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「千夏」:修訂間差異

移除 645 位元組 、​ 2024年12月15日 (星期日)
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===技能===
===技能===
{{搭档技能|O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤后随机提高一种搭档能力}}
{{搭档技能|O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤后随机提高一种搭档能力}}
  实际效果为: 每当回忆率达到100时,将回忆率变为80, 同时将 随机 一项结算时使用的能力。值(FRAG 、STEP、OVER 其中 之一) 增加5。
 每当回忆率达到100时 触发溢伤 ,将回忆率变为80, 随机 将FRAG 、STEP、OVER之一增加5。
* 技能效果 对回忆收集条的影响与[[露娜 & 美亚]]完全相同
* 溢伤 对回忆收集条的影响与[[露娜 & 美亚]]完全相同 触发 溢伤 次数上限也相同
* 触发 效果时,回忆率的变化是瞬间 的。
*触发溢伤 时,回忆条右侧 叠摞显示空心 六边形 彩根据获得加成 数值类型而不同
* 在游玩界面, 触发溢伤 的次数和对于数值的加成 六边形 数量和其颜 色的 形式表现在回忆条右侧。其中
**{{Color|FRAG|青色}}代表残片 (FRAG) 加成;
**{{Color|#4ea9c7|青色}} 六边形 代表残片加成 (FRAG)
**{{Color|STEP|蓝色}}代表步数 (STEP) 加成;
**{{Color|#5562bd|蓝色}} 六边形 代表步数加成 (STEP)
**{{Color|OVER|红色}}代表超量 (OVER) 加成。
**{{Color|#b7135b| 红色}} 六边形 代表超量加成 (OVER)
* 使在[[世界模式]]外游玩 ,也会 发STEP/OVER值提升。
* 参考[[机制#回忆收集条|回忆收集条]],该技能可在物量超过1800的10+级以下谱面中触发8次(如1857物量的[[Einherjar Joker]][BYD])最多可 使 一项数值增加40;在物量超过1550的10+级以下谱面中可触发7次。由于暂未有物量超过2238的谱面,在除[[LAMIA]][FTR]和{{ifi}}[FTR]以外的11级以上谱面中至多触发6次。
*触发溢伤导致的加成完全随机,且在任意游玩中都可以触发所有类型的加成,所以经常出现 在[[世界模式]]外 一次 游玩触 发了多个STEP/OVER值提升 的情况
===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
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