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<noinclude>{{重要模板|页面=首页}}</noinclude> | <noinclude>{{重要模板|页面=首页}}{{长期更新}} | ||
<!-- 这里是你维主空间里为数不多的可以自由玩梗的地方 如果你知道某件可查证的、与Arcaea相关的趣事,请务必写在这里 ——Shift12 --></noinclude> | |||
<includeonly>{{#invoke:random|bulleted_list|limit=4</includeonly><noinclude>{{#invoke:list|ordered|</noinclude> | <includeonly>{{#invoke:random|bulleted_list|limit=4</includeonly><noinclude>{{#invoke:list|ordered|</noinclude> | ||
|本维基曾设想过设计一个自己的logo。 | |本维基曾设想过设计一个自己的logo。 | ||
| | | 游戏显示 语言设置 为 简体中文或繁体中文时 , 大多数含有希腊字母的曲名中的希腊字母显示为英文字母 ;[[Alice à la mode]]是一个例外,需要设置为韩文才显示英文。 | ||
|[[Tempestissimo]][BYD]中间四押处碎蛇 | |[[Tempestissimo]][BYD]中间四押处 的一部分 碎蛇 的 起点或终点在Sky input上方,超界部分 的y 值为1.01, 这 也 是Arcaea中 最早出现的纵向超界现象。 | ||
| | |一些曲 目的BPM 变化并没有在选曲界面标明,如[[Axium Crisis]]、[[Monochrome Princess]]和[[Galaxy Friends]]。 | ||
| | |Arcaea的 中文翻译刚上线时,曾把“确定”和“取消”搞反过。 | ||
|游戏主界面的“开始游戏” | |Arcaea的中文翻译刚上线时, 游戏主界面的“开始游戏”(Music Play) 选项 被 译 作 “播放音乐”。 | ||
|搭档[[萨菲亚]]的名字 | |Arcaea的中文翻译刚上线时, 搭档[[萨菲亚]]的名字被译作“小蓝”。 | ||
|[[Gekka (Short Version)]]的封面 | |[[Gekka (Short Version)]]的封面 中 隐藏 有 “月下美人”四个汉字。 | ||
|在未开启镜像的情况下,[[Linear Accelerator]][FTR]里8连及以上的16分交互只有一处不是左起手。 | |在未开启镜像的情况下,[[Linear Accelerator]][FTR]里8连及以上的16分交互只有一处不是左起手。 | ||
|目前Arcaea | |目前Arcaea 中 创作时间最早的曲 目 是[[G e n g a o z o]](2003 年) 。 | ||
|[[Ephemeral Page]]曲包及其Pack Append [[ | |[[Ephemeral Page]]曲包及其Pack Append [[Ephemeral_Page#Ephemeral_Page_-_The_Journey_Onwards|The Journey Onwards]]的FTR难度中,分别有一 张[[To:_Alice_Liddell|998物量]]和[[Alice's_Suitcase|999物量]]的谱面。 | ||
|目前Arcaea | |目前Arcaea 中 唯一一 张 物量为1000整的谱面是[[Auxesia]][FTR]。 | ||
|“难度”排序其实并不是严格按照难度排序的,而是先 | | 曲目排序选项中的的 “难度”排序其实并不是严格按照难度(曲目定数) 排序的,而是先 以难度 等级 的 大小排序, 等级 相同的曲目 再 按照标题 首字符 来排序。 | ||
| | | 游戏 语言 设置为 日语时 , 本名为日文的曲目会显示日文曲名,但在曲目排序选项设定为按名称排序时还是按照英文曲名排序。 | ||
|[[爱托 & 露娜(冬日)]]是支援型搭档中Step值最低的 | |[[爱托 & 露娜(冬日)]]是支援型搭档中Step值最低的( 以1级24,20级40的数据垫底) 。 | ||
|[[对立(Axium)]] | |[[对立(Axium)]] 于v1.5.0加入时 , 名称仅显示为“对立”,直到v2.0.3才改为现名。 | ||
