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(World Extend 活动梯基本信息) |
(限时:Scarlet Cage) |
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(未显示10个用户的48个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{长期更新}} | <blockquote>{{长期更新}}</blockquote> | ||
==World模式简介== | ==World模式简介== | ||
第19行: | 第19行: | ||
#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩。 | #*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩。 | ||
#爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,你看到的只是动画效果。 | #爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,你看到的只是动画效果。 | ||
#[[World模式#失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[World模式#失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看。 | |||
==几种不同的“台阶”类型== | ==几种不同的“台阶”类型== | ||
第39行: | 第40行: | ||
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励 | *奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励 | ||
[[文件:New Year Reward 2020.jpg|200px|thumb|right|官方新年礼物的游戏内截图]] | |||
#歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲 | #歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲 | ||
# | # 残 片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励 残 片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的 残 片 | ||
#角色奖励台阶,六边形的上方会显示奖励角色头像,玩家通过此台阶即可获得相应角色。 | #角色奖励台阶,六边形的上方会显示奖励角色头像,玩家通过此台阶即可获得相应角色。 | ||
#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心 | #核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心 | ||
# | # 场 景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面 场 景 | ||
#*记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea | #*记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea在2020 年新年礼物奖励 中使用了 记忆源点奖励 图 标 | ||
==体力== | ==体力== | ||
[[文件:Playplus settings.jpg|200px|thumb|right| | [[文件:Playplus settings.jpg|200px|thumb|right|Play+ 界面]] | ||
[[文件:Playplus result.jpg|200px|thumb|left|采用 | [[文件:Playplus result.jpg|200px|thumb|left|采用 了Play+ 的结算结果]] | ||
在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。 | 在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。 | ||
第56行: | 第59行: | ||
初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。 | 初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。 | ||
第一章 | 第一章 除[[World模式#第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)|阶梯1-0]]外的阶梯 ,一次游玩只需要1点体力。可以开启Play+模式进行快速爬梯。 | ||
<br><br><br>Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments( | <br><br><br>Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments( 残 片),二者可以同时使用。 | ||
*Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数x2),4体力游玩(结算步数x4),6体力游玩(结算步数x6) | *Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数x2),4体力游玩(结算步数x4),6体力游玩(结算步数x6) | ||
*Fragments选项有四种:消耗0 | *Fragments选项有四种:消耗0 残 片(结算步数x1.0),消耗100 残 片(结算步数x1.1),消耗250 残 片(结算步数x1.25),消耗500 残 片(结算步数x1.5) 。 | ||
此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*体力加成*残片加成 。 | |||
角色在Stamina选项启用时可获得额外经验值,但不会在Fragments选项启用时获得。 | 角色在Stamina选项启用时可获得额外经验值,但不会在Fragments选项启用时获得。 | ||
从v2.4.0版本开始,玩家可以 | 从v2.4.0版本开始,玩家可以 在不支持Play+ 的 阶梯 使用50记忆源点 激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4 倍进度加 成 。 | ||
角色不会 | 此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*源韵强化。 | ||
角色不会 在Memory Boost 状态下获得额外经验值。 | |||
第78行: | 第85行: | ||
#1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止) | #1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止) | ||
#6点体力/50记忆源点 | #6点体力/50记忆源点 | ||
#6点体力/1000 | #6点体力/1000 残 片 冷却24h方可进行下一次 残 片回复(''v1.7.0版本以前为48h'') | ||
体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现。放置恢复满槽为+6(合计12)体力。 | 体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现。放置恢复满槽为+6(合计12)体力。 | ||
第86行: | 第93行: | ||
===额外章:活动(Extra Chapter: Event)=== | ===额外章:活动(Extra Chapter: Event)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | ||
