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Peter the Honey(留言 | 貢獻) |
小 (→10.依莉丝(Ilith)) |
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行 10: | 行 10: | ||
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式),结算页面右下角会显示Partner的Frag加成比率为77/50*100%=1.5;大多数角色之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。 | ** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式),结算页面右下角会显示Partner的Frag加成比率为77/50*100%=1.5;大多数角色之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。 | ||
* 仅有部分搭档有技能,一般在8级解锁。 | * 仅有部分搭档有技能,一般在8级解锁。 | ||
** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]]、[[#15.光(Fracture)|Fracture光]]、[[#16.光(Summer)|夏光]]的技能在1级解锁。 | ** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]]、[[#15.光(Fracture)|Fracture光]]、[[#16.光(Summer)|夏光]]、[[#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]的技能在1级解锁。 | ||
* 技能和属性仅在玩家登录后有效。 | * 技能和属性仅在玩家登录后有效。 | ||
* 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁的图标。 | * 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁的图标。 | ||
** 被封印的搭档,Frag和Step的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空(解锁隐藏曲为游戏特殊设定与搭档系统无关)。 | |||
* 目前搭档满级为20级。 | * 目前搭档满级为20级。 | ||
行 21: | 行 22: | ||
人物等级经验值对应如下 | 人物等级经验值对应如下 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" | ||
!LV | !LV | ||
!需要积累的经验值 | !需要积累的经验值 | ||
行 119: | 行 120: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 159: | 行 160: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 198: | 行 199: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 237: | 行 238: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 277: | 行 278: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 316: | 行 317: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 351: | 行 352: | ||
* 满级数值:79 Frag & 102 Step | * 满级数值:79 Frag & 102 Step | ||
* 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败) | * 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败) | ||
** Hard模式使左边的收集条变为由满100开始每当lost就扣除一部分的血条, | ** Hard模式使左边的收集条变为由满100开始每当lost就扣除一部分的血条,血条 归零 时 出现Track Lost 并立即结束游玩并进行结算。 | ||
** 使 用本搭档游玩曲目并且获得Track Complete后, 曲目后方标记的clear状态改判为红C(当前最高顺位clear等级) | |||
** | |||
** v1.7.0新增隐藏功能:触发情节[[游戏剧情#meeting|meeting]]的必要角色之一 | ** v1.7.0新增隐藏功能:触发情节[[游戏剧情#meeting|meeting]]的必要角色之一 | ||
* 获得方式:先购买曲包[[Vicious Labyrinth]],解锁任意难度的[[Grievous Lady|隐藏曲]]后,在World模式第一章爬梯获得。 | * 获得方式:先购买曲包[[Vicious Labyrinth]],解锁任意难度的[[Grievous Lady|隐藏曲]]后,在World模式第一章爬梯获得。 | ||
行 359: | 行 359: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 399: | 行 399: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 423: | 行 423: | ||
|- | |- | ||
!Frag值 | !Frag值 | ||
||41||41||41||41||41||42||44||45||48||51||55||58||60||62||63||64||64||65|| | ||41||41||41||41||41||42||44||45||48||51||55||58||60||62||63||64||64||65||65||65 | ||
|- | |- | ||
!Step值 | !Step值 | ||
||58||58||58||58||58||59||61||63||65||69||72||76||78||80||82||83||83||83|| | ||58||58||58||58||58||59||61||63||65||69||72||76||78||80||82||83||83||83||83||84 | ||
|} | |} | ||
行 439: | 行 439: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 474: | 行 474: | ||
* 满级数值:50 Frag & 105 Step | * 满级数值:50 Frag & 105 Step | ||
* 技能:HARD + Lose 100 fragments on Track Lost(困难+在Track Lost时丢失100碎片) | * 技能:HARD + Lose 100 fragments on Track Lost(困难+在Track Lost时丢失100碎片) | ||
** Hard Clear会让选曲目录的clear状态改判为红C | ** Hard Clear会让选曲目录的clear状态改判为红C | ||
** 与其他碎片影响技能不同的是,该技能在[[World模式]]下同样正常生效 | |||
*** 如果碎片不足100,游戏会在技能生效之前自动将你的碎片补充至100 | |||
* 获得方式:购买单曲[[Metallic Punisher]],并在World模式参加限时活动。 | * 获得方式:购买单曲[[Metallic Punisher]],并在World模式参加限时活动。 | ||
** 活动时间:2018年02月16日 9:00 ~ 2018年02月24日 11:00 | ** 活动时间:2018年02月16日 9:00 ~ 2018年02月24日 11:00<br>2018年12月16日 ~ 2018年12月23日 | ||
* 俗称: | * 俗称: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 519: | 行 520: | ||
* 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后在World模式第二章爬梯获得。 | * 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后在World模式第二章爬梯获得。 | ||
* 俗称: | * 俗称: | ||
* 考据:名字来自法语“星(Etoile)” | * 考据:名字来自法语“星(Etoile)” ,词源为拉丁语星:stēlla | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 559: | 行 560: | ||
