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增添光fatalis的特殊体力机制
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(增添光fatalis的特殊体力机制)
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 在[[Arcaea (NS版)|NS端]]中,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为NS端没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。</ref>
 在[[Arcaea (NS版)|NS端]]中,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为NS端没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。</ref>
* 一次游玩使用大于1体力时(例如2体力地图、支持[[世界模式#体力|Play+]]的地图等),游玩后搭档获得的经验值要额外乘以所使用体力的数量。
* 一次游玩使用大于1体力时(例如2体力地图、支持[[世界模式#体力|Play+]]的地图等),游玩后搭档获得的经验值要额外乘以所使用体力的数量。
* 激活并使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验
**[[光(Fatalis)]]稍有特殊。她的技能被启用时会导致体力消耗翻倍,但是多出来的体力消耗不会给她提供任何步数以及经验,仅会以原有的体力消耗提供。
* 在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]中游玩获得经验值。
* 激活并使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验
*在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]中游玩获得经验值。
 玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新后加入的“'''以太之滴'''”[[文件:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}}经验值。<br>
 玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新后加入的“'''以太之滴'''”[[文件:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}}经验值。<br>
* 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级
*一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级
* 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级。<br>
*一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级。<br>
 当前以太之滴获取方式有两种:
 当前以太之滴获取方式有两种:
* 游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励台阶
*游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励台阶
* v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]])时,每花费100源点可获得1以太之滴的奖励
*v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]])时,每花费100源点可获得1以太之滴的奖励
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家
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 同时,在NS版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值
 同时,在NS版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值
* 一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级
*一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级
* 一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br>
*一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br>
* 在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量
*在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量
* 因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可防止在极端情况下游玩NS版时搭档无法通过世界模式获得经验值
*因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可防止在极端情况下游玩NS版时搭档无法通过世界模式获得经验值
<!--
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 备份更新方式:
 备份更新方式:
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 觉醒后,移动版在一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但部分角色的部分属性变化规律与此不同,如[[彩梦]]、[[诺诺]]和[[依莉丝]]的Frag数值。
 觉醒后,移动版在一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但部分角色的部分属性变化规律与此不同,如[[彩梦]]、[[诺诺]]和[[依莉丝]]的Frag数值。
* NS版不符合该规律,30级的属性值每个搭档都是独立设定的
*NS版不符合该规律,30级的属性值每个搭档都是独立设定的


====搭档相关更新记录====
====搭档相关更新记录====
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{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! style="min-width:200px"|搭档
! style="min-width:200px" |搭档 
! 移动版
!移动版
! NS版
!NS版
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! [[光]]
![[光]]
| 25 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
|25 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
| 30 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]
|30 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]
|-
|-
! [[对立]]
![[对立]]
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
| 30 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
|30 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
|-
|-
! [[榛名]]
![[榛名]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|-
![[诺诺]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[ 诺诺]]
![[ 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[ 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX )]]
![[ 轩辕十四(MDA-21 )]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
| ''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[ 轩辕十四(MDA-21)]]
![[ ]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
|5 &times;  中空 核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|30 &times; 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]]
|-
|-
! [[ ]]
![[ 忘却]]
| 5 &times;  中空 核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times;  深红 核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]]
|5 &times;  荒芜 核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times;  悖异 核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]]
| 30 &times;  深红 核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]]
|30 &times;  悖异 核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]]
|-
|-
! [[ 忘却]]
![[ ]]
| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 悖异核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]]
| colspan="2" |30 &times;  绯红 核心 [[文件:Core_scarlet.png|25px]]
| 30 &times;  悖异 核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]]
|-
|-
! [[ ]]
![[ 布丽兰特]]
| colspan=2 | 30 &times;  绯红 核心 [[文件:Core_scarlet.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
|
''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[ 布丽兰特]]
![[ 柚梅]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times;  音炫 核心 [[文件:Core_groove.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|30 &times; 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|25px]]
|-
|-
! [[ 柚梅]]
![[ 希尔]]
| 15 &times;  音炫 核心 [[文件:Core_groove.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| 30 &times; 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[ 尔]]
![[ 伊莎贝 尔]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[ 伊莎贝尔]]
![[ 爱托]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
|5 &times;  中空 核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|30 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
|-
|-
! [[ 爱托]]
![[ 露娜]]
| 5 &times;  中空 核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
|5 &times;  荒芜 核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
| 30 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
|30 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
|-
|-
! [[ 露娜]]
![[ 彩梦]]
| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
| colspan="2" |30 &times;  缤纷 核心 [[文件:Core_colorful.png|25px]]
| 30 &times;  双生 核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
|-
|-
! [[彩梦]]
![[依莉丝]]
| colspan=2 | 30 &times; 缤纷核心 [[文件:Core_colorful.png|25px]]
|30 &times; 暗影核心 [[File:Core umbral.png|25px]]
|-
|''NS版无觉醒形态''
! [[依莉丝]]
| 30 &times; 暗影核心 [[File:Core umbral.png|25px]]
| ''NS版无觉醒形态''
|-
|-
! [[密特拉·泰尔塞拉]]
! [[密特拉·泰尔塞拉]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[露恩]]
![[露恩]]
| 15 &times; WACCA 核心 [[File:Core wacca.png|25px]]
|15 &times; WACCA 核心 [[File:Core wacca.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[群愿]]
!
