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(→谱面定数: 按照目前的数据写入7级规律) |
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第193行: | 第193行: | ||
优点:一次算出,无需 | 优点: 大部分情况下可以 一次算出,无需 依赖官方api数据 ,无需 付费 | ||
缺点:受World体力限制,定 | 缺点:受World体力限制, 只能测 定 最近游玩成绩对应ptt;且 精度不够 ,有时可能需要测定多次}} | ||
{{hide|数据回溯法(Xecus法)|''注意:Arcaea在4.4.6版本删除了单曲ptt的返回值,故此方法有所变动''<br> | {{hide|数据回溯法(Xecus法)|''注意:Arcaea在4.4.6版本删除了单曲ptt的返回值,故此方法有所变动''<br> | ||
'''方法1:利用与单曲潜力值相关数据回溯'''<br> | '''方法1:利用与单曲潜力值相关数据回溯'''<br> | ||
第203行: | 第203行: | ||
通过访问api来获得上一次游玩的''对应Beyond充能或搭档经验值的变化值'',由公式反推获得定数<br> | 通过访问api来获得上一次游玩的''对应Beyond充能或搭档经验值的变化值'',由公式反推获得定数<br> | ||
优点:一次算出,精度最高 | 优点:一次算出,精度最高 ,无需付费 | ||
缺点:只能 | 缺点: 受World模式体力限制, 只能 测定 最近游玩成绩对应ptt ;且 在游玩前 后均 需要记录数据, 两次记录之间 不 能有多个成绩 | ||
'''方法2:通过官方提供的潜力值构成直接获取''' | '''方法2:通过官方提供的潜力值构成直接获取''' | ||
第213行: | 第213行: | ||
在订阅状态下,从官方提供的b30和r10找到目标谱面的分数和单曲潜力值,由公式反推获得定数 | 在订阅状态下,从官方提供的b30和r10找到目标谱面的分数和单曲潜力值,由公式反推获得定数 | ||
优点:一次算出,精度最高 | 优点:一次算出,精度最高 ,且可以一次性快速测定多个谱面,不受World模式体力限制 | ||
缺点:需要付费的订阅服务。且账号有限的情况下可能需要反复放置清空r10以获取目标谱面的信息,会导致账户潜力值大幅降低,同时清空r10也需要大量时间。 | 缺点:需要付费的订阅服务。且账号有限的情况下可能需要反复放置清空r10以获取目标谱面的信息,会导致账户潜力值大幅降低,同时清空r10也需要大量时间。 |
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