「User:在咕咕咕的咕子/游戏界面」:修訂間差異

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{{DISPLAYTITLE:界面}}
{{长期更新}}
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{{玩法类条目导航}}
{{玩法类条目导航}}
'''界面'''是指游戏内的用户界面,本页面介绍Arcaea的所有界面。
'''界面'''是指游戏内的用户界面,本页面介绍Arcaea的所有界面。
<!-- 由于 不对NS版进行适配 ,所以不放入Wiki-->
<!--不对NS版进行适配-->


==主界面==
==主界面==
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*会自动变更显示内容。
*会自动变更显示内容。
*点击曲包或单曲会跳转到对应曲包或对应曲目的对应界面位置。
*点击曲包或单曲会跳转到对应曲包或对应曲目的对应界面位置。
*左侧有一个可点击的 箭头,点击后会将当前展示更新内容切换至下一更新内容。
*左侧 和右侧分别 有一个可点击的箭头,点击 左箭头 后会将当前展示更新内容切换至下 一更新内容,右箭头则是切换至上 一更新内容。
**在对应区域 右滑动也可达到相同效果。
**在对应区域 右滑动也可达到相同效果。


==顶栏==
==顶栏==
第87行: 第88行:
**如果当前账号排名进入总分排行榜前200名,头像右上角将显示随时更新的当前排名。
**如果当前账号排名进入总分排行榜前200名,头像右上角将显示随时更新的当前排名。
***同时,[[搭档]]头像周边会被围上暗红色边框,并且排名与边框周边微微泛红。
***同时,[[搭档]]头像周边会被围上暗红色边框,并且排名与边框周边微微泛红。
**如果通过了[[段位挑战]]中的段位,在 头像左方 背景会更改为所完成的最高段位的背景。
**如果通过了[[段位挑战]]中的段位,在 账号名的底部 背景会更改为所完成的最高段位的背景。


;左方
;左方
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;难度选择按钮
;难度选择按钮
*在选曲界面的左上角可选择[[机制#难度|难度]]。
*在选曲界面的左上角可选择[[机制#难度|难度]]。
**选择对应难度后,难度 框会 呈现发亮状态,亮光颜色为 难度 本身 颜色
**选择对应难度后, 标记该 难度 “等级”的方 周围 填充与该 难度 主色相近的 颜色,其等级数字会 被加亮处理,以提示玩家目前选择的难度
**选择一个难度后 ,其 他难度代表“ 等级 ”的 数字会 呈现部分虚化状态
**Beyond难度默认为锁定状态,如果曲目拥有Beyond难度且未解锁时,会在 对应位置显示 一个 的难度占 位符。
**Beyond难度默认为锁定状态,如果曲目拥有Beyond难度且未解锁时,会在对应位置显示空位符。


;排行榜
;排行榜
第125行: 第125行:
****如果曲目被选中,还会额外出现标示以提醒选中曲目。
****如果曲目被选中,还会额外出现标示以提醒选中曲目。
****侧色中,整体颜色为蓝色代表光芒侧;<br>整体颜色为黑色代表纷争侧;<br>整体颜色为白色代表消色侧。
****侧色中,整体颜色为蓝色代表光芒侧;<br>整体颜色为黑色代表纷争侧;<br>整体颜色为白色代表消色侧。
****愚人节模式启用时,所有侧色标识统一替换为整体颜色为红色的标识。
****愚人节模式启用时,所有侧色标识统一替换为整体颜色为红色的标识 ,且中心会放置一个可点击的“喜爱”按钮
***;中央
***;中央
***曲目的部分封面。
***曲目的部分封面 和曲目的标题
****如果曲目被选中,还会额外出现“START”或者“下载”图标。
****如果曲目被选中,还会额外出现“START”或者“下载”图标。
****如果曲目尚未购买或于[[世界模式]]解锁,此处会转变为半透明形态,并且不显示任何图标或文字。
****如果曲目尚未购买或于[[世界模式]]解锁,此处会转变为半透明形态,并且不显示任何图标或文字。
***;右方
***;右方
***曲目的分类标识以及当前最高成绩的评级与通关状态。
***曲目的分类标识以及当前最高成绩的评级与通关状态。
**当玩家第一次游玩Present、Future难度时,会提示出现了新的游戏元素,是否进入进阶教程。
**当玩家第一次游玩Present、Future 、Beyond、Eternal 难度时,会提示出现了新的游戏元素, 询问玩家 是否进入进阶教程。
***此时若选择的是Future难度,提示框会额外提示建议游玩Present难度。
***此时若选择的是Future 及以上 难度,提示框会额外提示建议游玩Present难度。
**曲目的解锁方式请参阅[[解歌系统]]。
**如果曲目的该难度未解锁,曲目单元格会在中央和右侧的部分覆盖显示曲目的解锁条件。
***曲目的解锁方式请参阅[[解歌系统]]。