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 暮色核心 [[文件:Core_sunset.png|25px]]
[[群愿]]
| ''NS版无觉醒形态''
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 暮色核心 [[文件:Core_sunset.png|25px]]
|''NS版无觉醒形态''
|-
|-
! [[DORO*C]]
![[DORO*C]]
| 15 &times; TANO*C 核心 [[文件:Core tanoc.png|25px]]
|15 &times; TANO*C 核心 [[文件:Core tanoc.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[咲弥]]
![[咲弥]]
| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 静谧之核 [[文件:Core_serene.png|25px]]
|5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 静谧之核 [[文件:Core_serene.png|25px]]
|''NS版无觉醒形态''
|''NS版无觉醒形态''
|}
|}


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! rowspan=2 style="min-width:120px" | 核心
! rowspan="2" style="min-width:120px" |核心
! colspan=2 style="min-width:190px" | 含有此种核心的地图
! colspan="2" style="min-width:190px" |含有此种核心的地图
|-
|-
!移动版!!NS版
!移动版!!NS版
第407行: 第410行:
<div class="dd">常驻主线搭档</div>
<div class="dd">常驻主线搭档</div>
<div class="content">
<div class="content">
==== '''Act I (Creation)''' ====
===='''Act I (Creation)'''====
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==== '''Act II (Catastrophe)''' ====
===='''Act II (Catastrophe)'''====
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<div class="dd">常驻支线搭档</div>
<div class="dd">常驻支线搭档</div>
第445行: 第448行:
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step 
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
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|-
|-
| data-sort-value="1" |0||[[光]]||支援型||55||35||35||78||61||61||88|| 71
| data-sort-value="1" |0||[[光]]||支援型||55|| 35||35||78||61||61||88||71
|71||简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
|71||简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
|-
|-
| data-sort-value="2" |1||[[对立]]||平衡型||55|| 55||55||80|| 80||80||90||90||90||-
| data-sort-value="2" |1||[[对立]]||平衡型||55||55||55 ||80||80|| 80||90||90||90||-
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2|| rowspan="2" |[[红]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" | 47|| rowspan="2" | 25|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |47
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2|| rowspan="2" |[[红]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |25|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |47
| rowspan="2" |100|| rowspan="2" | 80|| rowspan="2" |57||-
| rowspan="2" | 100|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |57||-
|-
|-
|'''(觉醒)'''以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|'''(觉醒)'''以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|-
|-
| data-sort-value="4" |3||[[萨菲亚]]||平衡型||50 ||50||50||75 ||75||75|| -||-||-||-
| data-sort-value="4" |3||[[萨菲亚]]||平衡型||50||50 ||50||75||75||75 ||-|| -||-||-
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[忘却]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" | 47|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" | 47|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" | 80|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |80||镜像 - 所有的音符与音弧反转
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[忘却]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |80||镜像 - 所有的音符与音弧反转
|-
|-
|'''(觉醒)'''视觉 - 探索遗缺的感知
|'''(觉醒)'''视觉 - 探索遗缺的感知
第466行: 第469行:
| data-sort-value="6" |5||[[光 & 对立(Reunion)]]||平衡型||-||-||-||79||70||70||89|| 80||80||1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则
| data-sort-value="6" |5||[[光 & 对立(Reunion)]]||平衡型||-||-||-||79||70||70||89|| 80||80||1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则
|-
|-
| data-sort-value="7" |6||[[对立(Axium)]]||平衡型 ||47||60||72||70|| 90||95||-||-||-||-
| data-sort-value="7" |6||[[对立(Axium)]]||平衡型||47||60||72||70||90||95||-||-||-||-
|-
|-
| data-sort-value="8" |7||[[对立(Grievous Lady)]]||挑战型||57||70||57||79||102||79||-||-||-||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
| data-sort-value="8" |7||[[对立(Grievous Lady)]]||挑战型||57||70||57||79||102||79||-||-||-||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
第472行: 第475行:
| data-sort-value="9" |8||[[星]]||平衡型||41||58||41||65||84||65||-||-||-||在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时得到 10 额外残片
| data-sort-value="9" |8||[[星]]||平衡型||41||58||41||65||84||65||-||-||-||在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时得到 10 额外残片
|-
|-
| data-sort-value="10" |9||[[光 & 菲希卡]]||支援型||22||45||7||40||78||31||-||-||-||简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片
| data-sort-value="10" |9||[[光 & 菲希卡]]||支援型|| 22||45||7||40||78||31||-||-|| -||简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="11" | 10|| rowspan="2" |[[依莉丝]]|| rowspan="2" |挑战型|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |10|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |50 ||困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片
| rowspan="2" data-sort-value="11" |10|| rowspan="2" |[[依莉丝]]|| rowspan="2" |挑战型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |10|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |50||困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片
|-
|-
|'''(觉醒)'''困难 + 流失判定时有 6% 概率丢失 6 倍回忆率 曲目通关时获得 +6 步数加成
|'''(觉醒)'''困难 + 流失判定时有 6% 概率丢失 6 倍回忆率 曲目通关时获得 +6 步数加成