!阶梯名称 | !阶梯名称 | ||
!解锁条件 | !解锁条件 | ||
第110行: | 第117行: | ||
|[[World模式梯子详表#限时:carmine:scythe|carmine:scythe]] | |[[World模式梯子详表#限时:carmine:scythe|carmine:scythe]] | ||
|购入[[carmine:scythe]] | |购入[[carmine:scythe]] | ||
| | |115 | ||
| | |1401 | ||
|[[搭档#13.调(Shirabe)|调]] | |[[搭档#13.调(Shirabe)|调]] ,3000 Fragments ,8 以太之滴 | ||
|2018/04/29~2018/05/05开放<br>2018/12/09~2018/12/16开放<br>2019/12/16~2019/12/23开放 | |2018/04/29~2018/05/05开放<br>2018/12/09~2018/12/16开放<br>2019/12/16~2019/12/23 开放<br>2020/07/01~2020/07/15 开放 | ||
|- | |- | ||
|[[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed I|Fixed Speed I]] | |[[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed I|Fixed Speed I]] | ||
第120行: | 第127行: | ||
|575 | |575 | ||
|1500 Fragments | |1500 Fragments | ||
|2018/08/13~2018/08/20开放 | |2018/08/13~2018/08/20开放<br>游玩本梯子只需1点体力 | ||
|- | |- | ||
|[[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed II|Fixed Speed II]] | |[[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed II|Fixed Speed II]] | ||
第127行: | 第134行: | ||
|725 | |725 | ||
|1740 Fragments | |1740 Fragments | ||
|2018/08/13~2018/08/20开放 | |2018/08/13~2018/08/20开放<br>游玩本梯子只需1点体力 | ||
|- | |- | ||
|[[World模式梯子详表#限时:Summer Special|Summer Special]] | |[[World模式梯子详表#限时:Summer Special|Summer Special]] | ||
第195行: | 第202行: | ||
|默认解锁 | |默认解锁 | ||
|36 | |36 | ||
| | |540 | ||
|[[Black Lotus]] | |420 Fragments,[[Black Lotus]]<br />2 以太之滴 | ||
|2020/05/27~2020/06/24开放 | |2020/05/27~2020/06/24开放 | ||
|- | |- | ||
第202行: | 第209行: | ||
|默认解锁 | |默认解锁 | ||
|32 | |32 | ||
| | |484 | ||
|[[Give Me a Nightmare]] | |360 Fragments,[[Give Me a Nightmare]]<br />1 以太之滴 | ||
|2020/05/27~2020/06/24开放 | |2020/05/27~2020/06/24开放 | ||
|- | |- | ||
第209行: | 第216行: | ||
|默认解锁 | |默认解锁 | ||
|22 | |22 | ||
| | |430 | ||
|[[Vivid Theory]] | |240 Fragments,[[Vivid Theory]]<br />1 以太之滴 | ||
|2020/05/27~2020/06/24开放 | |2020/05/27~2020/06/24开放 | ||
|- | |- | ||
第216行: | 第223行: | ||
|默认解锁 | |默认解锁 | ||
|25 | |25 | ||
| | |398 | ||
|[[1F√]] | |300 Fragments,[[1F√]] | ||
|2020/05/27~2020/06/24开放 | |2020/05/27~2020/06/24开放 | ||
|- | |- | ||
|[[World模式梯子详表#限时:Gekka (Short Version)|Gekka (Short Version)]] | |[[World模式梯子详表#限时:Gekka (Short Version)|Gekka (Short Version)]] | ||
|默认解锁 | |默认解锁 | ||
| | |30 | ||
| | |456 | ||
|[[Gekka (Short Version)]] | |340 Fragments,[[Gekka (Short Version)]]<br />1 以太之滴 | ||
|2020/05/27~2020/06/24开放 | |2020/05/27~2020/06/24开放 | ||
|- | |||
|[[World模式梯子详表#限时:Faint Light|Faint Light]] | |||
|默认解锁 | |||
|30 | |||
|465 | |||
|320Fragments,[[Faint Light]]<br />1 以太之滴 | |||
|2020/07/08~2020/07/21开放 | |||
|- | |||
|[[World模式梯子详表#限时:Scarlet Cage|Scarlet Cage]] | |||
|购入[[Scarlet Cage]] | |||
|96 | |||
|1056 | |||
|2610Fragments,3 以太之滴,30 绯红核心 | |||
|2020/07/08~2020/07/15开放 | |||
|} | |} | ||
===第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)=== | ===第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | ||
!阶梯编号 | !阶梯编号 | ||
!阶梯名称 | !阶梯名称 | ||
第240行: | 第261行: | ||
|[[World模式梯子详表#1-0|1-0]] | |[[World模式梯子详表#1-0|1-0]] | ||
|SCENERY I | |SCENERY I | ||
| | | 在 本章内 完成455格 梯子 | ||
|50 | |50 | ||
| | |475 | ||
| | |[[背景列表#场景|失落的世界]],950 Fragments | ||
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置 | |无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>本梯子无Play+机制<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取 | ||
|- | |- | ||
|[[World模式梯子详表#1-1|1-1]] | |[[World模式梯子详表#1-1|1-1]] | ||
第273行: | 第294行: | ||
|Conflict II | |Conflict II | ||
|200 Fragments | |200 Fragments | ||
| | |135 | ||
| | |1435 | ||
