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(→曲目信息: 游玩效果和解禁方法规范化(电脑炸了暂时只写这里的,等修好了再弄病女和风暴)) |
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第106行: | 第106行: | ||
* 画面变为全白,之后白雾逐渐消散,转到结算界面且判定为Track Lost。 | * 画面变为全白,之后白雾逐渐消散,转到结算界面且判定为Track Lost。 | ||
**该异象没有[[潜力值]]保护,Track Lost会对[[潜力值]]造成影响。 | **该异象没有[[潜力值]]保护,Track Lost会对[[潜力值]]造成影响。 | ||
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, # | <div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #254083, #d67492, #fdedb9); color: white; border-radius: 2px;">解锁进度挑战</div> | ||
进入本曲后,回忆条将自动转为[[机制#回忆收集条|Hard模式]]并设置为100回忆率。 | 进入本曲后,回忆条将自动转为[[机制#回忆收集条|Hard模式]]并设置为100回忆率。 | ||
* 若在此成功通过本曲,视为获得100%解锁进度(立即解锁)。 | * 若在此成功通过本曲,视为获得100%解锁进度(立即解锁)。 | ||
第113行: | 第113行: | ||
本曲的异象可在失落章中触发。 | 本曲的异象可在失落章中触发。 | ||
* 触发后原本的Beyond Challenge回忆条判定失效,转为异象挑战用回忆条,并且在进行至追加谱面时背景会被强制替换为[[:Category:采用etherstrike背景的曲目|etherstrike]],后续演出特效不变。 | * 触发后原本的Beyond Challenge回忆条判定失效,转为异象挑战用回忆条,并且在进行至追加谱面时背景会被强制替换为[[:Category:采用etherstrike背景的曲目|etherstrike]],后续演出特效不变。 | ||
* 如果已进入解锁进度挑战环节, | * 如果已进入解锁进度挑战环节, 本次世界模式游玩进度推进量 将按照本曲目正常结算,但会失去Beyond Challenge加成。 | ||
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #b6afc1, #ffe5e9); color: white; border-radius: 2px;">异象重激活</div> | <div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #b6afc1, #ffe5e9); color: white; border-radius: 2px;">异象重激活</div> | ||
当玩家解锁本曲谱面后,已解锁难度及其下所有难度的异象将被禁用。 | 当玩家解锁本曲谱面后,已解锁难度及其下所有难度的异象将被禁用。 |
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