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「User:在咕咕咕的咕子/整理/技能」:修訂間差異

补全6.0
(无穷无尽的rowspan折磨着制表人,更新了skill_intruder)
(补全6.0)
行 2: 行 2:
==移动端整理表==
==移动端整理表==
*适用于{{User:在咕咕咕的咕子/Sandbox2|v6.0.0|mobile}}
*适用于{{User:在咕咕咕的咕子/Sandbox2|v6.0.0|mobile}}
{| class="mw-table" style="text-align:center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%"
{| class="mw-table" style="text-align:center;max-width=100%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"
|- style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"
|- style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"
! width="15.15%" | 技能ID
! style="width=15%" | 技能ID
! width="33.85%" | 中英简述
! style="width=30%" | 中英简述
! width="16%" | 应用搭档
! style="width=20%" | 应用搭档
! width="20%" | 触发条件
! style="width=20%" | 触发条件
! width="15%" | 通关条件
! style="width=15%" | 通关条件
|-
|-
| gauge_easy
| gauge_easy
行 19: 行 19:
| 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败<br>HARD - Track Lost when Recollection Rate<br/>reaches 0% 
| 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败<br>HARD - Track Lost when Recollection Rate<br/>reaches 0% 
| [[对立(Grievous Lady)]]<br/>Tairitsu (Grievous Lady)<br/>[[布丽兰特]]<br/>Brillante 
| [[对立(Grievous Lady)]]<br/>Tairitsu (Grievous Lady)<br/>[[布丽兰特]]<br/>Brillante 
| <困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 
| <困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
| <回忆率限制><br>回忆率>0
| <回忆率限制><br>回忆率>0
|-
|-
行 62: 行 62:
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
|-
| <难度限制><br>{{color|pst|[[机制#难度|Past]]}}<br>{{color|prs|[[机制#难度|Present]]}}
| <难度限制><br>[[机制#难度|{{color|pst|Past}}]]<br>[[机制#难度|{{color|prs|Present}}]]
|-
|-
| <残片附加><br>结算时生效
| <残片附加><br>结算时生效
行 338: 行 338:
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
|-
| <「[[露娜_%26_美亚#技能|溢伤]]」><br>按照frags_ongeki<br> 的规则运作
| <「[[露娜_%26_美亚#技能|溢伤]]」><br>按照frags_ongeki的规则运作
|-
|-
| < 「[[露娜_%26_美亚#技能|溢伤]]」附加><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]],<br>最后一个Note[[机制#物件类型|物件]]<br>被判定成功时生效
| < 回忆率上涨><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]],<br>最后一个Note[[机制#物件类型|物件]]<br>被判定成功时生效
|-
|-
| rowspan="3" | frags_ongeki_hard 
| rowspan="3" | frags_ongeki_hard 
行 348: 行 348:
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率>0
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率>0
|-
|-
| <「[[露娜_%26_美亚#技能|溢伤]]」><br>按照frags_ongeki<br> 的规则运作
| <「[[露娜_%26_美亚#技能|溢伤]]」><br>按照frags_ongeki的规则运作 ,<br>但「[[露娜_%26_美亚#技能|溢伤]]」时回忆率将下降至50
|-
|-
| <回忆率增减变化><br>进入游玩界面时即时生效
| <回忆率增减变化><br>进入游玩界面时即时生效
行 571: 行 571:
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
|-
| <扣除残片><br> 进入 游玩 加载Shutter 时生效
| <扣除残片><br> 点击开始 游玩时生效
|-
|-
| <积攒「牛奶」><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]]时生效
| <积攒「牛奶」><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]]时生效
行 663: 行 663:
|-
|-
| <技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效
| <技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效
|-
| rowspan=7 | skill_intruder
! style="background:#5b1c96;color:#ffffff;top:0px;" | 正常
! style="background:#5b1c96;color:#ffffff;top:0px;" | 技能未激活
! style="background:#5b1c96;color:#ffffff;top:0px;" colspan=2 | 正常
|-
