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===技能=== | ===技能=== | ||
简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓 | 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓 | ||
*技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。 | *技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低 (约为正常获取量的1/3) ,且Lost判定不损失回忆率。 | ||
**由于倍率过低,实际游玩中非常容易出现“压线过”(略高于70%回忆率)的情况。 | **由于倍率过低,实际游玩中非常容易出现“压线过”(略高于70%回忆率)的情况。 | ||
***事实上本搭档游玩近乎所有谱面,即使取得了接近PM的成绩,回忆率都不超过80%。 | ***事实上 选用 本搭档游玩近乎所有谱面,即使取得了接近PM的成绩,回忆率都不超过80%。 | ||
****也有特别的例外会超过80%回忆率,例如[[dropdead]][PST] | ****也有特别的例外会超过80%回忆率,例如[[dropdead]][PST] 。 | ||
*** | *** 对于11 级 及以上的 谱面 ,计算时会去除[[机制#命中 时 回忆条计算|回忆系数公式]]中额外的×0.8 , 使得 回忆率最大值依然 保持在74%左右,避免因自身技能的原因无法通关此类谱面。 | ||
***通关难度甚至 | ***通关难度甚至 远超[[榛名]]<ref>[https://www.bilibili.com/video/BV1vN411y71J?t=74.3 奈美(暮光)与普通Normal回忆条和榛名的对比],可以看到在12级的[[Testify]][BYD]中,即使榛名已达到通关条件,奈美(暮光)也只累积了24%的回忆率,更不用说全曲接近PM才勉强通关的地狱场景。</ref> ,但是通关标志给的是EASY CLEAR | ||
===搭档分级数据=== | ===搭档分级数据=== |
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