|[[光]]和[[对立]]在[[Auxesia]]、[[Solitary Dream]]、[[Ringed Genesis]]、[[Lost Desire]]、[[#1f1e33|#1f1e33]]、[[Haze of Autumn]]、[[Defection]]、[[Arcana Eden]]、[[Pentiment]]、[[Last]] | |[[光]]和[[对立]]在[[Auxesia]]、[[Solitary Dream]]、[[Ringed Genesis]]、[[Lost Desire]]、[[#1f1e33|#1f1e33]]、[[Haze of Autumn]]、[[Defection]]、[[Arcana Eden]]、[[Pentiment]]、[[Last]](当然还包括[[Last|Last|Moment]] 和[[Last|Last|Eternity]]) 、[[To the Furthest Dream]]和[[Innocence]]的曲绘中共同出现。 | ||
|[[咲弥]] | |[[咲弥]] 于v1.7.6首次出现于曲目[[Alexandrite]]的曲绘中,但直到v2.0.0才作为搭档加入。 | ||
|[[Ether Strike]]是 | |[[Ether Strike]][FTR]是游玩过程中使用常规手法需要2根以上手指时间最长的 谱面, 但 仍 有人只用2根手指 就 全连了 其多指 段(BengaleeHS 甚 至 于2023.08.11用拇指( 非横指)在这张谱面中 达成了PM评价) 。 | ||
|[[Red and Blue and Green]][FTR]、[[Used to be]][FTR]和[[Testify]][BYD]是目前游玩过程中需要手指最多的谱面,最多时需要5根手指。 | |[[Red and Blue and Green]][FTR]、[[Used to be]][FTR]和[[Testify]][BYD]是目前游玩过程中需要手指最多的谱面,最多时需要5根手指。 | ||
|[[Snow White]][FTR]是目前出现单个旋转音弧转角最大的谱面,为2160°。 | |[[Snow White]][FTR]是目前出现单个旋转音弧转角最大的谱面,为2160°。<s>[[曲师列表#Puru|Puru]]特色配置,螺旋蛇转转转</s> | ||
|[[dropdead]]是目前所有 | |[[dropdead]]是目前所有曲 目 中BPM最低的(50BPM) ; 若再算上BPM最低部 分 占5s 以上片 段的曲目,则BPM 最低的 曲目为[[Aleph-0]](35BPM) ([[Bamboo|竹]] 的BPM最低达5BPM,但该片 段仅占3s) 。 | ||
| | |[[Back to Basics]]是目前 所有曲目 中BPM最高 的(420BPM);若再算上BPM最高 部分 占5s以上 片段 的曲 目, 则BPM 最高的 曲目为[[overdead.]](500BPM) 。 | ||
| | |[[dropdead]] 的拍号为15/16,即每小节有15个16分音符 。 | ||
|目前所有歌曲中,时长 | |目前所有歌曲中,时长 不及2:00的有:[[Lights of Muse]](1:40) 、[[Twilight Concerto]](1:41) 、[[Evoltex (poppi'n mix)]](1:46) 、[[SOUNDWiTCH]](1:47) 、[[Beside You]](1:50) 、[[Anökumene]](1:54)、[[Black Lotus]](1:55)、[[DX Choseinou Full Metal Shojo]](1:55)、[[Sayonara Hatsukoi]](1:55)、[[Impure Bird]](1:56)、[[OMAKENO Stroke]](1:56)、[[BADTEK]](1:57)、[[REconstruction]](1:57)、[[DDD]](1:58)、[[To: Alice Liddell]](1:58)、[[Luna Rossa]](1:59) 和[[Sakura Fubuki]](1:59) 。 | ||
|[[ | | 目前所有歌曲中,时长达到3:00的有:[[The Survivor (Game Edit)]](3:09)、[[Used to be]](3:06)、[[goldenslaughterer]](3:04)、[[lastendconductor]](3:04)、[[NULL APOPHENIA]](3:03)、[[INTERNET YAMERO]](3:01)和[[Arcana Eden]](3:00) 。 | ||
|[[ | |[[dropdead]][PST]是目前所有谱面中物量最 少 的(44) 。 | ||
|在Arcaea与Groove Coaster的 | |[[Testify]][BYD]是目前所有谱面中物量最多的(2221)。当物量达到2237(根据计分规则计算临界值为1000倍根号5,向上取整为2237)时,可能会出现有1个FAR判定但分数仍达到10000000以上的情况,可惜这张谱面距离该临界点还有少量距离。 | ||
|在Arcaea与Groove Coaster的联动中,Groove Coaster在联动曲目之一的[[Singularity]]背景特效中还原了[[露娜]]解锁的特效。 | |||
