User:River54610/Bugaea:修订间差异

添加932字节 、​ 2024年5月4日 (星期六)
把讨论页的几个bug放进来
→‎5.6
(把讨论页的几个bug放进来)
第14行: 第14行:
* 如果玩家已经完成了[[Template:Axiom of the End|Axiom of the End]],但仍有剩余谱面没有解锁,玩家将可以直接进入解锁流程而不需要下载谱面。
* 如果玩家已经完成了[[Template:Axiom of the End|Axiom of the End]],但仍有剩余谱面没有解锁,玩家将可以直接进入解锁流程而不需要下载谱面。
** 此时如果进入游玩谱面阶段且未下载谱面,游戏会因为歌曲文件缺失而闪退。
** 此时如果进入游玩谱面阶段且未下载谱面,游戏会因为歌曲文件缺失而闪退。
* 选中未解锁的隐藏曲目(包括[[Fracture Ray]]、[[Grievous Lady]]、[[Tempestissimo]]、[[Aegleseeker]]、[[Arghena]]、[[Magnolia]]和[[Axiom of the End]]里的四首曲目)时,切换搭档将会自动跳转到已解锁曲目。
** 如果是在全部歌曲列表中选中的话,将会跳转到[[Sayonara Hatsukoi]]
** 可能是在切换角色时强制刷新曲目列表这一改动实装后出现的bug
* 选中歌曲后,切换难度,再点击曲绘切换排行榜,则此时显示的排行榜会是选中歌曲时对应难度的排行榜。
** 疑似5.4.0版本因ETR难度加入导致的bug


===4.0===
===4.0===
第159行: 第164行:
** 玩家在游玩并通过任意ETR难度的谱面后,个人档案中的歌曲统计难度将会显示ETR(实为FTR和ETR加起来的所有数据),且此时无法查看其他难度。
** 玩家在游玩并通过任意ETR难度的谱面后,个人档案中的歌曲统计难度将会显示ETR(实为FTR和ETR加起来的所有数据),且此时无法查看其他难度。
*** 已于v5.5.0修复
*** 已于v5.5.0修复
===5.5===
* 5.5.0
** 此版本中更新的[[Memory Archive]]新UI,如果在启动游戏后未游玩过任何歌曲,其底端统计数字会正常显示当前选择难度的数值;但游玩任意歌曲后将不再显示当前难度,而是固定在上次游玩的难度
*** 精神继承自5.4.0的类似bug
===5.6===
===5.6===
* 5.6.0
* 5.6.0
132

个编辑