2,011
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游戏中存在着数个与正常游玩有着巨大差别的游玩过程。 | 游戏中存在着数个与正常游玩有着巨大差别的游玩过程。 | ||
==异象曲== | ==异象曲== | ||
异象曲(Anomaly Song)是需要采用特定搭档在异象前置曲中途达到特定条件来触发的隐藏曲目。游玩中异象前置曲成绩不会在本地和服务器保存;异象成功后,对应难度异象不可再次触发。 | 异象曲(Anomaly Song)是需要采用特定搭档在异象前置曲中途达到特定条件来触发的隐藏曲目。 异象具有视觉与听觉效果。 | ||
游玩中异象前置曲成绩不会在本地和服务器保存;异象成功后,对应难度异象不可再次触发。 | |||
*异象曲解锁前难度显示为“?”,隐藏曲目信息、曲绘、解锁条件、预览音频。 | *异象曲解锁前难度显示为“?”,隐藏曲目信息、曲绘、解锁条件、预览音频。 | ||
第37行: | 第39行: | ||
|[[光(Zero)]] | |[[光(Zero)]] | ||
|[[光(Fracture)]] | |[[光(Fracture)]] | ||
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! scope="row" |额外要求 | |||
| - | |||
|搭档技能封印 | |||
|残片数量后两位数相同 | |||
|- | |- | ||
! scope="row" |触发判定时刻/s | ! scope="row" |触发判定时刻/s | ||
第64行: | 第71行: | ||
==终末曲== | ==终末曲== | ||
终末曲(Terminal Song)是另一种隐藏曲目 ,初次游玩时有视觉效果 。 | |||
终末曲(Terminal Song)是另一种隐藏曲目。 | |||
*终末曲解锁前完全不可见,不计入游戏内显示的资料卡和曲包的曲目总数。 | *终末曲解锁前完全不可见,不计入游戏内显示的资料卡和曲包的曲目总数。 | ||
*解锁需要游玩其他曲包的曲目。 | *解锁需要游玩其他曲包的曲目。 | ||
*解锁时会阅读隐藏故事,相应故事与曲目同时解锁。 | *解锁时会阅读隐藏故事,相应故事与曲目同时解锁。 | ||
*不同于异象隐藏故事,终末曲的未知隐藏故事解锁完全不可见 。 | |||
*不同于异象隐藏故事,终末曲的未知隐藏故事解锁完全不可见。 | *效果不可再次触发 。 | ||
目前终末曲只有[[Arcahv]]一首,对应隐藏故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]]。 | 目前终末曲只有[[Arcahv]]一首,对应隐藏故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]]。 | ||
== | == 曲目挑战== | ||
挑战(Challenge)是由游戏可执行文件规定的对玩家的解锁要求,具有视觉效果。 | |||
挑战要求比异象灵活,可以不要求游玩 曲目 ,不直接参与解歌。 | |||
[[Singularity]]具有[[无情 的 挑战]],用以解锁[[露娜]]所在地图, 效果可 以 再次触发 ; | |||
解锁[[Tempestissimo]]部分难度时对[[Equilibrium]]、[[Antagonism]]、[[Dantalion]] 、[[ #1f1e33|#1f1e33]] 有挑战要求 ,对应 难度该效果不可再次触发。 | |||
== 曲目 游历== | |||
游历要求玩家 游玩 谱面而无需通过,具有视觉 效果。 | |||
例如初次 游玩[[Aegleseeker]] 即游历,其 会解锁搭档[[拉格兰]]技能 。该效果可再次触发 。 |
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