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="12" | 11|| rowspan="2" |[[爱托]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" | 54|| rowspan="2" | 45|| rowspan="2" | 32|| rowspan="2" | 80|| rowspan="2" | 67|| rowspan="2" | 59|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 77|| rowspan="2" |69||在游玩「[[:分类:光芒侧曲目|光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
| rowspan="2" data-sort-value="12" |11|| rowspan="2" |[[爱托]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |45|| rowspan="2" |32|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |67|| rowspan="2" |59|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |77|| rowspan="2" |69||在游玩「[[:分类:光芒侧曲目|光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
|-
|-
|'''(觉醒)'''获得残片奖励时世界进度额外前进7
|'''(觉醒)'''获得残片奖励时世界进度额外前进7
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="13" | 12|| rowspan="2" |[[露娜]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" | 42|| rowspan="2" | 65|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |63|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" | 73|| rowspan="2" |100||视觉 - 隐藏回忆收集率条
| rowspan="2" data-sort-value="13" |12|| rowspan="2" |[[露娜]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |42|| rowspan="2" |65|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |63|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |73|| rowspan="2" |100||视觉 - 隐藏回忆收集率条
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|'''(觉醒)'''在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7
|'''(觉醒)'''在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7
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| rowspan="2" data-sort-value="14" |13|| rowspan="2" |[[调]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" | 56|| rowspan="2" | 46|| rowspan="2" | 31|| rowspan="2" | 82|| rowspan="2" | 68|| rowspan="2" | 58|| rowspan="2" | 92|| rowspan="2" | 78|| rowspan="2" |68||在游玩「[[:分类:纷争侧曲目|纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
| rowspan="2" data-sort-value="14" |13|| rowspan="2" |[[调]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |56|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |82|| rowspan="2" |68|| rowspan="2" |58|| rowspan="2" |92|| rowspan="2" |78|| rowspan="2" |68||在游玩「[[:分类:纷争侧曲目|纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
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|'''(觉醒)'''在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片
|'''(觉醒)'''在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片
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| data-sort-value="15" |14||[[光(Zero)]]||挑战型||78||61|| 61
| data-sort-value="15" |14||[[光(Zero)]]||挑战型||78||61||61
|0||0||0||-||-||-||流失音符时回忆率归零
|0|| 0||0||-||-||-||流失音符时回忆率归零
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| data-sort-value="16" |15||[[光(Fracture)]]|| ???/创世型||42||67||53||61||99||78||-||-||-||溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
| data-sort-value="16" |15||[[光(Fracture)]]|| ???/创世型||42||67||53||61||99||78||-||-||-||溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
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| data-sort-value="17" |16||[[光(夏日)]]||支援型||41||49||31||67||80
| data-sort-value="17" |16||[[光(夏日)]]||支援型||41||49||31||67||80
|50||-||-||-||简单 + 所有的音符与音弧反转
|50 ||-||-||-||简单 + 所有的音符与音弧反转
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| data-sort-value="18" |17||[[对立(夏日)]]||平衡型||61||44||47||92||66
| data-sort-value="18" |17||[[对立(夏日)]]||平衡型||61||44||47||92||66
|70||-||-||-||镜像 - 所有的音符与音弧反转
| 70||-||-||-||镜像 - 所有的音符与音弧反转
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| data-sort-value="19" |18||[[对立 & 托凛]]||平衡型||52||28||38||85||46||62||-||-||-||视觉 - 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时,显示「营养丰富」类的音符
| data-sort-value="19" |18||[[对立 & 托凛]]||平衡型|| 52||28||38||85||46||62 ||-||-||-||视觉 - 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时,显示「营养丰富」类的音符
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| rowspan="2" data-sort-value="20" | 19|| rowspan="2" |[[彩梦]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" | 45|| rowspan="2" | 12|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |83|| rowspan="2" | 49|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" | 93|| rowspan="2" |59||歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
| rowspan="2" data-sort-value="20" |19|| rowspan="2" |[[彩梦]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |45|| rowspan="2" |12|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |83|| rowspan="2" |49|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |93|| rowspan="2" | 59||歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
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|'''(觉醒)'''世界进度在+5和-5之间随机增减
|'''(觉醒)'''世界进度在+5和-5之间随机增减
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| data-sort-value="21" |20||[[爱托 & 露娜(冬日)]]||支援型||52||24|| 39||86||40||64|| -||-||-||简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的回忆率
| data-sort-value="21" |20||[[爱托 & 露娜(冬日)]]||支援型||52||24||39||86 ||40||64||-||-||-||简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的回忆率
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| rowspan="2" data-sort-value="22" | 21|| rowspan="2" |[[柚梅]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" | 32|| rowspan="2" | 46|| rowspan="2" | 18|| rowspan="2" | 52|| rowspan="2" | 73|| rowspan="2" | 46|| rowspan="2" | 62|| rowspan="2" | 83|| rowspan="2" |56||每达成100连击时,最终残片奖励增加1
