跳到内容

爱托 & 荷珀:修订间差异

添加168字节 、​ 2024年8月31日 (星期六)
→‎技能
第22行: 第22行:


=== 技能 ===
=== 技能 ===
 体力大于等于6格时世界进度翻倍<ref>为方便理解,可以简单的视作“技能生效时角色Step×2”。此时角色 的“Step 值”是非困难模式角色中最高的。</ref><ref>根据结算时的动画,推测是重复进行了一次世界模式进度的结算,再将两次结算的结果相加而得。</ref>
 体力大于等于6格时世界进度翻倍<ref>为方便理解,可以简单的视作“技能生效时角色Step×2”。 推知,技能生效 时角色 的Step “达到了100 是非困难模式角色中最高的。</ref><ref>根据结算时的动画,推测是重复进行了一次世界模式进度的结算,再将两次结算的结果相加 ,从 而得 到“世界进度翻倍”的效果 。</ref>
* 以游玩后在世界模式地图中结算时的体力为准。<!-- 尚不清楚是以游玩后在乐曲结算界面的体力为准,还是以游玩后在世界模式地图中结算时的体力为准。可以卡时间试试? -->
* 以游玩后在世界模式地图中结算时的体力为准。<!-- 尚不清楚是以游玩后在乐曲结算界面的体力为准,还是以游玩后在世界模式地图中结算时的体力为准。可以卡时间试试? -->


第42行: 第42行:
=== 搭档相关 ===
=== 搭档相关 ===
* 该搭档是游戏中首个技能受到体力影响的搭档。
* 该搭档是游戏中首个技能受到体力影响的搭档。
* 该搭档是游戏中首个必须通过限时活动地图解锁的二人组搭档。
* 以下曲目的曲绘中出现了荷珀的形象:
* 以下曲目的曲绘中出现了荷珀的形象:
{{组排列}}
{{组排列}}
169

个编辑