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第2行: | 第2行: | ||
{{搭档信息 | {{搭档信息 | ||
|名称=柚梅 | |名称=柚梅 | ||
|图片= | |图片=Partner_yume.png | ||
|觉醒图片= | |觉醒图片=Partner_yume_awaken.png | ||
|画师=[[画师列表#未早|{{ | |画师=[[画师列表#未早|{{Lang|ja|未早}} (Groove Coaster)]] | ||
|所属曲包=[[Groove Coaster Collaboration]] | |所属曲包=[[Groove Coaster Collaboration]] | ||
|类型=平衡型 | |类型=平衡型 | ||
第26行: | 第26行: | ||
|技能=每达成 100 连击时,<br>最终残片奖励增加 1 | |技能=每达成 100 连击时,<br>最终残片奖励增加 1 | ||
|觉醒技能=以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片<br>在通关时获得 +5 残片 | |觉醒技能=以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片<br>在通关时获得 +5 残片 | ||
|更新时间=v1.9.0(2019/01/09) | |更新时间=v1.9.0<br>(2019/01/09) | ||
|觉醒更新时间=v3.2.0(2020/09/16) | |觉醒更新时间=v3.2.0<br>(2020/09/16) | ||
|更新时间NS=v1.1.0(2021/06/22) | |更新时间NS=v1.1.0<br>(2021/06/22) | ||
}} | }} | ||
==搭档信息== | ==搭档信息== | ||
第34行: | 第34行: | ||
====搭档==== | ====搭档==== | ||
=====移动版===== | =====移动版===== | ||
购入曲包[[Groove Coaster Collaboration]], | 购入曲包[[Groove Coaster Collaboration]] 后 ,在[[世界模式]][[世界模式 地图详表_(移动版限时 活动)# 限时 :Groove_Coaster| 活动 地图:Groove Coaster]]获得。 | ||
* | *活动时间: | ||
:2019年1月9日~2019年1月23日 | |||
:2019年12月16日~2019年12月23日 | |||
:2020年9月16日~2020年10月7日 | |||
:2022年3月23日~2022年4月13日 | |||
:2024年6月27日~2024年8月1日 | |||
=====Nintendo Switch版===== | =====Nintendo Switch版===== | ||
解锁曲包[[Groove Coaster Collaboration]], | 解锁曲包[[Groove Coaster Collaboration]] 后 ,在[[世界模式]][[世界模式地图详 表_(Nintendo_Switch 版)|地图NS0-1]]获得。 | ||
====觉醒形态==== | ====觉醒形态==== | ||
=====移动版===== | =====移动版===== | ||
搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|音炫核心|groove|15}}唤醒。 | 搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|音炫核心|groove|15}}唤醒。 | ||
=====Nintendo Switch版===== | =====Nintendo Switch版===== | ||
搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|音炫核心|groove|30}}唤醒。 | 搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|音炫核心|groove|30}}唤醒。 | ||
===技能=== | ===技能=== | ||
====普通形态==== | ====普通形态==== | ||
{{搭档技能|每达 | {{搭档技能|每达 成100 连击时,最终残片奖励增 加1}} | ||
====觉醒形态==== | ====觉醒形态==== | ||
{{搭档技能|以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 | {{搭档技能|以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片<br> 在通关时获得 +5 残片}} | ||
结算时奖励 <code>(最高连击数 ÷ 谱面总note数) × 10</code> 残片,向下取整;Track Complete时额外获得5残片。 | |||
===搭档分级数据=== | ===搭档分级数据=== | ||
====移动版==== | ====移动版==== | ||
第104行: | 第101行: | ||
||40||41||41||42||43||44||44||45||46||47||47||48||49||49||50 | ||40||41||41||42||43||44||44||45||46||47||47||48||49||49||50 | ||
|} | |} | ||
===搭档相关=== | ===搭档相关=== | ||
*该搭档是第一个拥有语音的搭档。 | *该搭档是第一个拥有语音的搭档。 | ||
**离线 | **离线 状态下 不会播放语音。 | ||
**移动版于v3.12.4实装的[[凛可]]同样拥有语音。 | **移动版于v3.12.4实装的[[凛可]]同样拥有语音。 | ||
*该搭档的搭档图标和立绘的表情不同。 | *该搭档的搭档图标和立绘的表情不同。 | ||
*移动端v3.7.1更新前该搭档在移动端的译名为“梦”,“柚梅”是{{ | *移动端v3.7.1更新前该搭档在移动端的译名为“梦”,“柚梅”是{{Lang|ja|ユメ}}(Yume) 在国行版Groove Coaster街机的译名。 | ||
{{ | {{Hide|width=100%|标题=语音一览 (CV :{{Lang|ja|高橋菜々美}})|内容= | ||
;选择角色并确认后 | ;选择角色并确认后 | ||
:{{ | :{{Lang|ja|「ナビゲーターのユメです。先輩に負けないように、頑張ります!」}} | ||
:“我是领航员柚梅。为了不输给前辈们,我会努力的!” | :“我是领航员柚梅。为了不输给前辈们,我会努力的!” | ||
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;TRACK LOST后 | ;TRACK LOST后 | ||
: {{ | : {{Lang|ja|「ミスを減らせば、もっといいスコアを狙えるよ!」}} | ||
:“减少miss数的话,能够取得更好的分数哦!” | :“减少miss数的话,能够取得更好的分数哦!” | ||
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;TRACK COMPLETE后 | ;TRACK COMPLETE后 | ||
:{{ | :{{Lang|ja|「クリアおめでとうございます!」}} | ||
:“恭喜clear!” | :“恭喜clear!” | ||
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;达成FULL RECALL后 | ;达成FULL RECALL后 | ||
:{{ | :{{Lang|ja|「FULL CHAIN!?すごーい!」}} | ||
:“FULL CHAIN!?好厉害!” | :“FULL CHAIN!?好厉害!” | ||
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;达成PURE MEMORY后 | ;达成PURE MEMORY后 | ||
:{{ | :{{Lang|ja|「うわぁ!パーフェクト!?夢みたい…」}} | ||
:“哇!Perfect!?像做梦一样……” | :“哇!Perfect!?像做梦一样……” | ||
;系统时间<nowiki>5:00-10:59</nowiki>时,每次打开游戏程序期间 | ---- | ||
:{{ | ;系统时间<nowiki>5:00-10:59</nowiki>时,每次打开游戏程序期间首次进入主界面时 | ||
:{{Lang|ja|「おはようございます!」}} | |||
:“早上好!” | :“早上好!” | ||
---- | |||
;主界面点击五次立绘 | ;主界面点击五次立绘 | ||
:{{ | :{{Lang|ja|「ぴきゅーん!」}} | ||
:<!--这个不知道怎么翻译--> | :<!--这个不知道怎么翻译--> | ||
}} | }} | ||
{{搭档索引}} | {{搭档索引}} |
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