User:在咕咕咕的咕子/技能对照表:修订间差异

优化skill_kanae_midsummer与skill_maya的表格显示
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(优化skill_kanae_midsummer与skill_maya的表格显示)
 
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第5行: 第5行:
{| class="mw-table sortable" style="text-align:center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%"
{| class="mw-table sortable" style="text-align:center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%"
|-
|-
! hidth="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|技能ID
! width="15.15%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|技能ID
! hidth="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|中英简述
! width="33.85%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|中英简述
! hidth="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|应用搭档
! width="16%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|应用搭档
! hidth="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|触发条件
! width="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|触发条件
! hidth="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|通关条件
! width="15%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|通关条件
|-
|-
| gauge_easy
| gauge_easy
第135行: 第135行:
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
|-
| <积攒残片><br>Combo数每达 到<br>100 时生效
| <积攒残片><br>Combo数每达 到100 时生效
|-
|-
| <残片附加><br>结算时生效
| <残片附加><br>结算时生效
第216行: 第216行:
|-
|-
| rowspan="3" | skill_mithra 
| rowspan="3" | skill_mithra 
| rowspan="3" | 困难 + 每 达%@ 连击数世界模式进度+1<br>HARD + World Mode progress increased by 1<br/>for each 150 combo reached 
| rowspan="3" | 困难 + 每 达150 连击数世界模式进度+1<br>HARD + World Mode progress increased by 1<br/>for each 150 combo reached 
| rowspan="3" | [[密特拉·泰尔塞拉]]<br>Mithra Tercera 
| rowspan="3" | [[密特拉·泰尔塞拉]]<br>Mithra Tercera 
| <困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 
| <困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率>0
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率>0
|-
|-
| <积攒步数><br>Combo数每达 到<br>150 时生效 
| <积攒步数><br>Combo数每达 到150 时生效 
|-
|-
| <步数附加><br>[[世界模式]]结算<br> 总步数时生效
| <步数附加><br>[[世界模式]]结算总步数时生效
|-
|-
| rowspan="2" | gauge_chuni 
| rowspan="2" | gauge_chuni 
第234行: 第234行:
|-
|-
| rowspan="3" | omatsuri_daynight 
| rowspan="3" | omatsuri_daynight 
| rowspan="3" | 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,<br>显示昼/夜主 题Day / Night appearance<br/>when playing a Sunset Radiance song 
| rowspan="3" | 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,<br>显示昼/夜主 题<br>Day / Night appearance<br/>when playing a Sunset Radiance song 
| rowspan="3" | [[群愿]]<br>Kanae 
| rowspan="3" | [[群愿]]<br>Kanae 
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 
第259行: 第259行:
| <谱面镜像><br>进入游玩界面时随机生效
| <谱面镜像><br>进入游玩界面时随机生效
|-
|-
| <残片附加><br>在触发镜像的<br> 情况下 结算时生效
| <残片附加><br>在触发镜像的 情况下<br>结算时生效
|-
|-
| rowspan="2" | scoreclear_aa<nowiki>|</nowiki>visual_scoregauge
| rowspan="2" | scoreclear_aa<nowiki>|</nowiki>visual_scoregauge
第291行: 第291行:
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
|-
| <支付残片><br>进入游玩加 载<br>Shutter 时生效
| <支付残片><br>进入游玩加 载Shutter 时生效
|-
|-
| <残片附加><br>结算[[机制#计分方式|评级]]不低于<br>[[机制#计分方式|EX]]时生效
| <残片附加><br>结算[[机制#计分方式|评级]]不低于[[机制#计分方式|EX]]时生效
|-
|-
| rowspan="2" | gauge_ilith_summer 
| rowspan="2" | gauge_ilith_summer 
第439行: 第439行:
| <残片附加><br>使用技能搭档结算时生效
| <残片附加><br>使用技能搭档结算时生效
|-
|-
| rowspan="2" | skill_kanae_midsummer 
| rowspan=6 | skill_kanae_midsummer 
| 简单 + 歌曲开始时支付10残片<br>此技能在夜晚会改变<br>EASY + Pay 10 Fragments on start<br/>This skill changes during the night 
| rowspan=3 | 简单 + 歌曲开始时支付10残片<br>此技能在夜晚会改变<br>EASY + Pay 10 Fragments on start<br/>This skill changes during the night 
| rowspan="2" | [[群愿(盛夏)]]<br>Kanae (Midsummer) 
| rowspan=6 | [[群愿(盛夏)]]<br>Kanae (Midsummer) 
| ===白天===<br><简单回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><支付残片><br>进入游玩加 载<br>Shutter 时生效 
! style="background:#ffffff;color:#000000;top:0px;" colspan=2 |  白天
| === 白天===<br>回忆率 ≥70
|-