|在Arcaea与CHUNITHM的联动中,CHUNITHM收录的Arcaea曲目背景还原了[[Luminous Sky]]曲包中曲目的背景[[背景列表#rei|rei]]。 | |在Arcaea与CHUNITHM的联动中,CHUNITHM收录的Arcaea曲目背景还原了[[Luminous Sky]]曲包中曲目的背景[[背景列表#rei|rei]]。 | ||
|在Arcaea与O.N.G.E.K.I.的联动中,[[光]]作为Arcaea曲目的代表角色登场,并拥有自己的三维模型和动画 | |在Arcaea与O.N.G.E.K.I.的联动中,[[光]]作为Arcaea曲目的代表角色登场,并拥有自己的三维模型和动画 。 此外[[Singularity]] 在O.N.G.E.K.I. 中的 谱面的Boss是[[光]]而不是[[露娜]]。 | ||
|[[Surrender]]和[[Yosakura Fubuki]]这两首Stellights联动曲目曾经位于专属的联动曲包[[Stellights Collaboration]]当中,在v2.4.0更新后该曲包被合并到[[Memory Archive]]。 | |[[Surrender]]和[[Yosakura Fubuki]]这两首Stellights联动曲目曾经位于专属的联动曲包[[Stellights Collaboration]]当中,在v2.4.0更新后该曲包被合并到[[Memory Archive]] 。同时,[[Stellights Collaboration]]也是Arcaea中至今为止收录曲目数量最低的曲包 。 | ||
| | |作为v4.0.0前全游最难谱面,[[Tempestissimo]][BYD] 加入游戏后仅56小时( 包括解谜时间) 即被TAKUAN达成理论值 ,其寿命不及[[Fracture Ray]]的1% 。<s>还是[[光(Fracture)|光光]]能活</s> | ||
|目前Arcaea收录了9首BOF冠军曲:[[Lapis]] | |目前Arcaea收录了9首BOF冠军曲 ,分别是 :[[Lapis]](2008) 、 [[Halcyon]](2010) 、 [[conflict]](2011) 、[[B.B.K.K.B.K.K.]](2013) 、[[Altale]](2014) 、 [[DataErr0r]](2015) 、[[Aleph-0]](2016) 、[[Nhelv]](2017) 、[[New York Back Raise]](2022) 。 | ||
|[[Grievous Lady]]和[[Cyaegha]]是Arcaea原创曲中作为联动提供曲次数最多的曲目。前者 | |[[Grievous Lady]]和[[Cyaegha]]是Arcaea原创曲中作为联动提供曲次数最多的曲目。前者 被联动到Groove Coaster、CHUNITHM、O.N.G.E.K.I.和maimai,后者 被联动到maimai 、CHUNITHM、Muse Dash和O.N.G.E.K.I.。 | ||
|[[Auxesia]]、[[Alexandrite]]、[[Mirzam]]和[[To the Furthest Dream]]都可以通过参加官方的线下活动来提前解禁,后三者在正式加入游戏前分别被h1r、TAKUAN、Sarkiea达成理论值。 | |[[Auxesia]]、[[Alexandrite]]、[[Mirzam]]和[[To the Furthest Dream]]都可以通过参加官方的线下活动来提前解禁,后三者 的FTR难度谱面 在正式加入游戏前分别被h1r、TAKUAN、Sarkiea达成理论值。 | ||
|[[Garakuta Doll Play]]虽是和CHUNITHM联动得来,但 | |[[Garakuta Doll Play]]虽是和CHUNITHM联动得来,但其原本出处 却是maimai GreeN( 所以你可以在曲绘上看到“maimai”字样) 。有趣的是,从maimai的二次联动中添加的搭档[[百合咲美香]]的技能(游玩maimai曲目时获得能力值加成) 却不对[[Garakuta Doll Play]]生效。<s>[[Garakuta Doll Play|小丑]] 已被616逐出maimai圈</s> | ||
|[[CROSS†SOUL]]在Arcaea定数为9.4,但是在其他许多音游中都有着极高的难度,如Phigros中的IN 15.9和Dynamix中的GIGA 15。 | |[[CROSS†SOUL]]在Arcaea定数 仅 为9.4,但是在其他许多音游中都有着极高的难度,如Phigros中的IN 15.9和Dynamix中的GIGA 15。 | ||
|[[Red and Blue and Green]]是音游界首 | |[[Red and Blue and Green]]是音游界首 例在 联动 中 供出的愚人节曲目。 | ||
| | |[[Red and Blue and Green]] 在O.N.G.E.K.I. 的谱 面中出现了强行拆机的配置,同时O.N.G.E.K.I.的三色键型也对应 了 曲 名 的“红蓝绿” 。 | ||
