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Fracture Ray:修订间差异

添加15字节 、​ 2021年10月1日 (星期五)
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*暂停按钮将会变暗且无法点击,但是可以通过切换程序来强行暂停。
*暂停按钮将会变暗且无法点击,但是可以通过切换程序来强行暂停。
*回忆收集条立刻转为红色,此时回忆度若低于50,会迅速涨至50。对音符的判定依然和Normal回忆收集条一致。
*回忆收集条立刻转为红色,此时回忆度若低于50,会迅速涨至50。对音符的判定依然和Normal回忆收集条一致。
*回忆收集条及分数等大部分UI界面会 随着 回忆率下降而缓慢 泛白
*回忆收集条及分数等大部分UI界面会 回忆率下降而 导致泛白程度 缓慢 增加
*回忆率低于0时,游戏结束,画面变成全白,转到结算界面且判定为Track Lost。
*回忆率低于0时,游戏结束,画面变成全白,转到结算界面且判定为Track Lost。
**该异象没有[[潜力值]]保护,Track Lost会对[[潜力值]]造成影响。
**该异象没有[[潜力值]]保护,Track Lost会对[[潜力值]]造成影响。
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