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爱托 & 荷珀:修订间差异

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=== 技能 ===
=== 技能 ===
 体力大于等于6格时世界进度翻倍<!--  为方便理解,可以简单的视作“技能生效时角色Step×2”。此时角色 的Step 值是非困难模式角色中最高的。 根据结算时的动画,推测是重复进行了一次结算,再将两次结算的结果相加而得。 ) -->
 体力大于等于6格时世界进度翻倍<ref> 为方便理解,可以简单的视作“技能生效时角色Step×2”。此时角色 的“Step 是非困难模式角色中最高的。</ref><ref> 根据结算时的动画,推测是重复进行了一次 世界模式进度的 结算,再将两次结算的结果相加而得。</ref>
 
* 以游玩后在世界模式地图中结算时的体力为准。<!-- 尚不清楚是以游玩后在乐曲结算界面的体力为准,还是以游玩后在世界模式地图中结算时的体力为准。可以卡时间试试? -->
* 以游玩后在世界模式地图中结算时的体力为准。<!-- 尚不清楚是以游玩后在乐曲结算界面的体力为准,还是以游玩后在世界模式地图中结算时的体力为准。可以卡时间试试? -->


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