| rowspan="2" data-sort-value="22" |21|| rowspan="2" |[[柚梅]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |32|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |18|| rowspan="2" |52|| rowspan="2" |73|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |62|| rowspan="2" |83|| rowspan="2" |56||每达成100连击时,最终残片奖励增加1
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|'''(觉醒)'''以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
|'''(觉醒)'''以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
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| data-sort-value="23" |22||[[光 & 赛依娜]]||平衡型||42||52||48||65||80||73||-||-||-||音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
| data-sort-value="23" |22||[[光 & 赛依娜]]||平衡型||42||52||48|| 65||80||73|| -||-||-||音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
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| rowspan="2" data-sort-value="24" | 23|| rowspan="2" |[[咲弥]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |59|| rowspan="2" |65|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |105||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
| rowspan="2" data-sort-value="24" |23|| rowspan="2" |[[咲弥]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |59|| rowspan="2" |65|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |105||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
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|'''(觉醒)'''显示判定详情
|'''(觉醒)'''显示判定详情
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| data-sort-value="25" |24||[[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]||平衡型||45||62||45||67||93||67||-|| -||-||CHUNITHM - 通关需求: 7
| data-sort-value="25" |24||[[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]||平衡型||45||62||45||67||93||67||-||-||-||CHUNITHM - 通关需求: 7
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| data-sort-value="26" |25||[[中二企鹅]]||平衡型||58|| 33||55||88||50||84||-||-
| data-sort-value="26" |25||[[中二企鹅]]||平衡型||58||33|| 55||88||50||84||-||-
|<nowiki>-</nowiki>||纯粹回忆(满分)通关时额外获取 14 残片
|<nowiki>-</nowiki>||纯粹回忆(满分)通关时额外获取 14 残片
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| data-sort-value="27" | 26||[[榛名]]||平衡型||43|| 58||44||64||86||70||74||96||80||回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍数减少至40%
| data-sort-value="27" |26||[[榛名]]||平衡型||43||58||44||64||86||70|| 74||96||80||回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍数减少至40%
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| data-sort-value="28" | 27||[[诺诺]]||平衡型||0.5||25||25|| 0.5||78|| 78||0.5||88||88||获得 「EX」 或更高成绩时额外获取 2525 残片
| data-sort-value="28" |27||[[诺诺]]||平衡型||0.5||25||25||0.5||78||78||0.5||88||88||获得 「EX」 或更高成绩时额外获取 2525 残片
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| data-sort-value="29" |28||[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]||挑战型||68||63||46||95||89||69||105|| 99||79||困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败
| data-sort-value="29" |28||[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]||挑战型||68||63||46||95||89||69||105||99||79||困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败
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| data-sort-value="30" |29||[[轩辕十四(MDA-21)]]||挑战型||50||69||44||70||98||70||80||108
| data-sort-value="30" |29||[[轩辕十四(MDA-21)]]||挑战型||50||69|| 44||70||98|| 70||80||108
|80||困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率
| 80||困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率
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| rowspan="2" data-sort-value="31" | 30|| rowspan="2" |[[群愿]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" | 62|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" | 33|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |75|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" | 85|| rowspan="2" |60||视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
| rowspan="2" data-sort-value="31" |30|| rowspan="2" |[[群愿]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |62|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |33|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |75|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |60||视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
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|消耗体力后,本次步数进度保存并于下次世界模式中加算
|消耗体力后,本次步数进度保存并于下次世界模式中加算
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| data-sort-value="32" |31||[[光(Fantasia)]]||平衡型||45||45||45|| 50||80||80||-||-||-||-
| data-sort-value="32" |31||[[光(Fantasia)]]||平衡型||45||45 ||45||50||80||80||-||-||-||-
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| data-sort-value="33" |32||[[对立(Sonata)]]||平衡型||45||45||45||80||50||80||-||-||-||-
| data-sort-value="33" |32||[[对立(Sonata)]]||平衡型||45||45||45||80||50||80||-||-||-||-
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| data-sort-value="34" |33||[[兮娅]]||平衡型||52||51||37||87||64||63||-||-||-||一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片
| data-sort-value="34" |33||[[兮娅]]||平衡型||52||51|| 37||87||64||63||-|| -||-||一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片
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| rowspan="2" data-sort-value="35" | 34|| rowspan="2" |[[DORO*C]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" | 44|| rowspan="2" | 34|| rowspan="2" | 25|| rowspan="2" |71|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" | 25|| rowspan="2" | 81|| rowspan="2" | 65|| rowspan="2" |35||回忆率收集条的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败)
