Got hive of Ra

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Got hive of Ra
Songs gothiveofra.jpg
画师未显示
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曲目信息
曲师
曲包
时长
02:06
BPM
268
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
3
6
9+
note数量
322
509
794
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
322
509
794
背景
更新时间
移动版
v3.2.0
(2020/9/16)
NS版
v1.1.0
(2021/06/22)

曲目信息

解禁方法

移动版

Past Present Future
80 残片 280 残片
MERLIN[FTR]通过
DX Choseinou Full Metal Shojo[FTR]通过
OMAKENO Stroke[FTR]通过

Nintendo Switch版

Past Present Future
10 残片 20 残片
游玩MERLIN[PRS]
游玩DX Choseinou Full Metal Shojo[PRS]
游玩OMAKENO Stroke[PRS]
30 残片
MERLIN[FTR]AA以上通过
DX Choseinou Full Metal Shojo[FTR]AA以上通过
OMAKENO Stroke[FTR]AA以上通过

曲目定数

Past Present Future
3.0 6.5 9.8

游戏相关

  • 本曲曲名Got hive of Ra可以重排为Groove Faith。
    • 在Groove Coaster中,COSIO(E.G.G.)有9首高难曲目被统称为Got系列,其均可通过重组字母形成Groove xxx的格式,详见下表。
  • 本曲是Arcaea中的第5首非实时更新曲包后期追加曲目
  • 本曲FTR谱面开头处黑线组成了一只蝴蝶的轮廓,其中出现了Arcaea中首处开始时间比结束时间晚的黑线。
    • 这里的“开始时间比结束时间晚”表现为有几处黑线直接流过了判定平面而不是在判定平面上消失。
    • TaroNuke在的这条推文中提到,该黑线图案是由自己编写的程序进行绘制的。
  • 本曲拍号较复杂且经常变动(每个小节变化一次),同时出现了少量5分、6分音,因此本曲节奏比较难抓。
Got系列其余曲目
  • Got more raves? ( = Groove master?)
  • Got a pain cover? ( = Groove captain?)
  • Got sorted view. ( = Groove twisted.)
  • Got recover run ( = Groove current)
  • Got noir forever. ( = Groove frontier.)
  • Got OVA store. ( = GrOoVe toAst.)
  • Got temporary haven? ( = Groove anthem party?)
  • Got a over score? ( = Groove coaster?)。

攻略

Future 9+

  • 本谱整体配置比较简单,但由于曲目拍号复杂且变化频繁、旋律记忆点较少,因而整体节奏较难把控,在天键较多、读谱偏难的情况下极易导致初见杀;主要考验单指底力和目押能力,整体具有一定个人差,在低物量的加持下容错率偏低,PM难度因人而异,但理论值难度极高
    • 由于通过曲目旋律音押很难,故可考虑充分研究好节奏后,在静音状态下作为纯目押练习谱进行游玩,对于推分可能会有一定效果
    • 注:本谱的实际BPM为268,但下述的配置节奏等均以BPM为134为讲解参考
  • 在整体配置散乱的情况下,注意做好随时单指硬抗16分音的准备(最多的时候需要单指接连硬抗四下)
  • 两段副歌中均出现了16分交互但排键不同,第一段(176-313combo)建议全拆,第二段(581-717combo)中带有4K楼梯和叠键交互,难度较第一段更高,其中叠键部分可以尝试拆解
  • 734-754combo的三串纯天键节奏均为:3个10分音符+4个12分音符(等效于167.5和201BPM下的八分单点),故而注意硬抗完前三个键后需要稍微加重发力,可以考虑左右手适度分配硬抗部分而非纯单手硬抗

试听

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