;曲包统计按钮
;曲包统计按钮
第216行: 第217行:
**虽然[[Silent Answer]]为隶属于[[Final Verdict]]的扩展包,但是其运作机制与普通扩展包稍有不同。
**虽然[[Silent Answer]]为隶属于[[Final Verdict]]的扩展包,但是其运作机制与普通扩展包稍有不同。
*未购买的曲包封面会加黑,并且显示锁标于封面中央。
*未购买的曲包封面会加黑,并且显示锁标于封面中央。
**[[Final Verdict]]在未购买[[Black Fate]]且未阅读完[[故事模式剧情详表_(移动版)#VS-8|VS-8]]前呈特殊上锁状态,无法 进入与购买曲包<!--虽然通过Link Play的BUG可以强行 购买-->
**[[Final Verdict]]在未购买[[Black Fate]]且未阅读完[[故事模式剧情详表_(移动版)#VS-8|VS-8]]前呈特殊上锁状态, 未达成相应解锁条件前本曲包 无法购买。
**[[Silent Answer]]在解锁其中任意曲目前将完全不可见。
**[[Silent Answer]]在解锁其中任意曲目前将完全不可见。
*曲包封面上方分布三个数值,所有数值均为统计对应曲包内的曲目,并且根据难度变化统计数值。
*曲包封面上方分布三个数值,所有数值均为统计对应曲包内的曲目,并且根据难度变化统计数值。
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 设定界面使用弹窗显示,包含着玩法,音频,视觉三大类别。
 设定界面使用弹窗显示,包含着玩法,音频,视觉三大类别。
*部分设定在离线时无法使用,其开关选项 在离线状态 下替换为特殊状态
*部分设定在离线时无法使用,其开关选项在离线状态 不可设定


