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(6.0更新后移除的困难模式血条) |
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*异象触发时,[[Axium Crisis]]的背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入本曲。 | *异象触发时,[[Axium Crisis]]的背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入本曲。 | ||
**在最新版本中,触发异象时镜头将随机移动到左右两边,具体表现为轨道近处随机向右或向左偏转。 | **在最新版本中,触发异象时镜头将随机移动到左右两边,具体表现为轨道近处随机向右或向左偏转。 | ||
* | *进入本曲后 ,回忆收集条会自动更换为隐藏回忆率的[[机制#回忆收集条|Normal模式]]。 | ||
* | **6.0.0版本前 ,游戏 在进入本曲时 将自动进入[[机制#回忆收集条|Hard模式]]。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率降为0后,自动Track Lost。 | ||
***Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | |||
当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要满足进入异象的全部条件就可以进入异象<ref>实际上还需解锁剧情“最终之梦”以恢复被隐藏的初始对立</ref>,通过挑战后可以进入本曲对应难度的谱面,无论本曲是否被解锁。 | 当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要满足进入异象的全部条件就可以进入异象<ref>实际上还需解锁剧情“最终之梦”以恢复被隐藏的初始对立</ref>,通过挑战后可以进入本曲对应难度的谱面,无论本曲是否被解锁。 | ||
*在[[世界模式]]下满足异象触发条件时游玩[[Axium Crisis]]仍可触发异象。 | *在[[世界模式]]下满足异象触发条件时游玩[[Axium Crisis]]仍可触发异象。 |
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