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(2020/05/27)}} | (2020/05/27)}} | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
Past/Present/Future难度 | ====Past/Present/Future难度==== | ||
:1. 解锁并阅读[[Story模式#对抗|故事VS-1到VS-6]] | |||
:2. 完成下列任务(可不按顺序) | |||
::* 在曲目[[Equilibrium]]中达成Hard Clear(没有hard血条角色的玩家也可以通过达成5次该曲目的EX评级来解锁) | |||
::* 在曲目[[Antagonism]]中获得至少300的最大连击 | |||
::*'''按顺序连续'''通关 : [[Equilibrium]], [[Antagonism]], [[Dantalion]],不可重开,中间不能失败,不限制Clear血条类型 | |||
::**该任务可与上方两个任务并行进行,也就是在按序完成任务1、2后,这里可以直接通关[[Dantalion]]完成此任务 | |||
::**以上三个任务难度向下兼容,即FTR任务完成后就可以同时解锁三个难度的谱面,如果先完成PRS难度的任务,则只能解锁PST、PRS两个难度,而FTR难度需要重新完成 | |||
::* 点击游戏中锁定的隐藏曲的问号,点击最右边被锁定的图片,出现一个文字输入框,访问网址 https://lowest.world/connect ,获得动态密码并输入 | |||
::**该任务全难度共享 | |||
::**大陆玩家访问此网站无需翻墙,但加载较慢,耐心等待即可 | |||
{{hide|标题=第4个任务的解谜过程|内容= | ::{{hide|标题=第4个任务的解谜过程|内容= | ||
1. V2.6.2更新后故事V-5结尾的To Be Continued下方多了一个字符串:2-F!t<A\bPDbN_ | 1. V2.6.2更新后故事V-5结尾的To Be Continued下方多了一个字符串:2-F!t<A\bPDbN_ | ||
(V3.0.0更新后To Be Continued被去除,但该字符串仍然存在) | (V3.0.0更新后To Be Continued被去除,但该字符串仍然存在) | ||
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3. 将网站 https://lowest.world 、网站中闪动的字符"/"以及解密得到的"connect"结合,得到网址 https://lowest.world/connect ,进入该网页得到最终密码。(在3.0更新伊始该网页密码的下方还有一个48小时倒计时,倒计时结束后[[World模式]][[World模式#失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]](包含部分曲目的beyond谱)解禁,倒计时消失)}} | 3. 将网站 https://lowest.world 、网站中闪动的字符"/"以及解密得到的"connect"结合,得到网址 https://lowest.world/connect ,进入该网页得到最终密码。(在3.0更新伊始该网页密码的下方还有一个48小时倒计时,倒计时结束后[[World模式]][[World模式#失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]](包含部分曲目的beyond谱)解禁,倒计时消失)}} | ||
:3. 点击中间被遮盖一半的曲封进入剧情,剧情结束会进行一次游玩,游玩时血条会被隐藏,无论是否完成均可解锁对应难度谱面(三个难度要点三次,但是只有第一次会出剧情) | |||
:*如果点了其他地方会退出此界面,点击游戏中锁定的隐藏曲的问号可以重新进入含有被遮盖一半的曲封的界面 | |||
====Beyond 难度==== | |||
:1. 确保存档的残片数量后两位数相同,例如5811或9999,残片数量后两位数不一样时不会触发异常 | |||
:2. 使用[[搭档#光(Fracture)|光(Fracture)]]游玩本曲Future难度,在1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级 | |||
:*在任何难度下使用以上方式都可触发异常并使谱面难度提升一级,在PST或者PRS难度下触发异常并成功存活会解锁[[搭档#对立(Tempest)|对立(Tempest)]]所在的隐藏梯,并且无法再次在PST或PRS难度下触发异常 | |||
:*触发异常的条件和之前解锁[[Grievous Lady]]一致,变红的血条视为100 | |||
:3. 触发异常后,会发生如下变化: | |||
:*出现[[搭档#对立(Tempest)|对立(Tempest)]]动态立绘,并且随着游玩过程表情不断变化 | |||
:*Sky Input变红 | |||
:*收集条改为[[搭档#对立(Tempest)|风暴收集条]],隐藏收集条的具体数值并且大幅度减少Pure/Far/Lost的回忆率变化值 | |||
:*隐藏分数、Track Progress信息(只会留下Beyond 11和代表Beyond难度的红底色),隐藏暂停按钮 | |||
:4. 成功存活则直接解锁,未能存活获得解锁进度,进度满100%解锁 | |||
* 不管是否成功解锁,触发异常后获得的分数上面会显示“NOT SAVED”字样且不会在本地和服务器保存(因为分数可能会超过正常情况下的理论值,上限为11532546),并且会获得11残片(残片后两位数为99时获得12残片) | |||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
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====攻略==== | ====攻略==== | ||
{{攻略提醒}} | |||
{{难度标识|Beyond|11}} | {{难度标识|Beyond|11}} | ||
*中段出现了比[[SAIKYO STRONGER]]更吃体力的相似配置 | *中段出现了比[[SAIKYO STRONGER]]更吃体力的相似配置 | ||
*结尾出现了全游首个全地键四押(以往的四押的配置都有arc) | *结尾出现了全游首个全地键四押(以往的四押的配置都有arc) | ||
{{难度标识|Future|10}} | {{难度标识|Future|10}} | ||
*中段出现了与[[Corps-sans-organes]]后段相似的配置 | *中段出现了与[[Corps-sans-organes]]后段相似的配置 | ||
*开头的两条蛇可以通过反接降低难度。 | *开头的两条蛇可以通过反接降低难度。 | ||
{{难度标识|Present|9}} | {{难度标识|Present|9}} | ||
*含有比PST更多的8分叠键、较多的16分交互,在231的BPM下很吃底力 | *含有比PST更多的8分叠键、较多的16分交互,在231的BPM下很吃底力 | ||
*有两段大位移连续双押,如果位移跟不上可以使用多指 | *有两段大位移连续双押,如果位移跟不上可以使用多指 | ||
*有两段分别有4组3连天键交互的配置吃读谱和协调 | *有两段分别有4组3连天键交互的配置吃读谱和协调 | ||
{{难度标识|Past|6}} | {{难度标识|Past|6}} | ||
*含有大量8分楼梯和叠键,对底力要求较高,PM难度达到了7级上位 | *含有大量8分楼梯和叠键,对底力要求较高,PM难度达到了7级上位 | ||
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