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游玩效果

来自Arcaea中文维基

游戏中除搭档视觉技能外,还存在着一些与正常游玩有着巨大差别的特殊游玩效果,具有特殊的视听演出以及游戏机制变化。

异象

异象(Anomaly)是指在游玩异象前置曲的过程中,由于达到特定条件而触发,从而导致游玩切换至异象曲的游玩效果。异象前置曲由于游玩中断,故没有结算步骤,不会在本地和服务器保存成绩。

触发异象需选择特定搭档,当游玩异象前置曲至触发判定时刻,游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。

  • 搭档等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无Lost判定);
  • 搭档等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级;
  • 搭档等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级;
  • 有觉醒形态的搭档等级高于20级时,按20级计算。
等级解锁条件
采用搭档等级 1-5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ≥20
回忆率要求 全连 94 88 82 76 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20

异象曲都是隐藏曲目,若成功完成了前置曲的异象,则可以进入异象曲的对应难度谱面游玩。除Tempestissimo外,一次游玩后即可解锁对应的隐藏故事和隐藏世界模式地图。挑战机制详见解歌系统#进度计算,具体机制与效果详情可前往对应曲目页面查看。

在目前版本下,异象可以通过满足对应条件重现。而无论是初次触发还是重复触发,均会隐藏并禁用暂停键[1]

异象曲列表
异象曲 Grievous Lady Fracture Ray Tempestissimo
所属曲包 Vicious Labyrinth Luminous Sky Black Fate
异象前置曲 Axium Crisis Ether Strike Tempestissimo
采用搭档 对立 光(Zero) 光(Fracture)
额外要求 - 封印搭档;在异象效果下通过异象前置曲 -
触发判定时刻/s 85.701-85.999 86.924-87.199 84.154-86.233
收集条及初始值 普通条(隐藏),0 普通条(隐藏),0 风暴条,不定
对应隐藏故事 2-7 1-7 VS-7
对应隐藏地图 1-7
NS2-2
3-4
NS3-2
5-4
NS5-2

其他游玩效果

游玩过程中主要的视觉效果体现在游玩界面以及背景上,以契合曲目及剧情。游玩UI,包括收集条、暂停键、计分板等,可能会隐藏。以下列出带有其他游玩效果的曲目,其中有触发条件的请详见对应页面:

  • ArcahvDésive等曲目游玩时有红线特效。其中Arcahv的红线特效有触发条件。
  • 游玩背景可能被替换为非常规背景,例如:
静态替换
Tempestissimo: File:Background tempestissimo red.jpg
Aegleseeker: File:Background aegleseeker grey.jpg
替换为视频
Arghena
ALTER EGO
Designant.

此外Arcahv碎片、模糊特效亦施加在背景层。

播放故事

对于部分与游戏故事剧情息息相关的曲目,在首次游玩前或解锁后会播放对应的隐藏故事,相应故事会与曲目同时解锁。注有“Terminal Song”的ArcahvInfinite Strife,World EnderPentimentArcana EdenAstral QuantizationTestify,注有“Irruption Song”的Arghena,注有“Ascension Witnessed”的Designant.,以及TempestissimoLastALTER EGO等均有此现象。

  • 关于这些内容请见对应条目。

曲目挑战

挑战(Challenge)是由游戏可执行文件规定的对玩家的解锁要求,具有视觉效果。挑战要求比异象灵活,可以不要求游玩曲目,不直接参与解歌。

曲目游历

游历(Experience)要求玩家游玩谱面而无需通过,具有视觉效果。

  • 初次游玩Aegleseeker会解锁搭档拉格兰技能。该效果可再次触发。
  • 解锁Tempestissimo前三个难度时,通过四个挑战后即可选择进入该难度的游历,游历结束后即可解锁该难度的谱面。
  • 解锁Arghena时,在通过组曲挑战后即会进入解锁难度对应谱面的游历,游历结束后即可解锁该难度的谱面。
  • 游玩Désive时,在谱面中段会出现类似于解锁Arcahv时出现的红线表演,且可再次触发。
    • 此异象触发没有前置条件:选择任何搭档、选择任何难度谱面、无论在线或离线均可。
  • 解锁Testify时,在通过前置全部挑战后即会进入解锁难度对应谱面的游历,游历结束后即可解锁该难度的谱面。
  • Fracture RayGrievous Lady于v6.0.0后初次游玩即可解锁该难度的谱面。

初始游玩效果与重复游玩效果

游玩效果还可以分为两种类型:初始游玩效果和重复游玩效果

初始游玩效果,即玩家首次经历的游玩效果,其目的是解锁特定曲目、谱面、地图或搭档技能。

重复游玩效果,即玩家重复游玩经历的游玩效果,目的是让玩家能够重复体验对应的游玩效果,以满足部分玩家的需求。

  • 两种游玩效果可能在视觉上没有任何区别,但是本质上是两个不同的游玩效果,各自拥有单独的触发条件和机制。[2]
  • 初始游玩效果在达成其设定目标[3]后不可再次触发(触发机制被锁定),重复游玩效果不受此限制。
    • 玩家解锁Testify后,所有初始游玩效果的触发机制全部被重新激活,玩家现在满足触发条件后可以再次体验这些游玩效果。而且部分重复游玩效果和初始游玩效果不同的曲目会因此无法再触发重复游玩效果,如Aegleseeker

注释

  1. 虽仍然可以通过切换应用强制暂停,但不允许重开。
  2. 例如“无情的挑战”的初始挑战和重复挑战的触发条件不同,前者需要6级以上爱托并有潜力值要求,后者则需要10级以上露娜
  3. 即特定曲目、谱面、地图或搭档技能解锁。
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