| <简单回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
| rowspan=2 | <回忆率限制><br> 回忆率≥70
|-
| <支付残片><br>进入游玩加 载Shutter 时生效
|-
| rowspan=3 | 困难 + 歌曲通关时获得5额外残片<br>此技能在 白天 会改变<br>HARD + Gain +5 Fragments on Track Clear<br/>This skill changes during the day
! style="background:#000000;color:#ffffff;top:0px" colspan=2 | 黑夜
|-
| <困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
| rowspan=2 | <回忆率限制><br>回忆率 >0
|-
|-
| 困难 + 歌曲通关时获得5额外残片<br>此技能在白天会改变<br>HARD + Gain +5 Fragments on Track Clear<br/>This skill changes during the day
| <残片附加><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]]时生效
| ===夜晚===<br><困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><残片附加><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]]时生效 
| ===夜晚===<br>回忆率>0
|-
|-
| rowspan="3" | eto_uncap 
| rowspan="3" | eto_uncap 
第455行: 第463行:
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
|-
| <积攒步数><br> [[世界模式]]总步数结算中<br>获得「残片」奖励时生效
| <积攒步数><br>[[世界模式]]总步数结算中<br>获得「残片」奖励时生效
|-
|-
| <步数附加><br>[[世界模式]]总步数<br> 结算时生效
| <步数附加><br>[[世界模式]]总步数结算时生效
|-
|-
| rowspan="3" | luna_uncap 
| rowspan="3" | luna_uncap 
第465行: 第473行:
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
|-
| <积攒步数><br> [[世界模式]]总步数结算时,<br>起步格为「[[世界模式#台阶类型|限制格]]」时生效
| <积攒步数><br>[[世界模式]]总步数结算时,<br>起步格为「[[世界模式#台阶类型|限制格]]」时生效
|-
|-
| <步数附加><br>[[世界模式]]总步数<br> 结算时生效
| <步数附加><br>[[世界模式]]总步数结算时生效
|-
|-
| rowspan=4 | frags_preferred_song 
| rowspan=4 | frags_preferred_song 
第497行: 第505行:
| rowspan="2" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
| rowspan="2" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
|-
| <步数附加><br>[[世界模式]]总步数<br> 结算时生效
| <步数附加><br>[[世界模式]]总步数结算时生效
|-
|-
| rowspan="3" | skill_vita 
| rowspan="3" | skill_vita 
第505行: 第513行:
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率>0
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率>0
|-
|-
| <[[搭档#搭档及属性|Overdrive]]加成><br>在[[世界模式#失落章:Beyond(Lost_Chapter:_Beyond)|Beyond章节]]<br> 总步数 结算时生效
| <[[搭档#搭档及属性|Overdrive]]加成><br>在[[世界模式#失落章:Beyond(Lost_Chapter:_Beyond)|Beyond章节]] 总步数<br>结算时生效
|-
|-
| <谱面镜像><br>进入游玩界面时即时生效
| <谱面镜像><br>进入游玩界面时即时生效
第519行: 第527行:
| <牺牲体力><br>在[[世界模式]]开始<br>游玩时生效
| <牺牲体力><br>在[[世界模式]]开始<br>游玩时生效
|-
|-
| <过载[[世界模式]]><br> [[世界模式]]总步数<br> 结算完时生效
| <过载[[世界模式]]><br>[[世界模式]]总步数结算完时生效
|-
|-
| rowspan="2" | skill_reunion 
| rowspan="2" | skill_reunion 
第538行: 第546行:
| <无视特殊限制><br>在[[世界模式#台阶类型|限速]]或[[世界模式#台阶类型|随机]]限制格上<br>进入选曲页面时生效
| <无视特殊限制><br>在[[世界模式#台阶类型|限速]]或[[世界模式#台阶类型|随机]]限制格上<br>进入选曲页面时生效
|-
|-
| <降低步数><br>结算[[机制#计分方式|评级]]低于<br>[[机制#计分方式|EX]]时生效
| <降低步数><br>结算[[机制#计分方式|评级]]低于[[机制#计分方式|EX]]时生效
|-
|-
| rowspan="3" | skill_kou_winter 
| rowspan="3" | skill_kou_winter 
第564行: 第572行:
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
|-
| <扣除残片><br>进入游玩加 载<br>Shutter 时生效
| <扣除残片><br>进入游玩加 载Shutter 时生效
|-
|-
| <积攒「牛奶」><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]]时生效
| <积攒「牛奶」><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]]时生效
第634行: 第642行:
| <[[搭档#搭档及属性|属性]]附加><br>结算时生效
| <[[搭档#搭档及属性|属性]]附加><br>结算时生效
|-
|-
| rowspan=2 | skill_maya
| rowspan=9 | skill_maya
| 不会触发随机限制格<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变<br>Ignore Random Restriction Steps<br>After World progress, this skill changes
| rowspan=4 | 不会触发随机限制格<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变<br>Ignore Random Restriction Steps<br>After World progress, this skill changes
| rowspan=2 | [[摩耶]]<br>Maya
| rowspan=9 | [[摩耶]]<br>Maya
| === 第一技能===<br><普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><无视随机台阶><br>在[[世界模式]]时即时生效<br><技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效
! style="background:#fee2c5;color:#000000;top:0px;" | 第一技能
| rowspan=2 | <回忆率 限制><br>回忆 率≥70
| rowspan=9 | <回忆率限制><br> 回忆率≥70
|-
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
|-
| <无视随机台阶><br>在[[世界模式]]时即时生效
|-
| <技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效
|-
