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*异象触发时,[[Axium Crisis]]的背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入本曲。 | *异象触发时,[[Axium Crisis]]的背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入本曲。 | ||
**在最新版本中,触发异象时镜头将随机移动到左右两边,具体表现为轨道近处随机向右或向左偏转。 | **在最新版本中,触发异象时镜头将随机移动到左右两边,具体表现为轨道近处随机向右或向左偏转。 | ||
*进入本曲后,回忆收集条会 | *进入本曲后,回忆收集条 和暂停键将 会隐藏 。 | ||
**仍可以通过切换程序来强行暂停。 | |||
**虽然 回忆收集条 隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通 模式 判定,并在本地和服务器保存 。 | |||
**6.0.0版本前,游戏在进入本曲时将自动进入[[机制#回忆收集条|Hard模式]]。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率降为0后,自动Track Lost。 | **6.0.0版本前,游戏在进入本曲时将自动进入[[机制#回忆收集条|Hard模式]]。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率降为0后,自动Track Lost。 | ||
***Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | ***Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 |
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