|[[ | |Arcaea的[[:分类:愚人节曲目|前三首愚人节曲目]]的 曲师及 谱 师名义都neta 了 著 名 的BEMANI Sound Team梗 。 | ||
|[[Sulfur]]在官方专辑[[Memories of Light]]的加长版中曲名为“Sulfur(Dioxide Form)”,意 | |[[Sulfur]]在官方专辑[[Memories of Light]]的加长版中曲名为“Sulfur(Dioxide Form)”,意为二氧化硫(SO ₂) 。 | ||
|Arcaea目前和五款音游进行了多次联动:Groove Coaster、CHUNITHM、Lanota、O.N.G.E.K.I.和maimai,其中与CHUNITHM和Groove Coaster都各自联动了4次。 | |Arcaea目前和五款音游进行了多次联动:Groove Coaster、CHUNITHM、Lanota、O.N.G.E.K.I.和maimai,其中与CHUNITHM和Groove Coaster都各自联动了4次。 | ||
| | |[[Ephemeral Page]]的PV中出现了 多张 一闪而过的翻转的扑克牌,其中点数大小均为6或者A。<s>暗示616</s> | ||
| | |北京时间2020年12月31日23:00,lowiro宣布 为庆祝新年将 向所有玩家发放100记忆源点,仅仅几分钟后服务器即崩溃,而此时Nagiha0798刚刚达成[[ω4]][PRS]的理论值,并声明不会鞭尸 。<s> 但最后还是鞭了</s> | ||
| | |[[爱丽丝 & 坦尼尔|坦尼尔]] 是目前为止Arcaea中唯一的男性原创角色。 | ||
|在lowiro宣布[[Malicious Mischance]]将要实装后,[[谱师列表#Nitro|Nitro]]发推“{{ | |在lowiro宣布[[Malicious Mischance]]将要实装后,[[谱师列表#Nitro|Nitro]]发推“{{Loop|8|[[依莉丝|Ilith]] }}[[依莉丝|Ilith]]”。 | ||
|[[Dreamin' Attraction!!]]、[[Callima Karma]]等少数FTR谱面中出现了超 | |[[Dreamin' Attraction!!]][FTR]、[[Callima Karma]][FTR]等少数FTR谱面中出现了超 出Sky Input 的黑线。 | ||
|在v3.0.1到v3.0.5版本中,因为一个程序bug,[[Arcahv]]的倒退段黑线没有显示。 | |在v3.0.1到v3.0.5版本中,因为一个程序bug,[[Arcahv]]的倒退段黑线没有显示。 | ||
|BYD难度的相关信息在v3.0.0以前就在游戏内有提及了。 | |BYD难度的相关信息在v3.0.0以前就在游戏内有 所 提及了。 | ||
|[[Infinity Heaven]]和[[Moonheart]] | | 不同于其他BYD难度谱面中常见的情况,[[Infinity Heaven]][BYD]和[[Moonheart]][BYD] 没有超界音弧。 | ||
|免费曲包[[Arcaea]]在v3.6.4版本出现了第一个10级谱面,即[[Bookmaker (2D Version)]][BYD];[[Red and Blue|Red and Blue and Green]]在v3.12.2作为第二个10级谱面出现。 | |免费曲包[[Arcaea]]在v3.6.4版本出现了第一个10级谱面,即[[Bookmaker (2D Version)]][BYD];[[Red and Blue|Red and Blue and Green]]在v3.12.2作为第二个10级谱面出现。<s>均严重虚低</s> | ||
|[[兮娅]]是首个由限时活动转为常驻的搭档。 | |[[兮娅]]是首个由限时活动转为常驻的搭档。 | ||
|lowiro官方于Arcaea v2.0.0版本入 | |lowiro官方于Arcaea v2.0.0版本入 驻bilibili ,并投稿了[[Absolute Reason]]曲包的PV。 | ||
|[[Particle Arts]]除Arcaea外也收录于Beatmania IIDX | |[[Particle Arts]]除Arcaea外也收录于Beatmania IIDX( 然而本曲在IIDX 29代稼动时 因版权到期 惨遭削除) 。<s>v5.10.4时Arcaea也步其后尘</s> | ||
|lowiro官方在Arcaea达到500万下载量与Arcaea六周年时在Twitter都分别举行了一次抽奖。 | |lowiro官方在Arcaea达到500万下载量与Arcaea六周年时在Twitter(现X) 都分别举行了一次抽奖。 | ||
| | |初次与Arcaea联动 时,maimai的最新框体 为maimai でらっくす Splash, 但 实际上该次联动的四首曲目在maimai MURASAKi中就已经全部收录。 | ||