|[[Rabbit In The Black Room]],[[qualia -ideaesthesia-]],[[Red and Blue]],625 Fragments,5 以太之滴,5 荒芜核心 | |[[Rabbit In The Black Room]],[[qualia -ideaesthesia-]],[[Red and Blue]],625 Fragments,5 以太之滴,5 荒芜核心 | ||
| | | | ||
第304行: | 第325行: | ||
===第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)=== | ===第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | ||
!阶梯编号 | !阶梯编号 | ||
!阶梯名称 | !阶梯名称 | ||
第315行: | 第336行: | ||
|[[World模式梯子详表#2-0|2-0]] | |[[World模式梯子详表#2-0|2-0]] | ||
|SCENERY II | |SCENERY II | ||
| | | 在 本章内 完成105格 梯子 | ||
|50 | |50 | ||
| | |475 | ||
| | |[[背景列表#场景|谜域的界外]],950 Fragments | ||
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置 | |无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取 | ||
|- | |- | ||
|[[World模式梯子详表#2-1|2-1]] | |[[World模式梯子详表#2-1|2-1]] | ||
第359行: | 第380行: | ||
|1351 | |1351 | ||
|[[corps-sans-organes]],420 Fragments,15 悖异核心 | |[[corps-sans-organes]],420 Fragments,15 悖异核心 | ||
| | | 本梯子是唯一一个在更新时加入非最新章节/活动章的梯子 | ||
|- | |- | ||
|[[World模式梯子详表#2-6|2-6]] | |[[World模式梯子详表#2-6|2-6]] | ||
第382行: | 第403行: | ||
*完成歌曲,[[World模式梯子详表#2-3|地图2-3]]解锁 | *完成歌曲,[[World模式梯子详表#2-3|地图2-3]]解锁 | ||
*注:[[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]]在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的[[Singularity]]时亦可触发该挑战 | *注:[[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]]在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的[[Singularity]]时亦可触发该挑战 ,但是没有容错,漏一个就算失败 | ||
''附录:[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级与允许的Lost数对照表'' | ''附录:[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级与允许的Lost数对照表'' | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" | ||
!等级 | !等级 | ||
!Lost 数 | !Lost 数 | ||
第436行: | 第457行: | ||
===第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)=== | ===第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | ||
!阶梯编号 | !阶梯编号 | ||
!阶梯名称 | !阶梯名称 | ||
第447行: | 第468行: | ||
|[[World模式梯子详表#3-0|3-0]] | |[[World模式梯子详表#3-0|3-0]] | ||
|SCENERY III | |SCENERY III | ||
| | | 在 本章内 完成205格 梯子 | ||
|16 | |16 | ||
| | |253 | ||
| | |[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],400 Fragments | ||
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置 | |无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取 | ||
|- | |- | ||
|[[World模式梯子详表#3-1|3-1]] | |[[World模式梯子详表#3-1|3-1]] | ||
第488行: | 第509行: | ||
|Conflict IV | |Conflict IV | ||
|200 Fragments | |200 Fragments | ||
| | |50 | ||
|1230 | |1230 | ||
|[[Nhelv]],500 Fragments,4 以太之滴,10 悖异核心 | |[[Nhelv]],500 Fragments,4 以太之滴,10 悖异核心 | ||
第511行: | 第532行: | ||
===第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)=== | ===第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | ||
!阶梯编号 | !阶梯编号 | ||
!阶梯名称 | !阶梯名称 | ||
第522行: | 第543行: | ||
|[[World模式梯子详表#4-0|4-0]] | |[[World模式梯子详表#4-0|4-0]] | ||
|SCENERY IV | |SCENERY IV | ||
| | | 在 本章内 完成240格 梯子 | ||
|100 | |100 | ||
| | |1000 | ||
| | |[[背景列表#场景|沉眠的回声]],2000 Fragments | ||
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置 | |无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取 | ||
|- | |- | ||
|[[World模式梯子详表#4-1|4-1]] | |[[World模式梯子详表#4-1|4-1]] | ||
第539行: | 第560行: | ||
|Light IV | |Light IV | ||
|200 Fragments | |200 Fragments | ||
| | |50 | ||
| | |805 | ||
|[[Grimheart]],[[VECTOЯ]],720 Fragments,2 以太之滴 | |[[Grimheart]],[[VECTOЯ]],720 Fragments,2 以太之滴 | ||
| | | | ||
第547行: | 第568行: | ||
|Conflict V | |Conflict V | ||
|200 Fragments | |200 Fragments | ||
| | |40 | ||
| | |830 | ||
|[[ReviXy]],[[SUPERNOVA]],700 Fragments,3 以太之滴 | |[[ReviXy]],[[SUPERNOVA]],700 Fragments,3 以太之滴 | ||
| | | | ||
第571行: | 第592行: | ||
|Crimson Solace | |Crimson Solace | ||
|购入[[Crimson Solace]]曲包 | |购入[[Crimson Solace]]曲包 | ||
| | |27 | ||
|1345 | |1345 | ||
|[[GLORY:ROAD]],400 Fragments,15 深红核心 | |[[GLORY:ROAD]],400 Fragments,15 深红核心 | ||
