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潜力值:修订间差异

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*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V5.3.0)理论上能达到的最高潜力值为13.12。
*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V5.3.0)理论上能达到的最高潜力值为13.12。
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive]]和[[World Extend]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V5.2.0是11.88<!--理论值11.8800 ,b30地板11.6 -->(而在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]的情况下,这个值 为11.96<!-- 理论 值11.9675 ,b30地板11.7 -->)
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive]]和[[World Extend]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V5.3.0是11.93<!--理论值11.9300 ,b30地板11.7 -->(而在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]的情况下,这个值 为12.01<!-- 理论 值12.0100 ,b30地板11.7 --> ,不花费任何源点摘星成为可能


*截至NS版目前版本(V2.0.1),理论上能达到的最高潜力值为13.01。 <!-- 理论值13.015,b30地板12.6-->
*截至NS版目前版本(V2.0.1),理论上能达到的最高潜力值为13.01。 <!-- 理论值13.015,b30地板12.6-->
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