|[[ReviXy]]、[[Anökumene]]、[[Dement ~after legend~]]、[[Turbocharger]] | |[[ReviXy]][FTR]、[[Anökumene]][FTR]、[[Dement ~after legend~]][FTR]、[[Turbocharger]][FTR] 以及[[Aegleseeker]][PRS] 在初出时难度标级 皆 为8,后来改成了现在的标级。<s>骰子定级616主持[[New York Back Raise]] BGA拍摄</s> | ||
| | | 目前Arcaea中 存活时间最长的 谱面 为[[Fracture Ray]][FTR],在存活了366天之后被abeyuu于2019年7月17日达成 全球首个 理论值。<s>据说h1r此时性1小已 有 将近半年</s> | ||
| | |在不计算额外加成的情况下,[[光(Fatalis)]]的三项能力值 总 和以1级277,20级满级460的数值碾压其他所有搭档。不过考虑到该搭档在[[世界模式]]消耗双倍体力,实际的能力值总和在Step和Over值除以2后要 低 于[[对立(Tempest)]],但仍高于其他 搭档 。 | ||
|当玩家的搭档等级之和达到[[对立(Tempest)]]的要求上限时,其与[[对立(Grievous Lady)]]在1级和20级时能力值 | |当玩家的搭档等级之和达到[[对立(Tempest)]]的要求上限时,其与[[对立(Grievous Lady)]]在1级和20级时能力值 总和 均相 等 ,为184和260。 | ||
|[[希尔]]、[[阿莱乌斯]]与[[伊莎贝尔]]在各级的能力值仅有属性 | |[[希尔]]、[[阿莱乌斯]]与[[伊莎贝尔]]在各级的能力值仅有 某一特定 属性 的 数值 与等级 的对应关系不同的区别。 | ||
|[[Climax]]的FTR谱面在2021年1月20日 | |[[Climax]]的FTR 难度 谱面在2021年1月20日( 正式更新前一天) 的CHUNITHM PARADISE稼动直前放送中被以官方手元的形式公开( 顺便演示了[[阿莱乌斯]]的技能) ,玩家为[[谱师列表#Toaster|Toaster]]。 | ||
|[[GENOCIDER]] | |[[GENOCIDER]][FTR]是[[ 谱 师列表#Toaster|Toaster]] 以原本名义制作的 第一张 高难谱面。 | ||
|[[Quon (DJ Noriken)]] | |[[Quon (DJ Noriken)]] 是Arcaea中第一 首拥 有Beyond 难度的联动曲目, 也是第一 首初出时 即 拥 有Beyond 难度的非最终曲目, 还是第一首Beyond难度 曲绘与前三难度相同的曲目。 | ||
|[[Lanota Collaboration]]曲包中的[[Quon (Feryquitous)]]和[[WACCA Collaboration]]曲包中的[[Quon (DJ Noriken)]]为全游第一组同名曲目。 | |[[Lanota Collaboration]]曲包中的[[Quon (Feryquitous)]]和[[WACCA Collaboration]]曲包中的[[Quon (DJ Noriken)]]为全游第一组同名曲目。 | ||
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|前三个[[:分类:Arcaea原声专辑特典搭档|Arcaea原声专辑特典搭档]]的初始Frag、Step、Over值都为45,满级时三项数值除[[光(Fantasia)]]Frag值为50、[[对立(Sonata)]]Step值为50、[[咲弥(Etude)]]Over值为50以外都为80。 | |前三个[[:分类:Arcaea原声专辑特典搭档|Arcaea原声专辑特典搭档]]的初始Frag、Step、Over值都为45,满级时三项数值除[[光(Fantasia)]]Frag值为50、[[对立(Sonata)]]Step值为50、[[咲弥(Etude)]]Over值为50以外都为80。 | ||
|[[世界模式]]限时地图的开启时间通常是某一天的北京时间8:00 | |[[世界模式]]限时地图的开启时间通常是某一天的北京时间8:00( 即英国本地时间0:00) 到某一天的北京时间23:00( 即日本本地时间0:00) 。<s>霓虹人准点睡觉,嘤国人不得安眠</s> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表_(移动版限时活动)#限时 :Ether_Drop|限时地图Ether Drop]]的第102格限制曲目 为Arcaea收录的[[曲师列表#ak+q|ak+q]] 此前的所有 曲 目 ,第103格限制曲目为[[Arcaea_Sound_Collection_-_Memories_of_Light|Memories of Light]] 中收录 的 所有 曲目,第104格限制曲目为[[Arcaea_Sound_Collection_-_Memories_of_Conflict|Memories of Conflict]] 中收录 的 所有 曲目,第105格限制曲目为[[Arcaea_Sound Collection_-_Memories_of_Realms|Memories of Realms]] 中收录的所有曲目(仅[[Red and Blue and Green]] 被 替换为[[Red and Blue]]) 。 | ||
