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Guzhou0806(讨论 | 贡献) 小 (→曲目定数: 5.4定数修改) |
小 (→曲目定数: 补充PRS难度定数调整) |
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(未显示另一用户的1个中间版本) | |||
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|BYD=11.2 | |BYD=11.2 | ||
}} | }} | ||
* 本曲PRS难度在v5.4.0中谱面定数从7.5上升至7.8(7+)。 | |||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
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**sasakure.UK在2022/07/09的[https://twitter.com/sasakure__UK/status/1545627369037533185 推文]称此次与TJ.hangneil的合作是通过五次元数据干涉完成的 | **sasakure.UK在2022/07/09的[https://twitter.com/sasakure__UK/status/1545627369037533185 推文]称此次与TJ.hangneil的合作是通过五次元数据干涉完成的 | ||
*该曲目的Future谱面难度含有大量需要硬抗的短纵和手序难以把握的交互,又有中间的长弓蛇段,却只有低达9.9的定数,被众多玩家当做诈称;而Beyond难度的定数则相对正常,沦为了很多大佬推潜力值的利器,在4.0版本定数普遍虚低的背景下又被部分玩家当做逆诈称<s>(FTR10,BYD10+)</s> | *该曲目的Future谱面难度含有大量需要硬抗的短纵和手序难以把握的交互,又有中间的长弓蛇段,却只有低达9.9的定数,被众多玩家当做诈称;而Beyond难度的定数则相对正常,沦为了很多大佬推潜力值的利器,在4.0版本定数普遍虚低的背景下又被部分玩家当做逆诈称<s>(FTR10,BYD10+)</s> | ||
*曲绘上有一行英文:The border of divinity | |||
====攻略==== | ====攻略==== |
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