1,378
次編輯
小 (→搭档相关: 1f1e33) |
小 (。) |
||
行 1: | 行 1: | ||
{{消歧义指向|页面内容=隶属于主线曲包[[Vicious Labyrinth]]的搭档“对立(Grievous Lady)”|指向位置=[[对立 (消歧义)]]}} | {{消歧义指向|页面内容=隶属于主线曲包[[Vicious Labyrinth]]的搭档“对立(Grievous Lady)”|指向位置=[[对立 (消歧义)]]}} | ||
{{一句话|她想把所有的挫败感都发泄到一个活物上。<br>她想要找到一个人来供她摧残。}} | {{一句话|她想把所有的挫败感都发泄到一个活物上。<br>她想要找到一个人来供她摧残。}} | ||
{{搭档信息 | {{搭档信息 | ||
|名称=对立(Grievous Lady) | |名称=对立(Grievous Lady) | ||
|图片= | |图片=Partner_tairitsu_grievous_lady.png | ||
|画师={{lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}} | |画师={{lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}} | ||
|所属曲包=[[Vicious Labyrinth]] | |所属曲包=[[Vicious Labyrinth]] | ||
行 26: | 行 25: | ||
==搭档信息== | ==搭档信息== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
====移动版==== | ====移动版==== | ||
解锁任意难度的[[Grievous Lady]]后,在[[世界模式]][[世界模式地图详表#1-7|地图1-7]]获得 | 解锁任意难度的[[Grievous Lady]]后,在[[世界模式]][[世界模式地图详表#1-7|地图1-7]]获得 | ||
====Nintendo Switch版==== | ====Nintendo Switch版==== | ||
解锁任意难度的[[Grievous Lady]]后,在[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-2|地图NS2-2]]获得 | 解锁任意难度的[[Grievous Lady]]后,在[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-2|地图NS2-2]]获得 | ||
===技能=== | ===技能=== | ||
'' 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败'' | |||
*可参见[[机制#回忆收集条]]。 | *可参见[[机制#回忆收集条]]。 | ||
===搭档分级数据=== | ===搭档分级数据=== | ||
====移动版==== | ====移动版==== | ||
行 64: | 行 58: | ||
|80||82||84||87||89||91||94||96||98||101||103||106||108||110||113||115||117||120||122||125 | |80||82||84||87||89||91||94||96||98||101||103||106||108||110||113||115||117||120||122||125 | ||
|} | |} | ||
===搭档相关=== | ===搭档相关=== | ||
*对立是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见[[故事模 式_( 移动版)#角色 故事 快捷跳转|故事模式]] 。 | |||
*对立是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见[[故事模 | |||
*v4.0.0后,解锁[[Testify]]后该搭档将被暂时隐藏,进入不可用状态。完成剧情“最终之梦”,获得搭档[[光 & 对立(Reunion)]]之后将重新恢复至可用状态。 | *v4.0.0后,解锁[[Testify]]后该搭档将被暂时隐藏,进入不可用状态。完成剧情“最终之梦”,获得搭档[[光 & 对立(Reunion)]]之后将重新恢复至可用状态。 | ||
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象: | *以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象: | ||
行 79: | 行 70: | ||
{{组排单元|#1f1e33|ifi|link=#1f1e33}} | {{组排单元|#1f1e33|ifi|link=#1f1e33}} | ||
{{组排列-end}} | {{组排列-end}} | ||
==注释== | |||
== | <references/> | ||
{{搭档索引}} | {{搭档索引}} |
次編輯