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|尽管Arcaea目前已经更换了新的界面,但是在解包文件内还发现留有远古版本的贴图文件。
|尽管Arcaea目前已经更换了新的界面,但是在解包文件内还发现留有远古版本的贴图文件。


|[[Relentless]] [[Yosakura Fubuki]]的FTR难度谱面没有Hold音符。
|[[Relentless]] [[Yosakura Fubuki]]和[[Floating World]]的FTR难度谱面没有Hold音符。


|潜力值框的颜色其实一定程度上代表了各谱面难度的颜色。<s>红框就该打红谱</s>
|潜力值框的颜色其实一定程度上代表了各谱面难度的颜色。<s>红框就该打红谱</s>
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|[[Ai酱]]的每日推荐曲目由1首免费曲和2首付费曲构成。但是由于[[Last|Last | Eternity]]在设计上是单独的一首曲目,在付费曲随机时会与[[Last]]单独随机,而该曲目不使用[[光 & 对立(Reunion)]]无法显示,因此随机中该曲目时,每日推荐仅剩2首曲目可玩。目前已知该情况首次发生在2024年4月19日。
|[[Ai酱]]的每日推荐曲目由1首免费曲和2首付费曲构成。但是由于[[Last|Last | Eternity]]在设计上是单独的一首曲目,在付费曲随机时会与[[Last]]单独随机,而该曲目不使用[[光 & 对立(Reunion)]]无法显示,因此随机中该曲目时,每日推荐仅剩2首曲目可玩。目前已知该情况首次发生在2024年4月19日。


|在游玩过程中,天空判定线(Sky Input)是会闪烁的。其闪烁速度和谱面的BPM相关,在谱面BPM等于歌曲BPM时约2拍闪烁一次。
|在游玩过程中,天空判定线(Sky Input)是会闪烁的。其闪烁速度和谱面的BPM 相关,在谱面BPM等于歌曲BPM时约2拍闪烁一次。


|[[Innocence]]是5.4版本追加的免费曲目,但其FTR难度谱面可被Arcaea 1.0.5版本正常读取。
|[[Innocence]]是5.4版本追加的免费曲目,但其FTR难度谱面可被Arcaea 1.0.5版本正常读取。
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|截至v5.6.0,[[Distorted Fate]]是所有[[:Category:Crossing Pulse曲目|Crossing Pulse曲目]]和ETR谱面中难度最高的,其ETR难度定数为10.9。同时其与[[Désive]]共同成为了游戏内第一批[[:Category:ETR10+级曲目|ETR10+级曲目]]。
|截至v5.6.0,[[Distorted Fate]]是所有[[:Category:Crossing Pulse曲目|Crossing Pulse曲目]]和ETR谱面中难度最高的,其ETR难度定数为10.9。同时其与[[Désive]]共同成为了游戏内第一批[[:Category:ETR10+级曲目|ETR10+级曲目]]。


|[[Arcahv]]的异象游玩使用单独的音频。
|[[Arcahv]]的异象游玩使用单独的音频 ,而[[Ether Strike]]的异象游玩使用原本音频连接上一小段异象音频。
 
|尽管[[Désive]]需要5首付费单曲解锁,但由于本体免费,在[//arcaea.lowiro.com/zh/song_ranking 官方统计游玩热度排行榜]上仍然被算作免费曲目
}}<noinclude>[[分类:含有目前游戏版本号的页面]]
}}<noinclude>[[分类:含有目前游戏版本号的页面]]
[[分类:首页模块]]
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