| rowspan=2 | 困难 - 侵袭收集条<br>HARD - Irruption Gauge
| rowspan=2 | [[洞烛(至高:第八探索者)|洞烛<br>(至高:第八探索者)]]<br>Insight<br>Ascendant - 8th Seeker
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
| <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
| <回忆条形态变化><br>谱面时间达到四分之一时生效
| <回忆率限制><br>回忆率>0
|-
! style="background:#7a1cd2;color:#ffffff;top:0px;" | 侵入
! style="background:#7a1cd2;color:#ffffff;top:0px;" | 技能激活
! style="background:#7a1cd2;color:#ffffff;top:0px;" colspan=2 | 侵入
|-
| rowspan=3 | 困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍<br>进度侵占当前搭档的世界模式进度<br>HARD - Irruption Gauge - Chance to usurp<br>Partners' World plays with 2x progress
| rowspan=3 | [[洞烛(至高:第八探索者)|拉可弥拉<br>(至高:第八探索者)]]<br>Lacrymira<br>Ascendant - 8th Seeker
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
| <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
| <回忆条形态变化><br>谱面时间达到四分之一时生效
| rowspan=2 | <回忆率限制><br>回忆率>0
|-
| <进度翻倍><br>[[世界模式]]总步数结算时生效
|-
|-
| rowspan=4 | skill_luin
| rowspan=4 | skill_luin
行 774: 行 747:
|-
|-
| <步数附加><br>玩家游玩前体力大于等于6时<br>于[[世界模式]]总步数结算时生效
| <步数附加><br>玩家游玩前体力大于等于6时<br>于[[世界模式]]总步数结算时生效
|-
| rowspan=4 | skill_nell
| rowspan=4 | 困难 - 哀寂收集条<br>HARD - Forlorn Gauge
! style="background:#5b1c96;color:#ffffff;top:0px;" | 洞烛技能未激活
| rowspan=2 | <困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
| rowspan=4 | <回忆率限制><br>回忆率>0
|-
| [[哀寂(至高:第六探索者)|哀寂<br>(至高:第六探索者)]]<br>Forlorn<br>(Ascendant - 6th Seeker)
|-
! style="background:#7a1cd2;color:#ffffff;top:0px;" | 洞烛技能激活
| rowspan=2 | <回忆条形态变化><br>进入游玩界面时即时生效
|-
| [[哀寂(至高:第六探索者)|尼尔<br>(至高:第六探索者)]]<br>Nell<br>(Ascendant - 6th Seeker)
|-
| rowspan=3 | skill_chinatsu
| rowspan=3 | O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤<br>后随机提高一种搭档能力<br>O.N.G.E.K.I. - Boost random stats<br>on dealing Overdamage
| rowspan=3 | [[千夏]]<br>Chinatsu
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
| rowspan=3 | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
| <「[[千夏#技能|溢伤]]」触发要求><br>回忆率=100时生效
|-
| <「[[千夏#技能|溢伤]]」属性附加><br>结算时生效
|-
| rowspan=4 | skill_tsumugi
| rowspan=4 | O.N.G.E.K.I. - 根据溢伤表现获得残片奖励<br>O.N.G.E.K.I. - Reward Overdamage fragments<br>based on performance
| rowspan=4 | [[纺]]<br>Tsumugi
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
| rowspan=4 | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
| <「[[纺#技能|溢伤]]」触发要求><br>回忆率=100时生效
|-
| <「[[纺#技能|溢伤]]」残片奖励><br>根据即时游玩结果设定
|-
| <「[[纺#技能|溢伤]]」残片附加><br>结算时生效
|-
| rowspan=7 | skill_intruder
! style="background:#5b1c96;color:#ffffff;top:0px;" | 正常
! style="background:#5b1c96;color:#ffffff;top:0px;" | 技能未激活
! style="background:#5b1c96;color:#ffffff;top:0px;" colspan=2 | 正常
|-
| rowspan=2 | 困难 - 侵袭收集条<br>HARD - Irruption Gauge
| rowspan=2 | [[洞烛(至高:第八探索者)|洞烛<br>(至高:第八探索者)]]<br>Insight<br>(Ascendant - 8th Seeker)
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
| <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
| <回忆条形态变化><br>谱面时间达到四分之一时生效
| <回忆率限制><br>回忆率>0
|-
! style="background:#7a1cd2;color:#ffffff;top:0px;" | 侵入
! style="background:#7a1cd2;color:#ffffff;top:0px;" | 技能激活
! style="background:#7a1cd2;color:#ffffff;top:0px;" colspan=2 | 侵入
|-