|[[搭档]]系统其实早在v1.0.5就 | |[[搭档]]系统其实早在v1.0.5就 已存在 ,但当时的搭档仅能 作为 看板和使用技能,直至v1.5.0[[世界模式]]加入 后 才有了等级,Frag属性,Step属性等内容。 | ||
|搭档[[奈美]]技能中的“73”来自日语数字训读 | |搭档[[奈美]]技能中的“73”来自日语数字训读( 奈美=Nami=73) ,是个谐音梗。 | ||
|[[星]] | |[[星]] 是Arcaea中的第一 个限时搭档,其所在的地图[[世界模式 地图详表_(移动版限时 活动)#限时:Stellights| 限时活动:Stellights]]也 是Arcaea中 首个限时地图,但 这张地图 在2017年11月首次开启后 就 再没有复刻过, 这使得[[星]]成为了绝版搭档。 而且由于联动对象Stellights已 经 停服,未来复刻的 希望 也十分渺茫。<s>但是后来有人发现Stellights偷偷重新上架iOS商店了</s> | ||
|游戏内残片的最大值是29997,当达到该最大值时残片数量背景板会变紫,而在v3.8.6之前其上限只有9999,在v1.5.0之前其上限只有999。记忆源点的数量是没有限制的,如果你足够有钱,买到6位数的记忆源点也是完全可行的。 | |游戏内残片的最大值是29997,当达到该最大值时残片数量背景板会变紫,而在v3.8.6之前其上限只有9999,在v1.5.0之前其上限只有999。记忆源点的数量是没有限制的,如果你足够有钱,买到6位数的记忆源点也是完全可行的。 | ||
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|1级[[光(Zero)]]和20级[[光|初始光]]的Frag、Step、{{仅|移动版|Over}}三项数值相同。 | |1级[[光(Zero)]]和20级[[光|初始光]]的Frag、Step、{{仅|移动版|Over}}三项数值相同。 | ||
|在v3.12.10[[μ]]实装之前,在[[Memory Archive]]曲包中选择按难度等级排序后,由于在每个等级内部按曲目首字母进行排序,[[Xeraphinite]]在FTR9+的底部位置,[[Alexandrite]]在FTR10的顶部位置,因此两首曲目直接贴在了一起。 | |在v3.12.10[[μ]]实装之前,在[[Memory Archive]]曲包中选择按难度等级排序后,由于在每个等级内部按曲目首字母进行排序,[[Xeraphinite]]在FTR9+的底部位置,[[Alexandrite]]在FTR10的顶部位置,因此 这 两首 同样由[[曲师列表#BlackY_(WAiKURO)#黑Y]]创作且曲绘人物均为[[咲弥]](的不同形态)的 曲目直接贴在了一起。 | ||
|在CHUNITHM和Arcaea的第二次联动中,[[Last Celebration]]和[[AttraqtiA]]作为双方联动当天追加的新曲,被同时以联动曲的形式提供给了对方。在之后的O.N.G.E.K.I. bright版本更新中,[[Last Celebration]]作为CHUNITHM曲目 | |在CHUNITHM和Arcaea的第二次联动中,[[Last Celebration]]和[[AttraqtiA]]作为双方联动当天追加的新曲,被同时以联动曲的形式提供给了对方。在之后的O.N.G.E.K.I. bright版本更新中,[[Last Celebration]]作为CHUNITHM曲目 被稼动至O.N.G.E.K.I.,但是在游戏中的背景和其他Arcaea联动曲目同为[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],且曲目Boss也同为[[光]]。 | ||
|在Lanota的Arcaea联动包选择界面中,每一首曲子都有对应的人物形象,于是[[Ignotus]]就有了自己的人设。 | |在Lanota的Arcaea联动包选择界面中,每一首曲子都有对应的人物形象,于是[[Ignotus]]就有了自己的人设。 | ||
|移动端于2021年12月9日在v3.10.0内更新了[[First Snow]],该曲于2021年5月18日先行 | |移动端于2021年12月9日在v3.10.0内更新了[[First Snow]],该曲于2021年5月18日先行 实装至[[Arcaea_(Nintendo_Switch版)|NS 端]] 而上一次更新[[:分类:FTR7级曲目|FTR难度为7的曲目]]是2018年7月在v1.7.0内更新的[[Suomi]],两者时隔约三年。在更新ETR难度后的下一个版本(v5.5.0) ,移动端于2024年3月25日更新了[[HELLOHELL]],与上一次更新[[:分类:FTR7级曲目|FTR难度为7的曲目]]也相隔三年左右,同时本曲也是v5.4.0大范围调整定数以来的第一首FTR定数为7.5的曲目。 | ||
