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小無編輯摘要 |
小 (TOCright+重排 nocat只是为了防止搭档类型混淆吗?那我删了) |
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{{一句话|Groove Coaster第一代看板娘}} | {{一句话|Groove Coaster第一代看板娘}} | ||
{{搭档信息 | {{搭档信息 | ||
|名称=凛可 | |名称=凛可 | ||
|图片=Partner linka.png | |图片=Partner linka.png | ||
|画师=[[画师列表#ヤスダスズヒト|{{ | |画师=[[画师列表#ヤスダスズヒト|{{Lang|ja|ヤスダスズヒト}}]] | ||
|所属单曲/曲包=[[Groove Coaster Collaboration]]{{仅|NS版||图片角标}}<br | |所属单曲/曲包=[[Groove Coaster Collaboration]]{{仅|NS版||图片角标}}<br>[[Aurgelmir]]{{仅|移动版||图片角标}} | ||
|类型=支援型 | |类型=支援型 | ||
|种类=限时/联动 | |种类=限时/联动 | ||
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|更新时间=v3.12.4(2022/03/23) | |更新时间=v3.12.4(2022/03/23) | ||
|更新时间NS=v1.1.0(2021/06/22) | |更新时间NS=v1.1.0(2021/06/22) | ||
}} | }} | ||
==搭档信息== | ==搭档信息== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
====搭档==== | ====搭档==== | ||
=====移动版===== | =====移动版===== | ||
购入曲目[[Aurgelmir]], | 购入曲目[[Aurgelmir]] 后 ,在[[世界模式]][[世界模式 地图详表_(移动版限时 活动)# 限时 :Aurgelmir| 活动 地图:Aurgelmir]]获得。 | ||
* | *活动时间 : | ||
:2022 年3月23日~2022年4月13日 | |||
:2024年6月27日~2024年8月1日 | |||
=====Nintendo Switch版===== | =====Nintendo Switch版===== | ||
解锁曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在[[世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)|地图NS0-1]]获得。 | 解锁曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在[[世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)|地图NS0-1]]获得。 | ||
===技能=== | ===技能=== | ||
'' 前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率'' | |||
*该技能的回忆条为普通类型 。 | |||
*该技能的回忆条为普通类型 | *具体效果为:在LOST数量未满10时,回忆率显示为当前剩余LOST数量,在流失10个音符后显示为正常的回忆率 。 | ||
*具体效果为:在LOST数量未满10时,回忆率显示为当前剩余LOST数量,在流失10个音符后显示为正常的回忆率 | *在Beyond Challenge中,Far所造成的回忆率流失不会触发该技能效果 。 | ||
*在Beyond Challenge中,Far所造成的回忆率流失不会触发该技能效果 | *技能发动时达成的Clear为Easy Clear 。 | ||
*技能发动时达成的Clear为Easy Clear | |||
===搭档分级数据=== | ===搭档分级数据=== | ||
====移动版==== | ====移动版==== | ||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | {| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
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|38||38||38||38||38||39||40||42||44||47||51||54||56||58||59||60||60||60||60||61 | |38||38||38||38||38||39||40||42||44||47||51||54||56||58||59||60||60||60||60||61 | ||
|} | |} | ||
====Nintendo Switch版==== | ====Nintendo Switch版==== | ||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | {| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
行 72: | 行 63: | ||
|30||31||32||33||34||35||36||37||38||39||40||41||42||43||44||45||46||47||48||50 | |30||31||32||33||34||35||36||37||38||39||40||41||42||43||44||45||46||47||48||50 | ||
|} | |} | ||
===搭档相关=== | ===搭档相关=== | ||
*该搭档是移动版第二个拥有语音的搭档( 移动版第一个拥有语音的搭档是[[柚梅]])。 | |||
**CV:{{Lang|ja|豊田萌絵}} | |||
*该搭档是移动版第二个拥有语音的搭档 | ** 离线 状态下将 不会播放语音。 | ||
{{Hide|width=75%|标题= 语音 一览|内容= | |||
1、 选择角色并确认后 | |||
*{{Lang|ja|「一緒に楽しんでいきましょう!」}} | |||
: “一起快乐地游玩吧!” | |||
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2、TRACK LOST后 | |||
* {{Lang|ja|「元気出してください!」}} | |||
: “请打起精神来!” | |||
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3、TRACK COMPLETE后 | |||
*{{Lang|ja|「目標達成です、やりましたね!」}} | |||
: “达成目标,成功了呢!” | |||
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4、 达成FULL RECALL后 | |||
*{{Lang|ja|「FULL CHAIN、お見事です!」}} | |||
: “FULL CHAIN,真是精彩!” | |||
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5、 达成PURE MEMORY后 | |||
*{{Lang|ja|「パ、パ、パーフェクト!?最高のプレイでした!」}} | |||
: “P, p, perfect!?真是最棒的一局!” | |||
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6、 系统时间5:00-10:59时,每次打开游戏程序期间首次进入主界面时 | |||
*{{Lang|ja|「ふぁ~…」}} | |||
: “呼啊~……” | |||
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7、 主界面点击五次立绘 | |||
*{{Lang|ja|「じゃーん!フィーバー!なんちゃって…」}} | |||
: “锵!Fever!说着玩的……” | |||
}} | |||
*该搭档的类型在移动版为平衡型,NS版为支援型。 | |||
**移动版现已改为支援型。 | |||
*该搭档的搭档图标和立绘的表情不同。 | *该搭档的搭档图标和立绘的表情不同。 | ||
{{搭档索引}} | {{搭档索引}} | ||
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