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「Last」:修訂間差異

增加 57 位元組 、​ 2024年12月5日 (星期四)
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(撤销Uusara讨论)的版本60425)
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===解禁方法===
===解禁方法===
*通关任何难度的[[Loveless Dress]]一次后,可在曲目列表中找到本曲的前三难度。
*通关任何难度的[[Loveless Dress]]一次后,可在曲目列表中找到本曲的前三难度。
*初次游玩本曲会进入一次特殊游玩(此次游玩开始前需联网),暂停键隐藏(仍可以通过切换程序强行暂停),且不会因困难收集条回忆率归零而强制Track Lost。在该游玩的末尾,仅会浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情
*初次游玩本曲会进入一次特殊游玩(此次游玩开始前需联网),暂停键隐藏(仍可以通过切换程序强行暂停),且不会因困难收集条回忆率归零而强制Track Lost。在该游玩的末尾,仅会浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情
**可以通过使用封印技能的[[光(Fatalis)]]游玩多次触发剧情选项。此时若所有音符判定均为lost,则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”;若存在pure或far判定,则仅会出现“拒绝命运的安排”。
**可以通过使用封印技能的[[光(Fatalis)]]游玩多次触发剧情选项。此时若所有音符判定均为lost,则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”;若存在pure或far判定,则仅会出现“拒绝命运的安排”。
{{Multicol}}
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**而后者则在曲绘上覆盖了一些黑色的“墨迹”,并且整体色调稍微偏暗(代表“完美之愿”结局中对立死亡的事实)。
**而后者则在曲绘上覆盖了一些黑色的“墨迹”,并且整体色调稍微偏暗(代表“完美之愿”结局中对立死亡的事实)。
*Last | Eternity的音频相对于另外二者而言,开头和末尾音色逐渐失真,其他部分则出现了零星的Glitch音效。
*Last | Eternity的音频相对于另外二者而言,开头和末尾音色逐渐失真,其他部分则出现了零星的Glitch音效。
**在谱面中与之对应的,Last | Moment开头以及结尾的引导黑线都是平滑的,而Last | Eternity开头以及结尾的引导黑线是断断续续的。
*Last | Moment的音频中的人声声调比Last | Eternity稍高一些。
*Last | Moment的音频中的人声声调比Last | Eternity稍高一些。
*Last | Moment中的红蓝音弧有较多的缠绕,而Last | Eternity中的红蓝音弧几乎无交点,且较前者相比缠绕更少、距离更散。<!--*Last | Moment谱面中出现了y坐标在0.00以下的Arctap(分别位于398,403,405,410combo处),其y坐标约为-0.05-->
*Last | Moment中的红蓝音弧有较多的缠绕,而Last | Eternity中的红蓝音弧几乎无交点,且较前者相比缠绕更少、距离更散。<!--*Last | Moment谱面中出现了y坐标在0.00以下的Arctap(分别位于398,403,405,410combo处),其y坐标约为-0.05-->
*Last | Moment开头以及结尾的引导黑线都是平滑的,而在Last | Eternity开头以及结尾的引导黑线是断断续续的。
*Last | Moment的结尾出现了两个黑线描成的方形,象征光与对立将继续她们的旅程;Last | Eternity的结尾则出现了一个黑线描成的方形,象征对立的死亡与光孤独地守着Arcaea的世界。
*Last | Moment的结尾出现了两个黑线描成的方形,象征光与对立将继续她们的旅程;Last | Eternity的结尾则出现了一个黑线描成的方形,象征对立的死亡与光孤独地守着Arcaea的世界。
====攻略====
====攻略====
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*本谱以大量大跨度反手蛇和出张为主要难点,对手法和定位均有不低要求,并且在现有的9+中物量排名倒数,因而整体容错率比较低
*本谱以大量大跨度反手蛇和出张为主要难点,对手法和定位均有不低要求,并且在现有的9+中物量排名倒数,因而整体容错率比较低
**尤以开头42-120combo、第二段副歌的413-500combo、679-695combo为著
**尤以开头42-120combo、第二段副歌的413-500combo、679-695combo为著
**划好蛇的关键在于找好“匀速滑动”的感觉,类似的练习谱面有 [[Vandalism]]、[[MANTIS (Arcaea Ultra-Bloodrush VIP)]]等
**划好蛇的关键在于找好“匀速滑动”的感觉,类似的练习谱面有[[Vandalism]]、[[MANTIS (Arcaea Ultra-Bloodrush VIP)]]、[[ΟΔΥΣΣΕΙΑ]]等
*本谱有多处与Glitch音效对应的谱面卡顿、物件错位特效,如36combo的双押、285-294combo的十六分交互,375combo的天键双押,746combo的点锁等,比较容易初见杀,需要对谱面有一定熟练度
*本谱有多处与Glitch音效对应的谱面卡顿、物件错位特效,如36combo的双押、285-294combo的十六分交互,375combo的天键双押,746combo的点锁等,比较容易初见杀, 因而 需要对谱面有一定熟练度
*42-120combo的反手蛇要找到“同步向下位移”的感觉
*42-120combo的反手蛇要找到“同步向下位移”的感觉
*110-118combo处的蓝蛇密度较大,注意划到底,不要提前松手
*110-118combo处的蓝蛇密度较大,注意划到底,不要提前松手
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