第586行: | 第607行: | ||
===第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)=== | ===第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | ||
!阶梯编号 | !阶梯编号 | ||
!阶梯名称 | !阶梯名称 | ||
第597行: | 第618行: | ||
|[[World模式梯子详表#5-0|5-0]] | |[[World模式梯子详表#5-0|5-0]] | ||
|SCENERY V | |SCENERY V | ||
| | | 在 本章内 完成75格 梯子 | ||
|30 | |30 | ||
| | |465 | ||
| | |[[背景列表#场景|无央的决裂]],1000 Fragments | ||
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置 | |无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取 | ||
|- | |- | ||
|[[World模式梯子详表#5-1|5-1]] | |[[World模式梯子详表#5-1|5-1]] | ||
第622行: | 第643行: | ||
|Lost Desire | |Lost Desire | ||
|购入[[Black Fate]]曲包 | |购入[[Black Fate]]曲包 | ||
| | |35 | ||
| | |315 | ||
|[[Lost Desire]],6 以太之滴 | |[[Lost Desire]],6 以太之滴 | ||
| | | | ||
|- | |||
|[[World模式梯子详表#5-4|5-4]] | |||
|Tempest | |||
|完成 [[Tempestissimo]] 的 Anomaly 挑战(见下) | |||
|15 | |||
|603 | |||
|[[搭档#35.对立(Tempest)|对立(Tempest)]],1000 Fragments | |||
|该阶梯被解锁前不可见 | |||
|} | |} | ||
=== | ====解锁地图5.4==== | ||
参考 [[Tempestissimo#解禁方法]] | |||
*使用[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]] | |||
*游玩[[Tempestissimo]] Past/Present/Future难度 | |||
*确保持有残片数量后两位数相同,例如5811或9999 | |||
*1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级,此时血条会变为深红 | |||
**如果是 Past 难度,谱面会变为 Present | |||
**如果是 Present 难度,谱面会变为 Future | |||
**如果是 Future 难度,谱面会变为 Beyond (此时可以 解锁 Beyond 难度) | |||
*通过 本 曲剩下的部分即可解锁 | |||
**在 Future 难度下,如果无法通过本曲剩下的部分,会积攒 Anomaly 进度,当进度积攒到 100% 时即可解锁 | |||
===失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)=== | |||
本章需要[[Potential]]达到9.00才能解锁。 | |||
用来解锁 Beyond 谱面的专用章节,进度计算、界面样式等和原有的梯子有很大的不同。 | |||
具体有如下不同点 | |||
*该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算: | |||
'''Beyond计量值 = 精彩程度 * 搭档加成 * 相性契合 * 残片深化''' | |||
“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算: | |||
'''精彩程度 = 基础值 + √(游玩定数/1.3)''' | |||
基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为8/3,否则为8/9。 | |||
注:本部分公式计算参照了JPwiki的测定,参见[https://wikiwiki.jp/arcaea/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80?word=パフォーマンスレート JPwiki定数与算法测定原页面]。 | |||
“搭档加成”数值 = 角色Over值 / 50 | |||
“相性契合”为每个梯子对特定搭档的加成,具体角色与加成倍率在梯子图标左上部,梯子选定界面上部及梯子内的右上方均可确认。 | |||
“残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。 | |||
*游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景(见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict) | |||
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失回忆度 | |||
**流失的回忆度数值为Lost的一半 | |||
**即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。 | |||
**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分 | |||
**对改变血条效果的特殊搭档无效(例如[[搭档#对立(Tempest)|对立(Tempest)]]的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成 | |||
*在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果 | |||
本章中'''所有梯子每次游玩消耗3点体力''' | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | |||
!名称 | |||
!解锁条件 | |||
!总进度 | |||
!奖励 | |||
!备注 | |||
|- | |||
|[[World模式梯子详表#Beyond:Vexaria|Vexaria]] | |||
|解锁[[Vexaria]]的Future谱面 | |||
|150% | |||
|[[Vexaria]] Beyond谱面,616 Fragments | |||
| | |||
|- | |||
|[[World模式梯子详表#Beyond:Fairytale|Fairytale]] | |||
|解锁[[Fairytale]]的Future谱面 | |||
|200% | |||
|[[Fairytale]] Beyond谱面,4 以太之滴 | |||
| | |||
|- | |||
|[[World模式梯子详表#Beyond:Infinity Heaven|Infinity Heaven]] | |||
|解锁[[Infinity Heaven]]的Future谱面 | |||
|200% | |||
|[[Infinity Heaven]] Beyond谱面<br>600 Fragments,2 以太之滴 | |||
| | |||
|- | |||
|[[World模式梯子详表#Beyond:GOODTEK (Arcaea Edit)|GOODTEK (Arcaea Edit)]] | |||
|解锁[[GOODTEK (Arcaea Edit)]]的Future谱面 | |||
|250% | |||
|[[GOODTEK (Arcaea Edit)]] Beyond谱面<br>525 Fragments,2 以太之滴 | |||
| | |||
|} |
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