| | |[[Aegleseeker]] 在解锁任意难度后( 包括选择了拉格兰但未进行第 一次游玩时)就会显示三难度标级 , 但 是 使用“按等级分类”时未解锁难度仍然会归入“难度 ?”。 | ||
|[[ | | 目前[[Arcaea_(移动版)|移动端]] 获取残片最有效率 的 稳定方式为采用[[ 红]](30级)游玩[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#6-0|地图6-0]],一次游玩最高可获得154.6残片。与此同时,[[对立(Tempest)]]在同一情况下理论上最高可获取142.0残片 , 略低于[[ 红]] ,但在定数较低 的 曲目 中 占优 。 | ||
|[[ | |[[Oblivia]]的 封面角色是觉醒形态 的[[ 忘却]] ,但[[ 彩梦]] 的故事解锁中出现了本曲 。 | ||
|[[Binary Enfold]] | |[[Binary Enfold]] 曲 包中 ,3首纷争侧的曲目的英文名称均以S开头([[Silent Rush]] 、[[Strongholds]] 、[[Singularity]]) 。 | ||
| | | 在[[Binary Enfold]]的宣传PV中 ,[[Memory Forest]]曲绘背景 上的 大字被放在了[[爱托]]上方,实装时变成了背景大字在[[爱托]]下方 。 | ||
|对于不同难度下存在多个曲目名称的曲目 | |对于不同难度下存在多个曲目名称的曲目( 如 [[PRAGMATISM]],其BYD难度曲名为 PRAGMATISM -RESURRECTION-) ,在好友列表中会显示其前三难度曲目的名称。但由于[[Last|Last|Eternity]]与[[Last]]的其他谱面在系统中被视为两首曲目,在好友列表中[[Last|Last|Eternity]]仍 将 显示为Last|Eternity 「BYD」 。 | ||
|截止至Arcaea移动版的v4.4.6版本,玩家要原价购入游戏内的所有曲目([[Extend Archive]]与[[World Extend]]以700源点计)总计需花费23100记忆源点(约合1386元)。<br>仅使用六周年折扣时,则总计至少需要15500记忆源点(约合930元)。<br>仅使用五周年折扣时,则总计至少16300需要记忆源点(约合978元)<br>以v3.12.10版本为准,往前考虑到四/三/二周年折扣则只需要11550记忆源点(约合693元) | <!-- |截止至Arcaea移动版的v4.4.6版本,玩家要原价购入游戏内的所有曲目([[Extend Archive]]与[[World Extend]]以700源点计)总计需花费23100记忆源点(约合1386元)。<br>仅使用六周年折扣时,则总计至少需要15500记忆源点(约合930元)。<br>仅使用五周年折扣时,则总计至少16300需要记忆源点(约合978元)<br>以v3.12.10版本为准,往前考虑到四/三/二周年折扣则只需要11550记忆源点(约合693元)!--dropdead和Eternal Core曾经打折因此会更低--,到一周年折扣则只需要11350记忆源点(约合681元)。!--一周年时Auxesia打折,Eternal Core为五折--> | ||
|尽管Arcaea目前已经更换了新的界面,但是在解包文件内还发现留有远古版本的贴图文件。 | |尽管Arcaea目前已经更换了新的界面,但是在解包文件内还发现留有远古版本的贴图文 件,甚至可以在其中发现已完成贴图和判定方式但并未实装的flick物 件。<s>616的史山越堆越高</s> | ||
|[[Relentless]] | |[[Relentless]][FTR]、[[Yosakura Fubuki]][FTR]和[[Floating World]][FTR]中 没有Hold音符。 | ||
|潜力值框的颜色其实一定程度上代表了各谱面难度的颜色。<s>红框就该打红谱</s> | |潜力值框的颜色其实一定程度上代表了各谱面难度的颜色。<s>红框就该打红谱</s> | ||
|在2022愚人节活动期间,玩家即使开启了“隐藏潜力值”这一选项,原潜力值的加减 | |在2022愚人节活动期间,玩家即使开启了“隐藏潜力值”这一选项,原潜力值的加减( 包含keep) 仍然会显示并计算(当然,不是真的) 。 | ||
|NS端上线时的教程[[Tutorial]]与当时的移动端教程曲目不相同,同时也使用了新的教程UI界面;而后者在v3.12.10时全面更新为与前者相同的新曲目和新UI | |NS端上线时的教程[[Tutorial]]与当时的移动端教程曲目不相同,同时也使用了新的教程UI界面;而后者在v3.12.10时全面更新为与前者相同的新曲目和新UI ,而仅 在 教程 内容 上 有 所差 别。 | ||