* 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后用角色Eto游玩歌曲[[Singularity]]并触发[[World模式#解锁地图2.3:无情的挑战|“无情的挑战”]],成功后World模式[[world模式梯子详表#2-3|地图2-3]]开启,爬梯到顶获得。 | * 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后用角色Eto游玩歌曲[[Singularity]]并触发[[World模式#解锁地图2.3:无情的挑战|“无情的挑战”]],成功后World模式[[world模式梯子详表#2-3|地图2-3]]开启,爬梯到顶获得。 | ||
* 俗称:<s>"if you can"</s> | * 俗称:<s>"if you can"</s> | ||
* 考据:名字来自法语“月(Luna)” | * 考据:名字来自法语“月(Luna)” ,词源为拉丁语月:lūna | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 598: | 行 599: | ||
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧的歌曲时得到5额外碎片),技能于8级解锁 | * 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧的歌曲时得到5额外碎片),技能于8级解锁 | ||
* 获得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并在World模式参加限时活动。 | * 获得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并在World模式参加限时活动。 | ||
** | ** 活动时间:2018年04月29日 ~ 2018年05月06日<br>2018年12月9日~2018年12月16日 | ||
* 俗称:<s>谢拉比</s> | * 俗称:<s>谢拉比</s> | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 647: | 行 648: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 683: | 行 684: | ||
* 技能:OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection(溢出——“简单”模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”) | * 技能:OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection(溢出——“简单”模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”) | ||
** 无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear | ** 无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear | ||
** 隐藏功能:触发情节[[游戏剧情#meeting|meeting]]的必要角色之一 | ** 隐藏功能:触发情节[[游戏剧情#meeting|meeting]]的必要角色之一 | ||
* 获得方式:在[[Luminous Sky]]曲包中,解锁任意难度的[[Fracture Ray|隐藏曲]]即可解锁世界模式第三章的角色梯子,爬梯到顶即可获得 | * 获得方式:在[[Luminous Sky]]曲包中,解锁任意难度的[[Fracture Ray|隐藏曲]]即可解锁世界模式第三章的角色梯子,爬梯到顶即可获得 | ||
行 689: | 行 689: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 728: | 行 728: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 767: | 行 767: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 800: | 行 800: | ||
[[文件:Partner tairitsu&trin.png|200px|thumb|right|Tairitsu&Trin]] | [[文件:Partner tairitsu&trin.png|200px|thumb|right|Tairitsu&Trin]] | ||
* 初始数值:52 Frag & 28 Step | * 初始数值:52 Frag & 28 Step | ||
* 满级数值 | * 满级数值 :85 Frag & 46 Step | ||
* 技能:VISUAL - 'Nutritious' note appearance when play a Tone Sphere song (视觉 - 在游玩Tone Sphere曲目时,显示“营养丰富”类的音符) ,技能于8级解锁 | * 技能:VISUAL - 'Nutritious' note appearance when play a Tone Sphere song (视觉 - 在游玩Tone Sphere曲目时,显示“营养丰富”类的音符) ,技能于8级解锁 | ||
** 番茄配色键型 <s> Sta本体番茄说 </s> | ** 番茄配色键型 <s> Sta本体番茄说 </s> | ||
行 807: | 行 807: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
行 831: | 行 831: | ||
|- | |- | ||
!Frag值 | !Frag值 | ||
||52||52||52||52||53||54||56||58||61||66||70||75||78||80||82||83|| | ||52||52||52||52||53||54||56||58||61||66||70||75||78||80||82||83||84||84||84||85 | ||
|- | |- | ||
!Step值 | !Step值 | ||
||28||28||28||28||28||29||30||31||33||35||38||40||42||43||44||45||*|| | ||28||28||28||28||28||29||30||31||33||35||38||40||42||43||44||45||45||45||45||46 | ||
|} | |||
===19.彩梦(Ayu)=== | |||
[[文件:Partner_Ayo.png|200px|thumb|right|Ayu]] | |||
* 初始数值:50 Frag & 45 Step | |||
* 满级数值:50 Frag & 83 Step | |||
* 技能:Random fragment bonus upon completing song.(乐曲结束后获得随机数量的碎片加成) | |||
** 因此该角色的Frag数值被锁定在50 | |||
** 碎片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考](550 0000分以下时不获得碎片) | |||
*** 0.00005% 概率:直接获得9999碎片 | |||
*** 0.00095% 概率:直接获得616碎片<del>(疑似lowiro读音)</del> | |||
*** 89.999%概率:随机获得-10 ~ 20碎片 | |||
*** 10.00% 概率:随机获得 10 ~ 100碎片(碎片数为10的整数倍) | |||
** 当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20碎片 | |||
* 获得方式:完成2018.11.29-2018.12.06的活动阶梯,现已绝版。 | |||
* 俗称:流口水 欧洲人 | |||
* 人物分级数据 | |||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | |||
! 属性 | |||
! 1 | |||
! 2 | |||
! 3 | |||
! 4 | |||
! 5 | |||
! 6 | |||
! 7 | |||
! 8 | |||
! 9 | |||
! 10 | |||
! 11 | |||
! 12 | |||
! 13 | |||
! 14 | |||
! 15 | |||
! 16 | |||
! 17 | |||
! 18 | |||
! 19 | |||
! 20 | |||
|- | |||
!Frag值 | |||
||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50 | |||
|- | |||
!Step值 | |||
||45||45||45||46||46||48||50||53||56||61||67||71||75||78||80||81||82||82||82||83 | |||
|} | |} |