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
第245行: 第246行:
!style="min-width:200px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|备注
!style="min-width:200px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|备注
|-
|-
|rowspan=5|玩法
|rowspan=6|玩法
|纯粹【过早/过晚】
|纯粹【过早/过晚】
|开启后会在纯粹(Pure)时<br>显示【过早/过晚】
|开启后会在纯粹(Pure)时<br>显示【过早/过晚】
第265行: 第266行:
|在歌曲开始前<br>显示搭档技能
|在歌曲开始前<br>显示搭档技能
|
|
|-
|暂停模式
|设置或停用暂停功能
|分为隐藏/单击/双击/长按四项设定<br>设定为隐藏时,游戏不会在[[#游玩界面|游玩界面]]中显示暂停按钮<br>设定为单击时,在[[#游玩界面|游玩界面]]中可以通过单击暂停按钮进入暂停页面;<br>设定为双击时,在[[#游玩界面|游玩界面]]中可以通过双击暂停按钮进入暂停页面;<br>设定为长按时,在[[#游玩界面|游玩界面]]中可以通过长按暂停按钮进入暂停页面。
|-
|-
|rowspan=3|音频
|rowspan=3|音频
第294行: 第299行:
|帧率
|帧率
|以 >60FPS 运行游戏<br>会消耗更多电量
|以 >60FPS 运行游戏<br>会消耗更多电量
|该选项仅会在屏幕刷新率>60FPS的Android设备出现 <ref>屏幕支持高刷新率的iOS/iPadOS设备会自动以高帧率运行游戏。</ref>
|该选项仅会在屏幕刷新率>60FPS的Android设备出现<ref>屏幕支持高刷新率的iOS/iPadOS设备会自动以高帧率运行游戏。</ref>
|-
|-
| 低性能模式
| 图像质量
| 减少视觉特效<br> 适用于入门级 设备
| 使用较低的图像质量<br> 以确保 设备 运行稳定
| 开启后 ,游戏会在进入[[Testify]]的游玩效果时减弱边缘特效。
| 分为较低和标准/高两项设定<br>设定为较低时 ,游戏会在进入[[Testify]]的游玩效果时减弱边缘特效 ,并且下载[[Arghena]]的游玩背景视频时会下载低分辨率的视频
|-
|-
|触控显示
|触控显示
|显示屏幕的<br>触控视觉效果
|显示屏幕的<br>触控视觉效果
|分为关闭/仅菜单/启用 <br>设定为仅菜单时,触控点不会在[[#游玩界面|游玩界面]]中显示。<br>设定为启用时,位于Arcaea任何界面都会显示触控点。
|分为关闭/仅菜单/启用 三项设定<br>设定为仅菜单时,触控点不会在[[#游玩界面|游玩界面]]中显示。<br>设定为启用时,位于Arcaea任何界面都会显示触控点。
|-
|-
|}
|}
第336行: 第341行:
;暂停
;暂停
*屏幕左上角为暂停按钮。
*屏幕左上角为暂停按钮。
**[[机制#Link Play|Link Play]]游玩状态与触发某些游玩效果时将屏蔽暂停按钮
**[[机制#Link Play|Link Play]]游玩状态与触发某些游玩效果时将屏蔽 或隐藏 暂停按钮
***如果[[#设定页面|设定]]中暂停模式被设为隐藏,游戏在游玩时不会显示暂停按钮。
**常规游玩时的暂停界面有三个按钮:“返回”,“重试”,“退出”。
**常规游玩时的暂停界面有三个按钮:“返回”,“重试”,“退出”。
***不同于市面上的部分音游,点击“返回”时会立即恢复游玩状态,没有任何的准备时间
***不同于市面上的部分音游,点击“返回”时会立即恢复游玩状态,没有任何的准备时间
**在[[世界模式]],[[段位挑战]],[[机制#Link Play|Link Play]]游玩以及触发某些游玩效果时的暂停界面只两个按钮:“返回”,“退出”。
**在[[世界模式]],[[段位挑战]],[[机制#Link Play|Link Play]]游玩以及触发某些游玩效果时的暂停界面只两个按钮:“返回”,“退出”。
***若在[[世界模式]]点击“退出”会提示体力/残片已扣除,并进行二次确认是否退出。
***若在[[世界模式]]点击“退出”会提示体力/残片已扣除,并进行二次确认是否退出。
***若在[[段位挑战]]点击“退出”会提示体力/次元结晶已扣除,并进行二次确认是否退出。
***若在[[段位挑战]]点击“退出”会提示体力/次元结晶已扣除,并进行二次确认是否退出。
**在[[段位挑战]],[[机制#Link Play|Link Play]]游玩时会在中央显示倒计时。
**在[[段位挑战]],[[机制#Link Play|Link Play]]游玩时会在中央显示倒计时。
***如果倒计时结束,玩家仍然没有点击“返回”按钮,<br>在[[机制#Link Play|Link Play]]的情况下玩家会直接断开与房间的连接,在[[段位挑战]]中玩家将无法“返回”(暂停界面中只剩下“退出”按钮)
**触发游玩效果后并进入对应异象曲或进入终末曲解锁时,暂停的选项只有“返回”与“退出”,点击退出时不会进行二次确认。
**触发游玩效果后并进入对应异象曲或进入终末曲解锁时,暂停的选项只有“返回”与“退出”,点击退出时不会进行二次确认。
**谱面结束后,游戏不可被暂停(切换后台等操作同样无效)
**谱面结束后,游戏不可被暂停(切换后台等操作同样无效)
第361行: 第368行:
;游玩效果
;游玩效果
{{see also|游玩效果}}
{{see also|游玩效果}}
*游戏中存在着数个与正常游玩有 着巨大 差别的游玩过程,目前包括如下内容:
*游戏中存在着数个与正常游玩有差别的游玩过程,目前包括如下内容:
**解锁[[Grievous Lady]]与[[Fracture Ray]]时触发的“异象”(Anomaly);
**解锁[[Grievous Lady]]与[[Fracture Ray]]时触发的“异象”(Anomaly);
**[[Singularity]]的[[无情的挑战]];
**[[Singularity]]的[[无情的挑战]];
第370行: 第377行:
**在[[Axiom of the End]]下解锁[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]、[[Testify]]的游玩过程;
**在[[Axiom of the End]]下解锁[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]、[[Testify]]的游玩过程;
***其中[[Testify]]存在“异象”。
***其中[[Testify]]存在“异象”。
**[[Last]] 完成条件下 的游玩过程。
** 游玩[[Last]] 结局剧情按钮;
**[[Arghena]]的初次 游玩过程。
*游玩效果在解锁[[Testify]]后均可以重复触发。
*游玩效果在解锁[[Testify]]后均可以重复触发。
**在解锁[[Testify]]前,仅有[[Singularity]]和[[Aegleseeker]]的游玩效果可以重复触发。
**在解锁[[Testify]]前,仅有[[Singularity]]和[[Aegleseeker]]的游玩效果可以重复触发。
第377行: 第385行:
<center>[[文件:Gameplay_Result.png|320px|thumb|right|游玩结果]]</center>
<center>[[文件:Gameplay_Result.png|320px|thumb|right|游玩结果]]</center>
 在一次完整游玩之后,将出现游玩结果画面。该画面展示了玩家本次游玩的分数,判定等信息。
 在一次完整游玩之后,将出现游玩结果画面。该画面展示了玩家本次游玩的分数,判定等信息。
*位于[[段位挑战]]中游玩时,此界面会被更改至段位挑战的样式,参见:[[段位挑战]]。


