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Infinite Strife,:修订间差异

添加536字节 、​ 2024年12月8日 (星期日)
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===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲谱面中有两个特殊的天键,外观为中间有一个立方体的粉紫色Note,打击后会出现特殊音效(第一个是 玻璃,第二个为“Tell me what scares you?”的人声),并且特效也与普通Note不同。
*本曲谱面中有两个特殊的天键,外观为中间有一个立方体的粉紫色Note,打击后会出现特殊音效(第一个是玻璃 碎裂声 ,第二个为“Tell me what scares you?”的人声),并且特效也与普通Note不同。
**使用[[光 & 对立(Reunion)]]的技能将本曲的背景转换为光芒侧后,这个天键会变成天蓝色Note(中间的立方体仍然存在)。
**使用[[光 & 对立(Reunion)]]的技能将本曲的背景转换为光芒侧后,这个天键会变成天蓝色Note(中间的立方体仍然存在)。
**要想完成解锁[[Pentiment]]的挑战I,玩家需要无视它们(或无视第一个之后Track Lost)。
**要想完成解锁[[Pentiment]]的挑战I,玩家需要无视它们(或无视第一个之后Track Lost)。
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**值得一提的是,本曲内所有人声采样均由Risa Yuzuki提供。
**值得一提的是,本曲内所有人声采样均由Risa Yuzuki提供。
*曲绘上有一行英文:A desperate heart
*曲绘上有一行英文:A desperate heart
*6.0.0版本后,玩家使用封印技能的[[光(Fatalis)]]游玩本曲前,会显示该曲目的预览PV
*6.0.0版本后,玩家使用封印技能的[[光(Fatalis)]]游玩本曲前,会显示该曲目的预览PV
**可以在曲目预览页面再次选择想要挑战的难度
**可以在曲目预览页面再次选择想要挑战的难度
**世界模式不会触发该效果
**[[ 世界模式]]下 不会触发该效果
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|Future|9+}}
{{难度标识|Future|9+}}
*本谱以大量排键清晰的交互和双押为主要配置,部分配置位移较大,在本曲BPM偏高、休息段较少的情况下对底力、耐力要求居于9+上位
*233/248物量的地键注意不要漏掉
*233/248物量的地键注意不要漏掉
*287~339物量的两条蛇只有最后一段没有交叉
*287~339物量的两条蛇只有最后一段没有交叉
*914物量处右手在接Hold后,左手先是需要点击一个天键,间隔八分后再开始一段左起手的16分交互,注意左手发力紧绷
*926物量处的12分纵连为全谱需要研究的唯一硬性配置,对手序要求较高,建议慢放熟悉拆解手序,底力好的玩家可考虑单指扛但略不建议
*1367物量以后出现的弓形蛇注意划到位
*1367物量以后出现的弓形蛇注意划到位
{{难度标识|Beyond|10+}}
{{难度标识|Beyond|10+}}
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