| rowspan=5 | 限制 – 随机曲目 + 世界进度翻倍<br> 世界模式下技能将在曲目结算后改变<br>RESTRICTION - Random + Double World progress<br>After World progress, this skill changes
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;" | 第二技能
|-
| <普通 回忆 条><br>进入游玩界面时即时生效
|-
| <全随机台阶><br>在[[世界模式]]时即时生效
|-
| <进度翻倍><br>[[世界模式]]总步数结算时生效
|-
|-
| 限制 – 随机曲目 + 世界进度翻倍<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变<br>RESTRICTION - Random + Double World progress<br>After World progress, this skill changes
| <技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效
| ===第二技能===<br><普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><全随机台阶><br>在[[世界模式]]时即时生效<br><进度翻倍><br>在[[世界模式]]总步数<br>结算时生效<br><技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效
|-
|-
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| skill_intruder
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| skill_intruder
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| 绝对禁忌的力量,只能为一人所用。<br>A power forbidden to all but one.
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| 绝对禁忌的力量,只能为一人所用。<br>A power forbidden to all but one.
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| [[洞烛(至高:第八探索者)|洞烛<br>(至高:第八探索者)]]<br>Insight<br>Ascendant - 8th Seeker
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| [[洞烛(至高:第八探索者)|洞烛<br>(至高:第八探索者)]]<br>Insight<br>Ascendant - 8th Seeker
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| ???
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| ???
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| ???
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| ???
|-
|-
| rowspan=4 | skill_luin
| rowspan=4 | skill_luin
第681行: 第703行:
| rowspan=5 | <回忆率限制><br>回忆率≥70
| rowspan=5 | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
|-
| <积攒步数><br>使用技能搭档在[[世界模式]]<br> 总步数结算时生效
| <积攒步数><br>使用技能搭档在<br>[[世界模式]]总步数结算时生效
|-
|-
| <总步数减少><br>使用技能搭档在[[世界模式]]<br> 总步数结算时生效
| <总步数减少><br>使用技能搭档在<br>[[世界模式]]总步数结算时生效
|-
|-
| <步数附加><br> [[世界模式]]总步数<br> 结算时生效
| <步数附加><br>[[世界模式]]总步数结算时生效
|-
|-
| <清空积攒步数><br> [[世界模式]]总步数<br> 结算时生效
| <清空积攒步数><br>[[世界模式]]总步数结算时生效
|-
|-
| rowspan=2 | skill_doroc_uncap
| rowspan=2 | skill_doroc_uncap
第720行: 第742行:
! style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|英文
! style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|英文
! style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|日文
! style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|日文
! style="position:-webkit-sticky;position;sticky;top;0px;"|韩文
! style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|韩文
! style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|简体中文
! style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|简体中文
! style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|繁体中文
! style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|繁体中文
第1,225行: 第1,247行:
| {{lang|zh-Hant|限制 – 隨機曲目 + 世界進度翻倍<br>世界模式下技能將在曲目結算後改變}}
| {{lang|zh-Hant|限制 – 隨機曲目 + 世界進度翻倍<br>世界模式下技能將在曲目結算後改變}}
|-
|-
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| skill_intruder
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| skill_intruder
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| A power forbidden to all but one.
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| A power forbidden to all but one.
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| {{lang|ja|その力、許されし者は他に無し。}}
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| {{lang|ja|その力、許されし者は他に無し。}}
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| {{lang|ko|오로지 한 사람에게만 허락된 금단의 권능.}}
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| {{lang|ko|오로지 한 사람에게만 허락된 금단의 권능.}}
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| 绝对禁忌的力量,只能为一人所用。
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| 绝对禁忌的力量,只能为一人所用。
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| {{lang|zh-Hant|絕對禁忌的力量,只能為一人所用。}}
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| {{lang|zh-Hant|絕對禁忌的力量,只能為一人所用。}}
|-
|-
| skill_luin
| skill_luin