条件,会使对应的异象暂时无法再次触发: | 达成以下条件 后 ,会使对应的异象暂时无法再次触发: | ||
*解锁世界地图[[世界模式地图详表#5-4|5-4]]和[[世界模式地图详表#5-7|5-7]]:使PST和PRS难度的异象暂时无法触发; | *解锁世界地图[[世界模式地图详表#5-4|5-4]]和[[世界模式地图详表#5-7|5-7]]:使PST和PRS难度的异象暂时无法触发; | ||
*同时解锁世界地图[[世界模式地图详表#5-4|5-4]]、[[世界模式地图详表#5-7|5-7]]和本曲的BYD谱面:使FTR难度暂时无法触发异象; | *同时解锁世界地图[[世界模式地图详表#5-4|5-4]]、[[世界模式地图详表#5-7|5-7]]和本曲的BYD谱面:使FTR难度暂时无法触发异象; | ||
第187行: | 第187行: | ||
**此外该曲目的Beyond难度也是NS v2.0.1版本前[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]唯一能解锁的Beyond难度。 | **此外该曲目的Beyond难度也是NS v2.0.1版本前[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]唯一能解锁的Beyond难度。 | ||
*本曲是曲师[[曲师列表#t+pazolite|t+pazolite]]独立供给Arcaea的第一首原创曲目(先前收录的[[OMAKENO Stroke]]、[[Garakuta Doll Play]]和[[Oshama Scramble!]]是以与其他游戏联动的形式收录,而[[IZANA]]是与[[曲师列表#P*Light|P*Light]]合作提供的原创曲) | *本曲是曲师[[曲师列表#t+pazolite|t+pazolite]]独立供给Arcaea的第一首原创曲目(先前收录的[[OMAKENO Stroke]]、[[Garakuta Doll Play]]和[[Oshama Scramble!]]是以与其他游戏联动的形式收录,而[[IZANA]]是与[[曲师列表#P*Light|P*Light]]合作提供的原创曲) | ||
*本曲的Beyond难度谱面高达11.5的定数成功取代了[[Grievous Lady]]成为全游的 | *本曲的Beyond难度谱面高达11.5的定数成功取代了[[Grievous Lady]][FTR]成为全游的 难度 新高,直至v4.0后被定数高达12.0的[[Testify]]取代。 | ||
*作为首个Beyond谱面,除去一些Beyond难度特有的出界蛇外,该谱面在衔接异象的四押段更是出现了全游首个纵向超界蛇(y=1.01)。 | *作为首个Beyond谱面,除去一些Beyond难度特有的出界蛇外,该谱面在衔接异象的四押段更是出现了全游首个纵向超界蛇(y=1.01)。 | ||
*本曲的Beyond难度的结尾出现了全游首个全地键四押。 | |||
*曲名Tempestissimo是Tempest(暴风雨)和意大利语后缀-issimo(非常)的组合词。 | *曲名Tempestissimo是Tempest(暴风雨)和意大利语后缀-issimo(非常)的组合词。 | ||
**也可以理解为Tempest和prestissimo(曲速非常快)的组合词。(本曲BPM为231,在Arcaea中确实算非常快) | **也可以理解为Tempest和prestissimo(曲速非常快)的组合词。(本曲BPM为231,在Arcaea中确实算非常快) | ||
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*Beyond 难度的曲绘与其他三个难度的不同之处在于[[对立(Tempest)|对立]]的表情与其身旁环绕的碎片。 | *Beyond 难度的曲绘与其他三个难度的不同之处在于[[对立(Tempest)|对立]]的表情与其身旁环绕的碎片。 | ||
*完成解锁Tempestissimo的某一项挑战时,会显示以下文字中的一行(依次为完成左一、左二、右一、右二的挑战时):<center>'''The girl in white and the girl in black cannot reconcile.<br>She once more faces the girl she wishes she could befriend.<br>And thus it is Tairitsu's turn to gain the upper hand.<br>She spares no hesitation. The strike comes in an instant.'''<ref>从上至下分别摘自[[故事模式剧情详表 (移动版)#VS-1|VS-1]]、[[故事模式剧情详表 (移动版)#VS-2|VS-2]]、[[故事模式剧情详表 (移动版)#VS-5|VS-5]]、[[故事模式剧情详表 (移动版)#VS-4|VS-4]]</ref></center> | *完成解锁Tempestissimo的某一项挑战时,会显示以下文字中的一行(依次为完成左一、左二、右一、右二的挑战时):<center>'''The girl in white and the girl in black cannot reconcile.<br>She once more faces the girl she wishes she could befriend.<br>And thus it is Tairitsu's turn to gain the upper hand.<br>She spares no hesitation. The strike comes in an instant.'''<ref>从上至下分别摘自[[故事模式剧情详表 (移动版)#VS-1|VS-1]]、[[故事模式剧情详表 (移动版)#VS-2|VS-2]]、[[故事模式剧情详表 (移动版)#VS-5|VS-5]]、[[故事模式剧情详表 (移动版)#VS-4|VS-4]]</ref></center> | ||
*本曲Beyond难度在2020/5/29被TAKUAN理论值,仅存活56小时(包括解谜的时间),是[[Grievous Lady]]的四十分之一不到,更是[[Fracture Ray]]的一百五十六分之一。 | *本曲Beyond难度在2020/5/29被TAKUAN 达成 理论值,仅存活56小时(包括解谜的时间),是[[Grievous Lady]]的四十分之一不到,更是[[Fracture Ray]]的一百五十六分之一。 | ||
*因联动收录至O.N.G.E.K.I,同时该曲目也是目前联动时Arcaea供出的定数最高的曲目。 | *因联动收录至O.N.G.E.K.I,同时该曲目也是目前联动时Arcaea供出的定数最高的曲目。 | ||
**上次把最难曲作为联动曲提供是与CHUNITHM第一次联动时供出了[[Grievous Lady]]和[[Fracture Ray]]。 | **上次把最难曲作为联动曲提供是与CHUNITHM第一次联动时供出了[[Grievous Lady]]和[[Fracture Ray]]。 | ||
*本曲的FTR谱面在v4.0.0被修改过,主要移动了两处sky note | *本曲的FTR谱面在v4.0.0被修改过,主要 为 移动了两处sky note 的位置。 | ||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
{{主观提醒}} | {{主观提醒}} | ||
第210行: | 第211行: | ||
*1252开始是32连16分交互,比看起来难很多,建议慢放练习 | *1252开始是32连16分交互,比看起来难很多,建议慢放练习 | ||
*尾杀前半部分为位移高速双押,需要定位,后半部分是24分混合16分的交互,在231bpm下很难双指硬抗,建议使用4k手法解决 | *尾杀前半部分为位移高速双押,需要定位,后半部分是24分混合16分的交互,在231bpm下很难双指硬抗,建议使用4k手法解决 | ||
{{难度标识|Future|10+}} | {{难度标识|Future|10+}} | ||
*为了在异象中衔接Beyond难度,本谱面在738combo的位置出现了两条出界黑线 | *为了在异象中衔接Beyond难度,本谱面在738combo的位置出现了两条出界黑线 | ||
*中段出现了与[[corps-sans-organes]]后段相似的配置 | *中段出现了与[[corps-sans-organes]]后段相似的配置 | ||
*开头的两条蛇可以通过反接降低难度 | *开头的两条蛇可以通过反接降低难度 | ||
{{难度标识|Present|9}} | {{难度标识|Present|9}} | ||
*含有比PST更多的8分叠键、较多的16分交互,在231的bpm下很吃底力 | *含有比PST更多的8分叠键、较多的16分交互,在231的bpm下很吃底力 |
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