| rowspan="2" data-sort-value="35" |34|| rowspan="2" |[[DORO*C]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |44|| rowspan="2" |34|| rowspan="2" |25|| rowspan="2" |71|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |25|| rowspan="2" |81|| rowspan="2" |65|| rowspan="2" |35||回忆率收集条的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败)
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|'''(觉醒)'''回忆率的读数将决定最终通关评级(读数低于个人最佳成绩评级时立即失败)
|'''(觉醒)'''回忆率的读数将决定最终通关评级(读数低于个人最佳成绩评级时立即失败)
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| data-sort-value="36" |35||[[对立(Tempest)]]||挑战型||27||70~130||27||50||100~160||50|| -||-||-||困难 - 风暴收集条
| data-sort-value="36" |35||[[对立(Tempest)]]||挑战型||27||70~130||27|| 50||100~160||50||-||-||-||困难 - 风暴收集条
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| data-sort-value="37" |36||[[布丽兰特]]||挑战型||59||62||50||85||90||72||95||100
| data-sort-value="37" |36||[[布丽兰特]]||挑战型||59||62||50||85||90||72||95||100
第555行: 第558行:
|<nowiki>-</nowiki>||-||困难 + 连击数小于20时不会增加回忆率
|<nowiki>-</nowiki>||-||困难 + 连击数小于20时不会增加回忆率
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| data-sort-value="39" |38||[[咲弥(Etude)]]||平衡型||45||45||45||80||80||50|| -||-||-||-
| data-sort-value="39" |38||[[咲弥(Etude)]]||平衡型||45||45||45||80||80||50||-||-||-||-
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| data-sort-value="40" |39 ||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]||平衡型||50||32||63||75
| data-sort-value="40" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]||平衡型||50||32||63||75
|50||95||-||-||-||镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
|50||95||-||-||-||镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
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| data-sort-value="41" |40||[[露娜 & 美亚]]||平衡型||50||32||21||50||74||55||-||-
| data-sort-value="41" |40||[[露娜 & 美亚]]||平衡型||50||32||21||50||74||55||-||-
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage)额外奖励残片
|<nowiki>-</nowiki>|| O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage)额外奖励残片
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| data-sort-value="42" |41||[[阿莱乌斯]]||挑战型||47||61||47||70||90||70||-||-||-||困难 + 判定为流失(LOST)时根据当前连击数减少回忆率
| data-sort-value="42" |41||[[阿莱乌斯]]||挑战型||47||61||47||70||90|| 70||-||-||-|| 困难 + 判定为流失(LOST)时根据当前连击数减少回忆率
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| data-sort-value="43" |42||[[希尔]]||挑战型||47||47||61||70|| 70||90||80|| 80||100||困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率
| data-sort-value="43" |42||[[希尔]]||挑战型||47||47||61||70||70||90||80 ||80||100||困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率
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| data-sort-value="44" |43||[[伊莎贝尔]]||挑战型||61||47||47||90||70||70||100|| 80||80
| data-sort-value="44" | 43||[[伊莎贝尔]]||挑战型||61||47||47||90||70||70||100||80||80
|困难 + 回忆率最大值会根据当前回忆率而减少
|困难 + 回忆率最大值会根据当前回忆率而减少
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| data-sort-value="45" |44||[[迷尔]]||支援型||43||37||65||65||56||99||-||-||-||提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
| data-sort-value="45" |44||[[迷尔]]||支援型||43||37||65||65||56||99||-||-||-||提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降 
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| data-sort-value="46" |45||[[拉格兰]]||平衡型||42||42||80||80||80||80||-||-||-
| data-sort-value="46" |45||[[拉格兰]]||平衡型||42||42||80||80||80||80||-||-||-
第577行: 第580行:
| data-sort-value="47" |46||[[凛可]]||支援型||38||50||38||61||79||61||-||-||-||前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
| data-sort-value="47" |46||[[凛可]]||支援型||38||50||38||61||79||61||-||-||-||前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
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| data-sort-value="48" |47||[[奈美]]||平衡型||25||50||30||50||55||40||-||-||-||每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片
| data-sort-value="48" |47||[[奈美]]||平衡型||25||50||30 ||50||55||40||-||-||-||每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片
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| data-sort-value="49" |48||[[咲弥 & 伊莉莎白]]||平衡型||58||45||49||68||65||69||-||-||-||获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
| data-sort-value="49" |48||[[咲弥 & 伊莉莎白]]||平衡型||58||45||49||68||65||69||-||-||-||获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
第585行: 第588行:
| data-sort-value="51" |50||[[群愿(盛夏)]]||平衡型||61||61||34||90||90||51||-||-||-||(昼)简单 + 歌曲开始时支付10残片 此技能在夜晚会改变<br>(夜)困难 + 歌曲通关时获得5额外残片 此技能在白天会改变
| data-sort-value="51" |50||[[群愿(盛夏)]]||平衡型||61||61||34||90||90||51||-||-||-||(昼)简单 + 歌曲开始时支付10残片 此技能在夜晚会改变<br>(夜)困难 + 歌曲通关时获得5额外残片 此技能在白天会改变
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| data-sort-value="52" |51 ||[[爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)]]||平衡型||45||45||45||67||50||90||-||-||-||-
| data-sort-value="52" |51||[[爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)]]||平衡型||45||45||45||67||50||90||-||-||-||-
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| data-sort-value="53" |52||[[对立(Elegy)]]||平衡型||45||45||45||50||90||67||-||-||-||-
| data-sort-value="53" |52||[[对立(Elegy)]]||平衡型||45||45||45||50||90||67||-||-||-||-
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|-
