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爱托 & 荷珀:修订间差异

删除39字节 、​ 2024年8月31日 (星期六)
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=== 技能 ===
=== 技能 ===
 体力大于等于6格时世界进度翻倍<ref>为方便理解,可以简单的视作“技能生效时角色Step×2”。由此推知,技能生效时角色的Step值“达到了100” ,是非困难模式角色中最高的 。</ref><ref>根据结算时的动画,推测是重复进行了一次世界模式进度的结算,再将两次结算的结果相加,从而得到“世界进度翻倍”的效果。</ref>
 体力大于等于6格时世界进度翻倍<ref>为方便理解,可以简单的视作“技能生效时角色Step×2”。由此推知,技能生效时角色的Step值“达到了100”。</ref><ref>根据结算时的动画,推测是重复进行了一次世界模式进度的结算,再将两次结算的结果相加,从而得到“世界进度翻倍”的效果。</ref>
* 以游玩后在世界模式地图中结算时的体力为准。<!-- 尚不清楚是以游玩后在乐曲结算界面的体力为准,还是以游玩后在世界模式地图中结算时的体力为准。可以卡时间试试? -->
* 以游玩后在世界模式地图中结算时的体力为准。<!-- 尚不清楚是以游玩后在乐曲结算界面的体力为准,还是以游玩后在世界模式地图中结算时的体力为准。可以卡时间试试? -->


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