;顶栏
;顶栏
*“残片”处会显示残片的增减变化
*“残片”处会显示残片的增减变化
*当玩家在线游玩时,顶栏会新增上传按钮和潜力值变化信息。离线状态不会出现
*当玩家在线游玩时,顶栏会新增上传按钮和潜力值变化信息。离线状态不会出现
**在成绩上传结束后,上方的状态栏将出现“同步”按钮,点击后可以将本地存档与云端同步
**在成绩上传结束后,上方的状态栏将出现“同步”按钮,点击后可以将本地存档与云端同步
**若成绩成功上传,玩家潜力值右侧将展示本次游玩后潜力值的变化状况,未开启“显示潜力值”不会显示
**若成绩成功上传,玩家潜力值右侧将展示本次游玩后潜力值的变化状况,未开启“显示潜力值”不会显示
第417行: 第426行:
**点击奖励对应的地方,会切换显示的奖励样式,拥有世界/正常/无三种形式
**点击奖励对应的地方,会切换显示的奖励样式,拥有世界/正常/无三种形式
***“世界”形式仅在位于[[世界模式]]游玩时出现。
***“世界”形式仅在位于[[世界模式]]游玩时出现。
*位于[[段位挑战]]中游玩时有所不同,参见:[[段位挑战]]。


;下方
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