|自2022年6月2日O.N.G.E.K.I.联动Arcaea后,SEGA的三款音游都收录了[[Grievous Lady]]和[[Cyaegha]] | |自2022年6月2日O.N.G.E.K.I.联动Arcaea后,SEGA的三款音游都收录了[[Grievous Lady]]和[[Cyaegha]] 。 在2023年3月23日CHUNITHM联动Arcaea时,SEGA的三款音游又都收录了[[Alice's Suitcase]]。<s>[[画师列表#SEGA|SBGA]]严选</s> | ||
|[[光 & 对立(Reunion)]]的曲目背景换侧的效果其实是手动指定的<!--a.k.a 时间复杂度O(1), a.k.a 打表--><!--bg_inverse--> | |[[光 & 对立(Reunion)]]的曲目背景换侧的效果其实是手动指定的 。<s>就像你站某些新人编辑一样</s><!--a.k.a 时间复杂度O(1), a.k.a 打表--><!--bg_inverse--> | ||
|在v4.0.0时 | |在v4.0.0时 ,Arcaea中 更新了前所未有的12级难度 谱面[[Testify]][BYD],但 是却 没有更新 排序功能中的 难度分类夹,导致按难度进行分类的时候无法显示 本 曲。这个问题在v4.0.1中得到了修复。 | ||
|截 | <!--|截 至v4.0.255的满级搭档中,计入所有加成,并将消耗双倍体力的[[光(Fatalis)]]的Step和Over值除以2后,Frag值最高的是[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]和[[群愿]],为105(但实际效率不如有技能加成的[[红]],该搭档满级且在PM时Frag值等效为120);Step值最高的是[[对立(Tempest)]]的满加成160,但[[光(Fatalis)]]的满加成Step值在折半后达到了155,远超其他搭档;Over值最高的是[[光(Fatalis)]]满加成Over值折半后的140+,但是由于无法触发Challenge,实际效果可能较差,而可触发Challenge角色中最高的是[[维塔]],该角色Over值100且有技能加成,最高可达到110。--> | ||
|除了[[World Ender]]与[[SAIKYO STRONGER]],所有具有难度为11或以上的谱面的曲目都具有 | |除了[[World Ender]]与[[SAIKYO STRONGER]],所有具有难度为11或以上的谱面的曲目都具有 专用 的背景。 | ||
|v4.0.0更新 | |v4.0.0更新的[[Infinite Strife,]]和[[Arcana Eden]] 的谱面 中均出现了特殊天键,这些天键均有自己独一无二的打击音效( 实为从原曲音频中分离出的一部分) 。当打击音效 大小 不为0时,打击特殊天键才会播放对应的音效;然而当打击音效 大小设置 为0时<s>延迟的绝对值>100时强制关闭打击音效</s>,即使不打击特殊天键音效也会播放。 | ||
|[[Infinite Strife,]]中的第二个特殊天键的打击音效 | |[[Infinite Strife,]]中的第二个特殊天键的打击音效( 一段人声)的音频文件 实际长达5秒( 这段打击音效有长达3秒的空白) 。 | ||
|在结局“[[故事模式#尾声|最终之梦]]”中的[[:File:Story Last1 epilogue cg.jpg|某一张CG]]中,[[光(Fatalis)]]的翅膀状装饰物被画错了。 | |在结局“[[故事模式#尾声|最终之梦]]”中的[[:File:Story Last1 epilogue cg.jpg|某一张CG]]中,[[光(Fatalis)]]的翅膀状装饰物被画错了。 | ||
|[[光]]的未觉醒形态与觉醒形态的裙摆不同 | |[[光]]的未觉醒形态与觉醒形态的裙摆不同( 但在[[光]]觉醒后的曲目[[PRAGMATISM -RESURRECTION-]]中裙摆和未觉醒时的相同) ,且少画了一条白色的蝴蝶结装饰。 | ||
|[[对立(Grievous Lady)]]头上的蓝色玫瑰后的是麻花辫盘成的发圈而不是黑玫瑰。 | |[[对立(Grievous Lady)]]头上的蓝色玫瑰后的是麻花辫盘成的发圈而不是黑玫瑰。 | ||
|[[Dream goes on]] | |[[Dream goes on]] 是目前为止Arcaea 收录的唯一一首中文曲。 | ||
|[[Final Verdict]]曲包中的[[Defection]]是在其解锁时唯一可供游玩的曲目,其余的曲目都需要通过[[Axiom of the End]]解锁。 | |[[Final Verdict]]曲包中的[[Defection]]是在其解锁时唯一可供游玩的曲目,其余的曲目都需要通过[[Axiom of the End]]解锁。 |
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