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Astral Quantization:修订间差异

添加323字节 、​ 2024年12月29日 (星期日)
→‎解禁方法:​ 补充攻略
(w+: 游玩效果移回Designant.,以原作者身份改动一句话)
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第10行: 第10行:
==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
 解锁本曲前, 在非[[世界模式]]、非[[Link Play]]、未封印所选用搭档的前提下游玩[[Designant.]],中途会有红色引导线、红色天键、6格红色标志等额外的[[游玩效果]]。保持红色标志不被清空,即漏击的红色天键数小于6个,则结算后会以普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]进入本曲的初次游玩。游玩并结算后将解锁本曲的全部难度谱面。
 解锁本曲前,在非[[世界模式]]、非[[Link Play]]、未封印所选用搭档的前提下游玩[[Designant.]],中途会有红色引导线、红色天键、6格红色标志等额外的[[游玩效果]]。保持红色标志不被清空,即漏击的红色天键数小于6个,则结算后会以普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]进入本曲的初次游玩。游玩并结算后将解锁本曲的全部难度谱面。
*特别的,回档不会将[[Designant.]]锁定,玩家再次游玩也不会出现异象。因此若没有20级的[[洞烛(至高:第八探索者)]]再次触发异象,将无法解锁本曲。
*特别的,回档不会将[[Designant.]]锁定,玩家再次游玩也不会出现异象。因此若没有20级的[[洞烛(至高:第八探索者)]]再次触发异象,将无法解锁本曲。
===游玩效果===
===游玩效果===
第16行: 第16行:
 初次游玩时,会改用[[机制#回忆收集条|回忆收集条]],隐藏暂停键和回忆收集条。
 初次游玩时,会改用[[机制#回忆收集条|回忆收集条]],隐藏暂停键和回忆收集条。


 结算后,会显示终末曲解锁,同时解锁获取搭档[[哀寂(至高:第六探索者)]]的地图。
 结算后,会显示[[游玩效果| 终末曲]] 解锁 (Terminal Song Unlock) ,同时解锁获取搭档[[哀寂(至高:第六探索者)]] 的真正 的地图。


===曲目定数===
===曲目定数===
第34行: 第34行:
**两首曲目在各自的曲包中均为第二首隐藏曲目,且难度均比第一首隐藏曲目低;
**两首曲目在各自的曲包中均为第二首隐藏曲目,且难度均比第一首隐藏曲目低;
** 两首曲目各自为主线故事第一幕、第二幕中的第一首终末曲;
** 两首曲目各自为主线故事第一幕、第二幕中的第一首终末曲;
**两首曲目的FTR谱面具有相似的卡顿变速段,但本曲FTR谱面的卡顿变速段比Arcahv FTR 谱面 的时间跨度更长且更为极端(整体思路为Sightreading speed variation,即悬停变速),且排键更为复杂。
**两首曲目的FTR谱面具有相似的卡顿变速段,但本曲FTR谱面的卡顿变速段比Arcahv[FTR] 的时间跨度更长且更为极端(整体思路为Sightreading speed variation,即悬停变速),且排键更为复杂。
*尽管本曲在多方面具有特殊性,但本曲使用的背景和[[Lucent Historia]]中普通曲目的背景相同。
*尽管本曲在多方面具有特殊性,但本曲使用的背景和[[Lucent Historia]]中普通曲目的背景相同。


====攻略====
====攻略====
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* 本谱以后半段跨度较大的方形直角蛇为主要难点,对玩蛇位移有一定考验,此外185BPM下的长时间8分单点对稳定性有一定要求
* 525-604combo处为侧边单双押配置,但在上方高密度碎蛇和弓蛇的遮挡下略难读谱


====试听====
====试听====