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**在离线状态和在世界模式游玩中也可以触发; | **在离线状态和在世界模式游玩中也可以触发; | ||
**但是在世界模式游玩时将'''不会'''结算世界模式进度,而体力会正常消耗。游玩结束后将返回常规的选曲界面。 | **但是在世界模式游玩时将'''不会'''结算世界模式进度,而体力会正常消耗。游玩结束后将返回常规的选曲界面。 | ||
**v6.0.0版本后也可以重新观看之前的曲目预览PV,但由于Bug,PV目前是无声音版本。 | |||
*本曲Beyond难度谱面的物量(2221)恰好为[[Fracture Ray]][FTR](1279)和[[PRAGMATISM]][FTR](942)的物量加和,而这三首曲目均为[[光]]在不同形态下所对应的魔王曲。 | *本曲Beyond难度谱面的物量(2221)恰好为[[Fracture Ray]][FTR](1279)和[[PRAGMATISM]][FTR](942)的物量加和,而这三首曲目均为[[光]]在不同形态下所对应的魔王曲。 | ||
*初期发布的BYD谱面存在游玩上的问题(1444combo处note重叠)。在7月8日更新了新的谱面,移除了重叠的note,并在270combo处新增了一条隐形的1物量Arc使谱面整体总物量不变。更新谱面不需要重新下载安装包,但由于机制原因,本曲的解锁动画也会和本曲的音频和谱面一并重新下载,因此下载耗时较长。 | *初期发布的BYD谱面存在游玩上的问题(1444combo处note重叠)。在7月8日更新了新的谱面,移除了重叠的note,并在270combo处新增了一条隐形的1物量Arc使谱面整体总物量不变。更新谱面不需要重新下载安装包,但由于机制原因,本曲的解锁动画也会和本曲的音频和谱面一并重新下载,因此下载耗时较长。 |
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