| data-sort-value="54" |53||[[玛莉嘉]]||平衡型||38||58||38||60||90||60 ||-||-||-
| data-sort-value="54" |53||[[玛莉嘉]]||平衡型||38||58||38||60||90||60||-||-||-
|MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵
|MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵
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| data-sort-value="55" |54||[[维塔]]||挑战型||34||50||67||51||75||100||-||-||-||困难 + 镜像 - 超量加成随回忆率提升 提升量最多为10
| data-sort-value="55" |54||[[维塔]]||挑战型|| 34||50||67||51||75||100||-||-||-||困难 + 镜像 - 超量加成随回忆率提升 提升量最多为10
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| data-sort-value="56" |55||[[光(Fatalis)]]|| ???/创世型||27||130~230||120~220||50||210~310||200~300||-||-||-
| data-sort-value="56" |55||[[光(Fatalis)]]|| ???/创世型||27||130~230||120~220||50||210~310||200~300||-||-||-
|困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力让世界模式过载
|困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力让世界模式过载
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| data-sort-value="57" |56||[[咲姬]]||平衡型||18||18||44||35||35||85||-||-
| data-sort-value="57" |56 ||[[咲姬]]||平衡型||18||18||44||35||35||85||-||-
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I.-通关歌曲时根据准确率造成溢伤
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I.-通关歌曲时根据准确率造成溢伤
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| data-sort-value="58" |57||[[刹那]]||挑战型||56||57||33||85||86||50||-||-||-||困难 + O.N.G.E.K.I. (50)
| data-sort-value="58" |57||[[刹那]]||挑战型||56||57||33||85||86||50||-||-||-||困难 + O.N.G.E.K.I. (50)
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| data-sort-value="59" |58||[[天音]]||挑战型||47||55||55||47||92||92||-||-||-||不会触发速度与随机限制格,但此时若成绩低于「EX」则世界模式进度减半
| data-sort-value="59" |58||[[天音]]||挑战型|| 47||55||55||47||92||92||-||-||-||不会触发速度与随机限制格,但此时若成绩低于「EX」则世界模式进度减半
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| data-sort-value="60" |59||[[红(冬日)]]||平衡型||30||50||50||50||80||50||-||-||-||所有搭档将现有残片的25%分享给红(总和为X) 残片在游玩一首歌后获得
| data-sort-value="60" |59||[[红(冬日)]]||平衡型 ||30||50||50||50||80||50||-||-||-||所有搭档将现有残片的25%分享给红(总和为X) 残片在游玩一首歌后获得
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|-
| data-sort-value="61" |60||[[拉格兰(Aria)]]||平衡型||45||45||45||75||75||75|| -||-||-||-
| data-sort-value="61" |60||[[拉格兰(Aria)]]||平衡型||45||45 ||45||75|| 75||75||-||-||-||-
|-
|-
| data-sort-value="62" |61||[[忘却(Apophenia)]]||挑战型||57||70||57||80||100||80
| data-sort-value="62" |61||[[忘却(Apophenia)]]||挑战型||57||70||57||80||100||80
第620行: 第623行:
| data-sort-value="66" |65||[[百合咲美香]]||平衡型||26||26||26||51||51||51||-||-||-||通关一首maimai曲目后 该角色的所有数值暂时翻倍
| data-sort-value="66" |65||[[百合咲美香]]||平衡型||26||26||26||51||51||51||-||-||-||通关一首maimai曲目后 该角色的所有数值暂时翻倍
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|-
| data-sort-value="67" |66||[[密特拉·泰尔塞拉]]||挑战型||29||26||29||54||50||54||64|| 60||64||困难 + 每达150连击数世界模式进度+1
| data-sort-value="67" |66||[[密特拉·泰尔塞拉]]||挑战型||29||26||29||54||50||54||64||60|| 64||困难 + 每达150连击数世界模式进度+1
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| data-sort-value="68" |67||[[不来方永爱]]||挑战型||66||35||42||100||53||65||-||-||-||困难 - 达到60个模糊或流失判定时挑战立即失败
| data-sort-value="68" |67 ||[[不来方永爱]]||挑战型||66||35||42||100||53||65||-||-||-||困难 - 达到60个模糊或流失判定时挑战立即失败
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| data-sort-value="69" |68||[[奈美(暮光)]]||支援型||40||40||40||50||85||59||-||-||-||简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓
| data-sort-value="69" |68||[[奈美(暮光)]]||支援型||40||40||40||50||85||59||-||-||-||简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓
第628行: 第631行:
| data-sort-value="70" |69||[[Ilith & Ivy]]||平衡型||33||33||33||58||58||58||-||-||-||重拾情感。每份情感会给Ilith & Ivy的一项能力带来+10的提升
| data-sort-value="70" |69||[[Ilith & Ivy]]||平衡型||33||33||33||58||58||58||-||-||-||重拾情感。每份情感会给Ilith & Ivy的一项能力带来+10的提升
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|-
| data-sort-value="71" |70||[[Hikari & Vanessa]]||挑战型||51||58||58||51||96||96||-||-||-||困难 + 失去情感。每份破碎的情感会使Hikari & Vanessa的一项能力造成-10的损失
| data-sort-value="71" |70||[[Hikari & Vanessa]]||挑战型||51||58||58||51|| 96||96 ||-||-||-|| 困难 + 失去情感。每份破碎的情感会使Hikari & Vanessa的一项能力造成-10的损失
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|-
| rowspan="2" data-sort-value="72" | 71|| rowspan="2" |[[摩耶]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" | 27|| rowspan="2" | 31|| rowspan="2" | 31|| rowspan="2" | 40|| rowspan="2" | 47|| rowspan="2" | 47|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-||(技能1)不会触发随机限制格。世界模式下技能将在曲目结算后改变
| rowspan="2" data-sort-value="72" |71|| rowspan="2" |[[摩耶]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |27|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |40|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-||(技能1)不会触发随机限制格。世界模式下技能将在曲目结算后改变
|-
|-
|(技能2)限制 - 随机曲目+世界进度翻倍。世界模式下技能将在曲目结算后改变
|(技能2)限制 - 随机曲目+世界进度翻倍。世界模式下技能将在曲目结算后改变
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="73" |72|| rowspan="2" |[[洞烛(至高:第八探索者)]]|| rowspan="2" | ???/探索者|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |40|| rowspan="2" |35|| rowspan="2" |115|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |75|| rowspan="2" | -|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-||''绝对禁忌的力量,只能为一人所用。''
| rowspan="2" data-sort-value="73" |72|| rowspan="2" |[[洞烛(至高:第八探索者)]]|| rowspan="2" | ???/探索者|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |40|| rowspan="2" |35|| rowspan="2" |115|| rowspan="2" | 80|| rowspan="2" |75|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-||''绝对禁忌的力量,只能为一人所用。''
