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User:Yanstime/refine:修订间差异

添加2字节 、​ 2023年6月1日 (星期四)
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===<span id="beyond">失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)</span>===
===<span id="beyond">失落章:Beyond (Lost Chapter: Beyond)</span>===
 失落章是用来解锁Beyond谱面的专用章节,玩家[[潜力值]]达到9.00后才能解锁。
 失落章是用来解锁Beyond谱面的专用章节,玩家[[潜力值]]达到9.00后才能解锁。
* 如果解锁后潜力值掉回9.00以下且未解锁过任何地图,章节将会被回锁。
* 如果解锁后潜力值掉回9.00以下且未解锁过任何地图,章节将会被回锁。
第1,068行: 第1,068行:
* 不再存在台阶,代之以从起始点到终点的一条'''路径'''。玩家在地图中只存在Beyond进度,从而可以位于路径上的任意一点。
* 不再存在台阶,代之以从起始点到终点的一条'''路径'''。玩家在地图中只存在Beyond进度,从而可以位于路径上的任意一点。
* 无法查看自身位置附近可能的限制情况,只能看到有奖励的位置以及最后的Beyond谱面位置,以及自身所在位置的限制效果。
* 无法查看自身位置附近可能的限制情况,只能看到有奖励的位置以及最后的Beyond谱面位置,以及自身所在位置的限制效果。
** 相较于一般地图,失落章的限制效果会更加独特,如:随进度逐渐缩小流速范围的限速、限制难度的曲目限制和随机曲目 甚至限制11难度的FTR谱面随机等。
** 相较于一般地图,失落章的限制效果会更加独特,如:随进度逐渐缩小流速范围的限速、限制难度的曲目限制和随机曲目 甚至限制11难度的FTR谱面随机等。
* 开启一次游玩需要消耗'''3点'''体力。
* 开启一次游玩需要消耗'''3点'''体力。
* 常规的Easy、Normal和Hard收集条会触发特殊的Beyond Challenge:在原有回忆收集条和技能效果的影响下,'''Far判定改为流失Lost一半的回忆度'''。
* 常规的Easy、Normal和Hard收集条会触发特殊的Beyond Challenge:在原有回忆收集条和技能效果的影响下,'''Far判定改为流失Lost一半的回忆度'''。
第1,083行: 第1,083行:
* 在失落章的游玩过程中,任何曲目背景都会被强制替换成Beyond背景(见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict)
* 在失落章的游玩过程中,任何曲目背景都会被强制替换成Beyond背景(见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict)
** 在4.0版本新加入的[[:Category:消色侧曲目|消色侧曲目]]的背景也会被替换为byd_light,但轨道仍为消色侧轨道(淡紫色)
** 在4.0版本新加入的[[:Category:消色侧曲目|消色侧曲目]]的背景也会被替换为byd_light,但轨道仍为消色侧轨道(淡紫色)
===失落章地图简表===
===失落章地图简表===
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