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Template:搭档解禁方法/doc:修订间差异

文本替换 - 替换“World模式”为“世界模式”
(replaced: 梯子 → 地图 (9))
(文本替换 - 替换“World模式”为“世界模式”)
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第13行: 第13行:
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|World解锁方法
|World解锁方法
|搭档 在World 模式的解禁方法。<br>格式为:地图x-y,第z个奖励获得。<br>需要内链到[[World 模式地图详表]]。
|搭档 在世界 模式的解禁方法。<br>格式为:地图x-y,第z个奖励获得。<br>需要内链到[[ 世界 模式地图详表]]。
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|觉醒形态
|觉醒形态
第64行: 第64行:
|曲包名=[[Luminous Sky]]
|曲包名=[[Luminous Sky]]
|World解锁=有
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World 模式地图详表#3-3|地图3-3]],第二个奖励获得
|World解锁方法=[[ 世界 模式地图详表#3-3|地图3-3]],第二个奖励获得
}}
}}
</nowiki></pre>
</nowiki></pre>
第71行: 第71行:
|曲包名=[[Luminous Sky]]
|曲包名=[[Luminous Sky]]
|World解锁=有
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World 模式地图详表#3-3|地图3-3]],第二个奖励获得
|World解锁方法=[[ 世界 模式地图详表#3-3|地图3-3]],第二个奖励获得
}}
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第108行: 第108行:
|曲包名=[[CHUNITHM Collaboration]]
|曲包名=[[CHUNITHM Collaboration]]
|World解锁=有
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World 模式地图详表#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]],第一个奖励获得
|World解锁方法=[[ 世界 模式地图详表#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]],第一个奖励获得
|觉醒形态=有
|觉醒形态=有
|核心种类=1
|核心种类=1
第120行: 第120行:
|曲包名=[[CHUNITHM Collaboration]]
|曲包名=[[CHUNITHM Collaboration]]
|World解锁=有
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World 模式地图详表#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]],第一个奖励获得
|World解锁方法=[[ 世界 模式地图详表#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]],第一个奖励获得
|觉醒形态=有
|觉醒形态=有
|核心种类=1
|核心种类=1
第133行: 第133行:
|曲名=[[carmine:scythe]]
|曲名=[[carmine:scythe]]
|World解锁=有
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World 模式地图详表#限时:carmine:scythe|地图carmine:scythe]],第一个奖励获得
|World解锁方法=[[ 世界 模式地图详表#限时:carmine:scythe|地图carmine:scythe]],第一个奖励获得
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|觉醒形态=有
|核心种类=1
|核心种类=1
第145行: 第145行:
|曲名=[[Phantasia]]
|曲名=[[Phantasia]]
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|World解锁=有
|World解锁方法=[[World 模式地图详表#限时:Phantasia|地图Phantasia]],第一个奖励获得
|World解锁方法=[[ 世界 模式地图详表#限时:Phantasia|地图Phantasia]],第一个奖励获得
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第152行: 第152行:
|曲名=[[carmine:scythe]]
|曲名=[[carmine:scythe]]
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|World解锁方法=[[World 模式地图详表#限时:carmine:scythe|地图carmine:scythe]],第一个奖励获得
|World解锁方法=[[ 世界 模式地图详表#限时:carmine:scythe|地图carmine:scythe]],第一个奖励获得
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|觉醒形态=有
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|核心种类=1
第162行: 第162行:
|曲名=[[Phantasia]]
|曲名=[[Phantasia]]
|World解锁=有
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World 模式地图详表#限时:Phantasia|地图Phantasia]],第一个奖励获得
|World解锁方法=[[ 世界 模式地图详表#限时:Phantasia|地图Phantasia]],第一个奖励获得
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