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|-
|困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍进度侵占当前搭档的世界模式进度
|困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍进度侵占当前搭档的世界模式进度
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="74" | 73|| rowspan="2" |[[露恩]]|| rowspan="2" |挑战型|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |34|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |64||困难 - 获得+X额外残片,奖励随连续通关次数上升
| rowspan="2" data-sort-value="74" |73|| rowspan="2" |[[露恩]]|| rowspan="2" |挑战型|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |34|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |64||困难 - 获得+X额外残片,奖励随连续通关次数上升
|-
|-
|'''(觉醒)'''困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片,奖励随连续通关次数上升
|'''(觉醒)'''困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片,奖励随连续通关次数上升
|-
|-
| data-sort-value="75" |74||[[维塔(Cadenza)]]||平衡型 ||45||45||45||50||67||90||-||-||-||-
| data-sort-value="75" |74||[[维塔(Cadenza)]]||平衡型||45||45||45||50||67||90||-||-|| -||-
|-
|-
| data-sort-value="76" |75||[[Ai酱]]||平衡型||50||41||41||61||41||41||-||-||-||每日推荐歌曲  首次通关推荐曲目可获得41残片
| data-sort-value="76" |75||[[Ai酱]]||平衡型||50||41||41||61||41||41||-||-||-||每日推荐歌曲  首次通关推荐曲目可获得41残片
|-
|-
| data-sort-value="77" |76||[[露娜 & 伊洛]]||平衡型||38||12 || 12||48||55||34||-||-||-||根据击中音符数获得最高20残片的奖励
| data-sort-value="77" |76||[[露娜 & 伊洛]]||平衡型||38||12||12||48||55||34||-||-||-||根据击中音符数获得最高20残片的奖励
|-
|-
| data-sort-value="78" |77||[[爱托 & 荷珀]]||平衡型||22||31||19||37||50||30||-||-||-||体力大于等于6格时世界进度翻倍
| data-sort-value="78" |77||[[爱托 & 荷珀]]||平衡型||22||31||19||37||50||30||-||-||-||体力大于等于6格时世界进度翻倍
|-
|-
| data-sort-value="79" |78||[[哀寂(至高:第六探索者)]]||挑战型||63||72||38||90||103||55||-||-||-||困难 - 哀寂收集条
| data-sort-value="79" |78||[[哀寂(至高:第六探索者)]]||挑战型|| 63||72||38||90||103||55||-||-||-||困难 - 哀寂收集条
|-
|-
| data-sort-value="80" |79||[[纺]]||平衡型||23||16||26||50||35||55||-||-||-||O.N.G.E.K.I. - 根据溢伤表现获得残片奖励
| data-sort-value="80" |79||[[纺]]||平衡型||23||16||26||50||35||55||-|| -||-||O.N.G.E.K.I. - 根据溢伤表现获得残片奖励
|-
|-
| data-sort-value="81" |80||[[千夏]]||平衡型||37||40||40||60||66||66||-||-||-||O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤后随机提高一种搭档能力
| data-sort-value="81" |80||[[千夏]]||平衡型||37||40||40||60||66||66||-||-||-||O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤后随机提高一种搭档能力
第667行: 第670行:
! rowspan="2" style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |#
! rowspan="2" style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |#
! rowspan="2" style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |搭档名称
! rowspan="2" style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |搭档名称
! rowspan="2" style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |类型 
! rowspan="2" style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |类型
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20 
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.30 
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.30
! rowspan="2" style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |技能
! rowspan="2" style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |技能
|-
|-
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag 
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
 
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
第680行: 第684行:
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
|-
|-
| data-sort-value="1" |0||[[光]]||支援型||45||20 ||50||35 ||70
| data-sort-value="1" |0||[[光]]||支援型||45||20||50||35||70 
|95||简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
|95||简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小 
|-
|-
| data-sort-value="2" |1||[[对立]]||平衡型||50||40||60||65||75||110||-
| data-sort-value="2" |1||[[对立]]|| 平衡型||50||40||60||65 ||75||110|| -
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2|| rowspan="2" |[[红]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |70
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2|| rowspan="2" |[[红]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |70
第690行: 第694行:
|'''(觉醒)'''以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|'''(觉醒)'''以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[忘却]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |85
| rowspan="2" data-sort-value="5" | 4|| rowspan="2" |[[忘却]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |85
| rowspan="2" |185||镜像 - 所有的音符与音弧反转
| rowspan="2" |185||镜像 - 所有的音符与音弧反转
|-
|-
第697行: 第701行:
|5
|5
|[[光 & 对立(Reunion)]]
|[[光 & 对立(Reunion)]]
|平衡型
|平衡型 
| -<!-- 实际为47.5 -->
| -<!-- 实际为47.5 -->
| -<!-- 实际为30 -->
| -<!-- 实际为30 -->
|55
|55
|50
|50
|72 
|72
|102
|102
|1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则 
|1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则
|-
|-
| data-sort-value="6" |6||[[对立(Axium)]]||平衡型||55 ||60||70||95||-||-||-
| data-sort-value="6" |6||[[对立(Axium)]]||平衡型||55||60||70||95||-||-||-
|-
|-
| data-sort-value="7" |7||[[对立(Grievous Lady)]]||挑战型||52||80|| 65||125||-|| -||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
| data-sort-value="7" |7||[[对立(Grievous Lady)]]||挑战型||52|| 80||65||125||-||-||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
|-
|-
|9
|9
第719行: 第723行:
| -
| -
| -
| -
|简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片 
