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*技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。 | *技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。 | ||
**由于倍率过低,实际游玩中非常容易出现“压线过”(略高于70%回忆率)的情况。 | **由于倍率过低,实际游玩中非常容易出现“压线过”(略高于70%回忆率)的情况。 | ||
***事实上 | ***事实上本搭档游玩近乎所有谱面,即使取得了接近PM的成绩,回忆率都不超过80%。 | ||
****也有特别的例外会超过80%回忆率,例如[[dropdead]][PST] | ****也有特别的例外会超过80%回忆率,例如[[dropdead]][PST] | ||
***游玩11级、12级谱面时,回忆率最大值依然是74%左右,即角色技能对高难度谱面进行了一些调整,以调和高难度谱面较低的回忆率获取效率,避免因自身技能的原因无法通关此类谱面。 | ***游玩11级、12级谱面时,回忆率最大值依然是74%左右,即角色技能对高难度谱面进行了一些调整,以调和高难度谱面较低的回忆率获取效率,避免因自身技能的原因无法通关此类谱面。 |
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