| rowspan=3 | 困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍<br>进度侵占当前搭档的世界模式进度<br>HARD - Irruption Gauge - Chance to usurp<br>Partners' World plays with 2x progress
| rowspan=3 | [[洞烛(至高:第八探索者)|拉可弥拉<br>(至高:第八探索者)]]<br>Lacrymira<br>(Ascendant - 8th Seeker)
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
| <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
| <回忆条形态变化><br>谱面时间达到四分之一时生效
| rowspan=2 | <回忆率限制><br>回忆率>0
|-
| <进度翻倍><br>[[世界模式]]总步数结算时生效
|}
|}
<br>
<br>
行 782: 行 817:


==原文本对照==
==原文本对照==
{| class="mw-table sortable mw-collapsible mw-made-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" border="1"  cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%"
{| class="mw-table mw-collapsible mw-made-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;max-width=100%" border="1"  cellspacing="0" cellpadding="5"
|- style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"
|- style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"
! 技能ID
! 技能ID
行 1,291: 行 1,326:
| 限制 – 随机曲目 + 世界进度翻倍<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变
| 限制 – 随机曲目 + 世界进度翻倍<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变
| {{lang|zh-Hant|限制 – 隨機曲目 + 世界進度翻倍<br>世界模式下技能將在曲目結算後改變}}
| {{lang|zh-Hant|限制 – 隨機曲目 + 世界進度翻倍<br>世界模式下技能將在曲目結算後改變}}
|-
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| skill_intruder
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| A power forbidden to all but one.
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| {{lang|ja|その力、許されし者は他に無し。}}
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| {{lang|ko|오로지 한 사람에게만 허락된 금단의 권능.}}
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| 绝对禁忌的力量,只能为一人所用。
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| {{lang|zh-Hant|絕對禁忌的力量,只能為一人所用。}}
|-
|-
| skill_luin
| skill_luin
行 1,354: 行 1,382:
| 体力大于等于6格时世界进度翻倍
| 体力大于等于6格时世界进度翻倍
| {{lang|zh-Hant|體力大於等於6格時世界進度翻倍}}
| {{lang|zh-Hant|體力大於等於6格時世界進度翻倍}}
|-
| skill_nell
| HARD - Forlorn Gauge
| {{lang|ja|HARD - 『佗棄』ゲージ}}
| {{lang|ko|HARD - 고독 게이지}}
| 困难 - 哀寂收集条
| {{lang|zh-Hant|困難 - 哀寂收集條}}
|-
| skill_chinatsu
| O.N.G.E.K.I. - Boost random stats<br>on dealing Overdamage
| {{lang|ja|O.N.G.E.K.I. - オーバーダメージで<br>ステータスがランダムにブースト}}
| {{lang|ko|O.N.G.E.K.I - 오버대미지 시 무작위 스탯 보너스}}
| O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤<br>后随机提高一种搭档能力
| {{lang|zh-Hant|O.N.G.E.K.I. - 造成溢傷<br>後隨機提升一種搭檔能力}}
|-
| skill_tsumugi
| O.N.G.E.K.I. - Reward Overdamage fragments<br>based on performance
| {{lang|ja|O.N.G.E.K.I. - オーバーダメージ毎に<br>パフォーマンスに応じた欠片を獲得}}
| {{lang|ko|O.N.G.E.K.I. - 퍼포먼스에 따라<br>오버대미지 시 조각 획득}}
| O.N.G.E.K.I. - 根据溢伤表现获得残片奖励
| {{lang|zh-Hant|O.N.G.E.K.I. - 根據溢傷表現獲得殘片獎勵}}
|-
| rowspan=2 | skill_intruder
| HARD - Irruption Gauge
| {{lang|ja|HARD - Irruptionゲージ}}
| {{lang|ko|HARD - Irruption 게이지}}
| 困难 - 侵袭收集条
| {{lang|zh-Hant|困難 - 侵襲收集條}}
|-
| HARD - Irruption Gauge - Chance to usurp<br>Partners' World plays with 2x progress
| {{lang|ja|HARD - Irruptionゲージ - World進行度2倍<br>稀に他パートナーの想起率を簒奪}}
| {{lang|ko|HARD - Irruption - 확률적으로 다른 파트너의<br>월드 플레이를 찬탈해 진행도 2배 획득}}
| 困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍<br>进度侵占当前搭档的世界模式进度
| {{lang|zh-Hant|困難 - 侵襲收集條 - 有機率以兩倍<br>進度侵占當前搭檔的世界模式進度}}
|}
|}


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