|简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片
|-
|-
| data-sort-value="10" |10||[[依莉丝]]||挑战型||50||120||50||185||-||-||困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片
| data-sort-value="10" |10||[[依莉丝]]||挑战型||50||120||50||185||-||-||困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片
第727行: 第731行:
|'''(觉醒)'''获得残片奖励时世界进度额外前进7
|'''(觉醒)'''获得残片奖励时世界进度额外前进7
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="12" |12|| rowspan="2" |[[露娜]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" | 55|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |140|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |185||视觉 - 隐藏回忆收集率条
| rowspan="2" data-sort-value="12" |12|| rowspan="2" |[[露娜]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |140|| rowspan="2" | 85|| rowspan="2" |185||视觉 - 隐藏回忆收集率条
|-
|-
|'''(觉醒)'''在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7
|'''(觉醒)'''在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7
第739行: 第743行:
| data-sort-value="15" |15||[[光(Fracture)]]|| ???/创世型||55||90||70||140||-||-||溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
| data-sort-value="15" |15||[[光(Fracture)]]|| ???/创世型||55||90||70||140||-||-||溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="19" |19|| rowspan="2" |[[彩梦]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |185||歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
| rowspan="2" data-sort-value="19" | 19|| rowspan="2" |[[彩梦]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 80|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |185||歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
|-
|-
|'''(觉醒)'''世界进度在+5和-5之间随机增减
|'''(觉醒)'''世界进度在+5和-5之间随机增减
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="21" |21 || rowspan="2" |[[柚梅]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |57 || rowspan="2" |60 || rowspan="2" |75|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |140||每达成100连击时,最终残片奖励增加1
| rowspan="2" data-sort-value="21" |21|| rowspan="2" |[[柚梅]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |57|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |75|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |140||每达成100连击时,最终残片奖励增加1
|-
|-
|'''(觉醒)'''以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
|'''(觉醒)'''以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
|-
|-
| data-sort-value="22" |22||[[光 & 赛依娜]]||平衡型||57||70|| 75
| data-sort-value="22" |22||[[光 & 赛依娜]]||平衡型||57|| 70||75
|110||-|| -||音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
|110||-||-|| 音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
|-
|-
| data-sort-value="23" |23||[[咲弥]]||平衡型||60||110||80||170 ||-||-||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
| data-sort-value="23" |23||[[咲弥]]||平衡型||60||110||80||170||-||-||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
|-
|-
| data-sort-value="30" |30||[[群愿]]||平衡型||60||80||80||125||-||-||视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
| data-sort-value="30" |30||[[群愿]]||平衡型||60||80||80||125||-||-||视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
第756行: 第760行:
| data-sort-value="33" |33||[[兮娅]]||平衡型||60||70||80||110||-||-||一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片
| data-sort-value="33" |33||[[兮娅]]||平衡型||60||70||80||110||-||-||一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片
|-
|-
| data-sort-value="35" |35||[[对立(Tempest)]]||挑战型 ||67|| 140~180|| 95||175~215||-||-||困难 - 风暴收集条
| data-sort-value="35" |35||[[对立(Tempest)]]||挑战型||67 ||140~180||95||175~215||-||-||困难 - 风暴收集条
|-
|-
| data-sort-value="39" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]||平衡型||55||50||70||80||-||-||镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
| data-sort-value="39" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]||平衡型||55||50||70||80||-||-||镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
|-
|-
|44
|44 
|[[迷尔]]
|[[迷尔]]
|支援型
|支援型
第771行: 第775行:
|提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
|提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
|-
|-
| data-sort-value="45" |45||[[白姬]]||平衡型||50 ||30||60||50
| data-sort-value="45" |45||[[白姬]]||平衡型||50||30||60||50
|<nowiki>-</nowiki>||-||通关一首“精选曲目”时获得10额外残片
|<nowiki>-</nowiki>||-||通关一首“精选曲目”时获得10额外残片
|-
|-
| data-sort-value="46" |46||[[凛可]]||支援型||47|| 60|| 55||95||-
| data-sort-value="46" |46||[[凛可]]|| 支援型||47||60||55||95||-
|<nowiki>-</nowiki>||前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
|<nowiki>-</nowiki>||前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
|-
|-
|47 
|47
|[[奈美]]
|[[奈美]]
|平衡型 
|平衡型
|40
|40
|60
|60
第801行: 第805行:
|49
|49
|[[莉莉]]
|[[莉莉]]
|平衡型 
|平衡型
|57
|57
|60
|60
第814行: 第818行:
|平衡型
|平衡型
|57
|57
|70
|70 
|75
|75
|110
|110
第830行: 第834行:
| -
| -
| -
| -
|困难 + 镜像 - 步数(STEP)加成随回忆率提升 提升量最多为?
|困难 + 镜像 - 步数(STEP)加成随回忆率提升 提升量最多为? 
|-
|-
|55
|55
第836行: 第840行:
| ???/创世型
| ???/创世型
|77
|77
|300~380
| 300~380
|115
|115
|380~460
|380~460
第843行: 第847行:
|困难 - 宿命收集条 + 让世界模式过载
|困难 - 宿命收集条 + 让世界模式过载
|-
|-
| data-sort-value="99" |99||[[拉格兰]]||平衡型||50||70||60||110||-|| -
| data-sort-value="99" |99||[[拉格兰]]||平衡型||50||70||60||110||-||-
|当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|}
|}


==搭档选择界面==
== 搭档选择界面==
<!--请补充带Favorite的界面-->
<!--请补充带Favorite的界面-->
 点击[[界面#顶栏|顶栏]]的搭档头像,进入搭档选择界面。
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