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「Link Play」:修訂間差異

移除 118 位元組 、​ 2024年9月5日 (星期四)
修改措辞
(修改措辞)
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{{更新提醒}}
{{更新提醒}}
Link Play是Arcaea中提供多人游戏的一个游戏模式, 此模式中 最多可支持4名玩家同时游玩一首曲目。
Link Play是Arcaea中提供多人游戏的一个游戏模式,最多可支持4名玩家同时游玩一首曲目。
* 游戏模式 在v3.10.0 被添加, 于v5.10.0 得到更新。
* 游戏模式 于v3.10.0被添加 到游戏中 在v5.10.0 得到 重大 更新。
* 模式需要登录后才能游玩。
* 模式需要登录后才能游玩。
*游玩[[世界模式]]时无法选择此模式。
*游玩[[世界模式]]时无法选择此模式。
* 模式对网络环境稳定性要求较高,''建议在网络条件良好的环境下进行游玩'',否则可能出现掉线情况
* 模式对网络环境稳定性要求较高,'''建议在网络条件良好的环境下进行游玩''',否则可能出现掉线情况
==Link Play主界面==
==Link Play主界面==
[[文件:Linkplay Create Room.png|320px|thumb|right|创建/加入房间]]
[[文件:Linkplay Create Room.png|320px|thumb|right|创建/加入房间]]
第28行: 第28行:
*房间号码默认不展示并显示为“******”,只有在点击后才会展示。
*房间号码默认不展示并显示为“******”,只有在点击后才会展示。
*若房间未凑齐4名玩家,则最后一位加入的玩家对应卡片下方会显示一个“+”按钮,房间内玩家点击后可选择邀请一名互相关注的好友加入房间。
*若房间未凑齐4名玩家,则最后一位加入的玩家对应卡片下方会显示一个“+”按钮,房间内玩家点击后可选择邀请一名互相关注的好友加入房间。
**仅能邀请相互关注的好友,且在同一房间中仅可邀请一次。
**被邀请的玩家游戏界面右侧将弹出一个邀请提示,可以选择接受或拒绝。
**被邀请的玩家游戏界面右侧将弹出一个邀请提示,可以选择接受或拒绝。
**邀请好友仅能邀请相互关注的好友,且在同一房间中仅可邀请一次。
**邀请被拒绝后 不会显示任何提示。
**邀请被拒绝后不会显示任何提示。
 左下角为房间选项按钮和表情贴纸按钮(点击后进入表情贴纸菜单,再次点击喜欢的表情贴纸即可发送)
 左下角为房间选项按钮和表情贴纸按钮(点击后进入表情贴纸菜单,再次点击喜欢的表情贴纸即可发送)
*若想 看所有表情贴纸原图,请移步[[Link Play/表情贴纸|表情贴纸清单]]。
*若想 看所有表情贴纸原图,请移步[[Link Play/表情贴纸|表情贴纸清单]]。
*若发送包含嵌字的表情贴纸,则各客户端将按其选择的语言显示对应的语言版本。
*若发送包含嵌字的表情贴纸,则各客户端将按其选择的语言显示对应的语言版本。
 正上方为关闭按钮,点击后将会在不退出Link Play房间的前提下返回选歌菜单,可进行歌曲选择或投票。<br>
 正上方为关闭按钮,点击后将会在不退出Link Play房间的前提下返回选歌菜单,可进行歌曲选择或投票。<br>
第61行: 第61行:
*可以选择未下载的曲目/谱面,玩家在难度选择界面中需要下载完成才能准备。
*可以选择未下载的曲目/谱面,玩家在难度选择界面中需要下载完成才能准备。
 如果是投票选择模式下,每位玩家可以自选一首期望游玩的曲目(或在房间界面中选择“不指定歌曲”以放弃选曲),所有玩家选择完毕或选曲时间结束后将进入抽取界面,系统将随机选取一首歌曲作为接下来游玩的歌曲。
 如果是投票选择模式下,每位玩家可以自选一首期望游玩的曲目(或在房间界面中选择“不指定歌曲”以放弃选曲),所有玩家选择完毕或选曲时间结束后将进入抽取界面,系统将随机选取一首歌曲作为接下来游玩的歌曲。
