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== 总论 == | == 总论 == | ||
文件在\assets\songs下 | 文件在\assets\songs下 | ||
第87行: | 第88行: | ||
====先行通过歌曲型解锁==== | ====先行通过歌曲型解锁==== | ||
{ | { | ||
"type":1, | "type":1, | ||
第97行: | 第97行: | ||
*song_id (String):指在游玩本难度的歌曲时,需要先行通过的歌曲名称,引用要求与songId相同。 | *song_id (String):指在游玩本难度的歌曲时,需要先行通过的歌曲名称,引用要求与songId相同。 | ||
*song_difficulty (int):取值为0,1,2,与ratingClass含义相同。 | *song_difficulty (int):取值为0,1,2,与ratingClass含义相同。 | ||
*grade (int):限定先行通过的歌曲 | *grade (int):限定先行通过的歌曲需要达到的评级,0为不限定,1为达到C,2为达到B,3为达到A,4为达到AA,5为达到EX。 | ||
====先行游玩歌曲型解锁==== | ====先行游玩歌曲型解锁==== | ||
{ | { | ||
第105行: | 第106行: | ||
} | } | ||
type取2时,为先行游玩歌曲型解锁,与[[#先行通过歌曲型解锁|先行通过歌曲型解锁]]类似,不过对应结果为游玩相应曲目即可。变量不再赘述。 | type取2时,为先行游玩歌曲型解锁,与[[#先行通过歌曲型解锁|先行通过歌曲型解锁]]类似,不过对应结果为游玩相应曲目即可。变量不再赘述。 | ||
====多次通过歌曲型解锁==== | |||
{ | |||
"type":3, | |||
"song_id": songname, | |||
"song_difficulty": difficulty, | |||
"grade": gradeNum, | |||
"times": timesNum | |||
} | |||
type取3时,为多次通过歌曲型解锁,与[[#先行通过歌曲型解锁|先行通过歌曲型解锁]]类似,不过需要多次通过相应曲目并达到给定评级。 | |||
*times (int):指先行通过的歌曲需要达到限定评级的次数。 | |||
其他变量不再赘述。 | |||
====选择任务型解锁==== | |||
{ | |||
"type":4, | |||
"conditions": [ | |||
{ | |||
//condition 1 | |||
}, | |||
{ | |||
//condition 2 | |||
} | |||
] //end of condition(s) | |||
} | |||
type取4时,为选择任务型解锁。其中conditions类似最外侧的conditions,可填入不同的condition语句组。玩家只需挑选其中任意一个任务完成即可解锁。<s>套娃警告</s> | |||
====个人游玩潜力值型解锁==== | |||
{ | |||
"type":5, | |||
"rating": potentialNum | |||
} | |||
type取5时,为个人游玩潜力值型解锁,玩家需要取得或超过限定的潜力值即可解锁。 | |||
*rating (int):指限定的个人游玩潜力值乘以100后的整数。<s>可以随便填,负数都行</s> | |||
====特殊解锁类型==== | ====特殊解锁类型==== | ||
第116行: | 第151行: | ||
*min (int):解锁anomaly失败时获得的最小进度数。 | *min (int):解锁anomaly失败时获得的最小进度数。 | ||
*max (int):解锁anomaly失败时获得的最大进度数。 | *max (int):解锁anomaly失败时获得的最大进度数。 | ||
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