使用者:1gnotus/sandbox3
定數調整歷史
各次大版本更新時的詳細定數調整情況見下表(除去1.5.0版本[1]):
在Arcaea中,經常會出現譜面定數與玩家體感不符的現象,被玩家社群認為定數標低了的現象稱為詐稱,與之相反的現象稱為逆詐稱。
在v3.0.0以前,遊戲中詐稱和逆詐稱的現象極其普遍,例如Sheriruth(初始定數為10.6)、Dreamin' Attraction!!(初始定數為9.8)、Ignotus(初始定數為9.7)等均為當時玩家社群認為是定數「虛高」的譜面,這類譜面配置相對簡單、定數高、較易獲取高分從而達到較高的單曲潛力值,大部分玩家為了提升自己的潛力值會更傾向於在推分時遊玩此類譜面。而一些定數「虛低」的譜面往往具有不易攻克的配置,且由於最近遊玩成績中的一部分(即recent10)會計入潛力值的計算,因而遊玩這類譜面的過程中打出低分、進而導致潛力值下降的現象可謂家常便飯,廣大社群玩家對這部分譜面也往往避而遠之。
v3.0.0更新後,官方對高難度譜面的定級範圍進行了向上擴展,具體表現為:
- 9 級 → 9 級 & 9+ 級
9+ 級 → 10 級 & 10+ 級
10 級 → 11 級
同時大批譜面的定數被修改為與譜面對應程度更高的數值,一定程度上緩解了遊戲內詐稱與逆詐稱泛濫的現象。
此外,由於低難譜面的難度分化較不明顯,此次更新後所有的7級譜面定數均被近似為7.0與7.5兩個檔位。
v4.0.0更新後,更多的譜面的定數被修改為與譜面對應程度更高的數值。
v5.4.0更新後,官方調整了中等難度的曲目等級劃分,具體表現為:
- 7 級 → 7 級 & 7+級
8 級 → 8 級 & 8+ 級- 由於有較多7級譜面含有超出定級難度的配置,官方在保留7.0與7.5定數的同時,將這部分譜面的定數調整至7.8(7+)。
- 現在7級包含7.0與7.5兩個定數,7+級僅包含7.8一個定數。[2]
此次更新中,官方著重對中等難度譜面的定數進行了調整,較多中等難度的譜面被提升至與譜面對應性更高的數值。
當前版本的詐稱現象多見於世界模式Beyond章節中的譜面以及大版本更新中更新的主線劇情曲目(例如3.0.0更新的Black Fate曲包、4.0.0更新的Final Verdict曲包中有相當一部分譜面有詐稱嫌疑),但也常與個人差、對曲目熟悉程度等個人因素有關。