*当所有玩家均选择“不指定歌曲”时,系统将随机在可游玩的所有歌曲中选取一首 ,{{来源请求|可能抽选到部分玩家已解锁但未下载的曲目}}<!--需要大量样本以验证-->
*当所有玩家均选择“不指定歌曲”时,系统将随机在可游玩的所有歌曲中选取一首。
===准备阶段===
===准备阶段===
[[文件:Linkplay Ready.png|320px|thumb|right|Link Play准备界面]]
[[文件:Linkplay Ready.png|320px|thumb|right|Link Play准备界面]]
 当确定本次游玩的歌曲后,所有玩家将进入准备阶段,玩家将各自选择自己要游玩的难度并“准备”。所有玩家准备完毕后,游戏将在3秒后正式开始。
 当确定本次游玩的歌曲后,所有玩家将进入准备阶段,玩家将各自选择自己要游玩的难度并“准备”。所有玩家准备完毕后,游戏将在3秒后正式开始。
*至少需要2名玩家才能进入准备阶段。
*至少需要2名玩家才能进入准备阶段。
*若有玩家在 之前断开连接,则在其重连或被移出房间前无法进入准备阶段。
*若有玩家在 之前断开连接,则在其重连或被移出房间前无法进入准备阶段。
*玩家可在此界面确认其他玩家各自的最好成绩。
*玩家可在此界面确认其他玩家各自的最好成绩。
*若曲目未下载,则需要在下载完成后才能准备,下载进度将展示给其他玩家。
*若曲目未下载,则需要在下载完成后才能准备,下载进度将展示给其他玩家。
第93行: 第93行:
*在排名界面可以点击各玩家的分数以查看详细判定数、Early/Late数与结束时剩余回忆率(不显示大Pure数)。
*在排名界面可以点击各玩家的分数以查看详细判定数、Early/Late数与结束时剩余回忆率(不显示大Pure数)。
 特别地,如果结算时房间内全部玩家均达成了Full Recall或Pure Memory,则Link Play结算页面正上方的结算结果字样将会被替换。
 特别地,如果结算时房间内全部玩家均达成了Full Recall或Pure Memory,则Link Play结算页面正上方的结算结果字样将会被替换。
*在此情况下,若存在玩家未达成Pure Memory ,结算结果字样将被 覆写 为“Linked Full Recall”;所有玩家均达成Pure Memory时,结算结果字样将被 覆写 为“Linked Pure Memory”。
*在此情况下,若存在玩家未达成Pure Memory,结算结果字样将被 替换 为“Linked Full Recall”;所有玩家均达成Pure Memory时,结算结果字样将被 替换 为“Linked Pure Memory”。
**与谱面结束后特效相似地,若未达成FR/PM判定的玩家中途掉线/退出房间,则仍会显示该字样<ref>掉线或退出的玩家会直接不显示在结算页面排名中, 自然 不会被计入“房间内全部玩家”的范畴</ref>;若房间仅有1名玩家结算时将不会显示。
**与谱面结束后特效相似地,若未达成FR/PM判定的玩家中途掉线/退出房间,则仍会显示该字样<ref>掉线或退出的玩家会直接不显示在结算页面排名中, 不会被计入“房间内全部玩家”的范畴</ref>;若房间仅有1名玩家结算时将不会显示。


==公共房间==
==公共房间==
第111行: 第111行:
<b>上述的游玩或通关奖励不包含初次通关奖励 (10),且额外残片奖励也会参与最终与搭档 Frag 值相关的计算。</b>
<b>上述的游玩或通关奖励不包含初次通关奖励 (10),且额外残片奖励也会参与最终与搭档 Frag 值相关的计算。</b>


 关于倍率 值见如下表格:
 关于倍率 值见如下表格:
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1,381

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